Half-Life 2의 그래픽이 크게 개선되었습니다. 사진: Nvidia . |
Nvidia는 블로그 게시물을 통해 새로운 게임플레이 메커니즘을 적용한 Ravenholm과 Nova Prospekt 레벨의 RTX Remix 데모가 3월 18일에 출시될 것이라고 밝혔습니다. Half-Life 2를 구매한 플레이어는 이 버전을 다운로드하여 즉시 체험할 수 있습니다.
새로운 모드를 통해 플레이어는 AI를 사용하여 여러 프레임을 삽입하는 멀티 프레임 생성을 포함한 엔비디아 GPU의 성능을 최적화할 수 있습니다. 4배속 모드에서는 레이 트레이싱이 활성화된 200FPS(초당 프레임 수)의 그래픽을 경험할 수 있습니다.
엔비디아는 소개 영상 에서 RTX 리믹스 툴이 FPS를 30에서 260으로 높일 수 있다고 밝혔습니다. 하지만 원활한 프레임 삽입을 위해서는 하드웨어가 최소 60 FPS를 구현해야 합니다. 그렇지 않으면 게이머는 흐릿한 이미지와 높은 지연 시간을 경험할 수 있습니다.
Half-Life 2의 RTX 리믹스 버전은 Half-Life 2: VR 및 Project 17과 같은 여러 유명 프로젝트에 참여한 개발자 팀인 Orbifold Studios에서 개발하고 있습니다. Gizmodo 에 따르면, 이 프로젝트는 2004년 원작 게임의 에셋을 재현하여 다른 유사한 모드보다 품질이 훨씬 뛰어납니다.
엔비디아의 새로운 셰이더 레이어가 추가되어 성능 저하 없이 빛의 깊이를 증가시킵니다. 새로운 RTX 스킨 레이어는 주변 광원과 상호작용할 때 캐릭터의 피부색을 더욱 사실적으로 표현합니다.
엔비디아는 RTX 리믹스를 베타 버전과 함께 별도로 출시할 예정입니다. 외장 그래픽 카드 제조업체인 엔비디아는 이 툴이 고전 게임의 영광을 되살리는 방법이라고 말합니다. RTX 리믹스는 모든 텍스처, 캐릭터, 조명 및 기타 데이터를 하나의 소프트웨어 제품군으로 통합하여 사용자 정의가 가능하도록 지원합니다.
하프라이프 2는 2000년대 초반 가장 아름다운 그래픽을 자랑하는 게임 중 하나였습니다. 이 게임은 여러 차례 그래픽 모드를 통해 시각 효과를 추가하고, 구조를 개선하고, 게임 인터페이스를 개선했습니다.
RTX Remix는 엔비디아의 가장 심도 있는 프로젝트 중 하나로, 별도의 툴킷을 사용하여 20년 전의 오래된 그래픽을 대체하고 시각적 효과를 추가합니다.
출처: https://znews.vn/half-life-2-duoc-lam-moi-post1537995.html
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