TechSpot 에 따르면, 게임 산업은 물리적(디스크 기반) 게임 형식에서 디지털 게임 형식으로 급격한 변화를 겪고 있습니다. Circana의 최신 데이터에 따르면, 미국 소비자의 물리적 게임 지출은 2021년 이후 절반으로 줄었으며, 2008년 최고치 대비 85% 감소했습니다.
게임 디스크 판매량은 전성기에 비해 85% 감소했습니다.
사진: TECHSPOT 스크린샷
게임 디스크 사업 시장은 침체되어 있다.
특히 미국의 오프라인 게임 매출은 2008년 약 120억 달러에서 2024년 20억 달러로 감소했습니다. 이러한 감소는 부분적으로 디지털 다운로드, 특히 PC에서의 인기가 높아진 데 기인합니다. 2022년까지 전 세계 콘솔 게임 매출의 약 72%가 디지털 다운로드에서 발생할 것으로 추산됩니다.
이러한 변화는 기존 게임 소매업체들에 큰 영향을 미쳤습니다. 미국의 게임스톱(GameStop) 체인은 직원을 감원하고 여러 지점을 폐쇄해야 했습니다. 영국에서는 한때 대형 유통업체였던 게임(GAME) 또한 생존에 어려움을 겪고 있습니다.
이러한 추세는 최신 콘솔에서도 반영되었는데, PlayStation 5는 디지털 전용 버전으로 출시되고 Xbox Series S와 PS5 Pro는 디스크가 없습니다.
하지만 실물 게임 시장에는 여전히 희망적인 전망이 있습니다. 가족 게임으로 인기 있는 콘솔 닌텐도 스위치는 꾸준한 실물 게임 판매를 유지하고 있습니다. 또한, 올해 두 가지 주요 이벤트가 실물 게임 시장을 활성화할 것으로 예상됩니다. 바로 디스크 형식을 지원하는 닌텐도 스위치 2와 GTA 6 의 출시입니다.
이러한 노력이 실제 게임 시장을 되살리기에 충분할까요? 답은 아직 불확실합니다. 하지만 한 가지 확실한 것은 기존 게임 디스크가 앞으로 어려움을 겪을 것이라는 점입니다.
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