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20년이 지난 지금도 Capcom은 여전히 Resident Evil 4의 그늘에 숨어 있습니다.

게임 산업을 바꾼 공포 액션 게임 '레지던트 이블'은 여전히 캡콤의 개발 전략을 지배하고 있다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/07/2025

IGN에 따르면, 2005년 레지던트 이블 4 (RE4)는 서바이벌 호러 시리즈의 전환점을 마련했을 뿐만 아니라 3인칭 액션 장르의 새로운 기준을 제시했습니다. 20년이 지난 지금도 RE4 의 압도적인 성공은 캡콤이 후속작 인 레지던트 이블 시리즈부터 완전히 다른 프랜차이즈에 이르기까지 후속작을 기획, 마케팅, 개발하는 방식에 큰 영향을 미치고 있습니다.

RE4 의 독특한 특징은 어깨 너머 시점으로, 플레이어들에게 강렬한 인상을 남겼고, 데드 스페이스 , 더 라스트 오브 어스 , 그리고 새로운 레지던트 이블 시리즈 등 후속작들의 모델이 되었습니다. 이러한 영향은 매우 오래 지속되어 레지던트 이블 5 , 6 , 그리고 2023년 리메이크된 RE4는 액션의 속도와 강도를 조정했지만, 기존의 공식을 고수했습니다.

Hai thập kỷ trôi qua, Capcom vẫn sống dưới cái bóng của Resident Evil 4 - Ảnh 1.

레지던트 이블 4 의 특징인 어깨 너머로 펼쳐지는 게임플레이는 긴박감 넘치는 액션 경험을 제공하며, 여정 내내 동료 캐릭터를 보호해야 하는 요소도 결합되었습니다.

사진: 스크린샷

혁신을 시도하며 캡콤은 레지던트 이블 7: 바이오하자드를 1인칭 시점으로 출시하여 순수한 공포의 세계로 되돌렸습니다. 하지만 높은 평가를 받았음에도 불구하고, 레지던트 이블 4처럼 강력한 문화적 반향을 일으키지는 못했습니다. 레지던트 이블 8 에서 익숙한 액션 스타일로 돌아온 것은 캡콤이 레지던트 이블 4 의 틀에서 벗어나기 어렵다는 것을 보여줍니다.

RE4 의 영향력은 레지던트 이블 브랜드에만 그치지 않고 캡콤의 다른 프로젝트들에도 영향을 미쳤습니다. 데빌 메이 크라이 4디 이블 위딘 ( RE4 의 제작자인 미카미 신지의 작품)은 모두 RE4 가 도입한 전투 시스템과 특유의 액션 연출을 잘 보여줍니다.

또한, 2023년 RE4 리메이크는 원작의 변함없는 매력을 계속해서 보여주며, 인상적인 매출을 기록하고 비평가들의 극찬을 받고 있습니다. 이는 캡콤이 다른 방향의 실험을 계속하는 가운데, RE4가 캡콤의 제품 전략에서 차지하는 "중심축"의 위치를 더욱 공고히 해줍니다.

20년에 걸친 기술, 디자인, 그리고 영향력의 유산을 자랑하는 레지던트 이블 4는 캡콤 역사의 이정표일 뿐만 아니라, 회사가 아직 뛰어넘지 못한 새로운 기준이기도 합니다. 캡콤은 꾸준히 다양한 브랜드를 혁신하고 새롭게 만들어왔지만, 레지던트 이블 4 의 그림자는 여전히 뚜렷하게 남아 있으며, 회사의 개발 역사에 지울 수 없는 흔적으로 남아 있습니다.

출처: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm


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