테오 네오 윈, 디아블로 IV 6.6월 XNUMX일 전 세계 모든 팬들에게 공식 출시되었습니다. 출시 직후 Blizzard Entertainment에서 개발하고 출시한 판타지 액션 롤플레잉 게임의 속편이 큰 이정표를 세웠습니다.
이에 따라 블리자드는 디아블로 IV 현재 퍼블리셔 역사상 가장 많이 팔린 게임이며 프랜차이즈 이상의 개발자에게 희소식입니다. 디아블로 뿐만 아니라 다음과 같은 다른 많은 성공적인 게임 시리즈도 있습니다. 월드, 스타 크래프트 이동 오버 워치.
Blizzard는 게임의 수익 또는 판매에 대한 특정 수치를 제공하지 않았습니다. 디아블로 IV, 그러나 분명히 많은 사람들이 공식 출시 전에 게임을 사전 주문했습니다. 회사는 얼리 액세스 4일 만에 게임 커뮤니티에서 총 93만 시간의 게임 플레이를 생성했다고 주장합니다. 디아블로 IV.
지금까지 게임 출시에 너무 많은 문제가 발생하지 않았습니다. 이 회사는 플레이어 클래스 균형 문제를 해결하기 위해 PC용 몇 가지 마이너 패치와 모든 플랫폼용 하나의 주요 패치와 함께 여러 서버 측 핫픽스를 출시했습니다. 초기 주요 문제로 인해 많은 PlayStation 플레이어가 서버에 로그인하지 못했습니다. 디아블로 IV 또한 수정되었습니다.