
가끔 마이크로소프트의 디자인 디렉터인 디에고 바카는 오래된 컴퓨터를 부팅해서 Windows 95를 다시 손보곤 합니다.
바카는 상자에 담긴 채로 여전히 새것인 빈티지 부품을 이용해 오래된 PC를 조립하는 취미를 가지고 있는데, 그래서 그의 사무실은 윈도우 역사의 장소가 되었습니다.
그중에서도 가장 눈에 띄는 것은 아마도 Windows 95일 것입니다. 1995년 8월에 출시된 Windows 95는 시작 버튼과 작업 표시줄처럼 오늘날까지도 Windows 운영 체제와 관련된 많은 개념을 도입했습니다. 엄청난 성공을 거두었고, 금세 가장 인기 있는 데스크톱 운영 체제로 자리매김했습니다.
바카는 "Windows 95는 고객을 위해 컴퓨팅을 어떻게 단순화할 수 있는지에 대한 매우 명확하고 지속적인 은유를 많이 도입했습니다."라고 말했습니다.
성공의 비결
Windows 95가 성공한 이유 중 하나는 디자이너가 디자인을 주도하도록 한 최초의 Microsoft 운영 체제였기 때문입니다. Apple의 Mac 사용자 인터페이스와 경쟁해야 한다는 압박감 속에서 Microsoft는 디자인 팀을 구성하고 사용성 테스트를 개발 프로세스의 중요한 부분으로 삼았습니다.
"마이크로소프트에서 제품 디자인을 엔지니어가 전적으로 결정하지 않은 것은 이번이 처음이었습니다. 연구, 디자인, 엔지니어링 등 여러 팀이 힘을 합쳐 노력한 결과였습니다."라고 윈도우 95 디자인 팀을 이끌었던 버지니아 하울렛은 말했습니다.
하울렛은 마이크로소프트에 그래픽 디자이너 겸 컴퓨터 기반 교육 소프트웨어 컨설턴트로 입사했습니다. 하지만 1985년 MS-DOS의 확장판으로 출시된 윈도우 1.0의 실패를 목격한 후, 그녀는 운영 체제를 "개편"하기 위해 이 프로젝트에 참여하기로 결심했습니다.
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마이크로소프트 디자인 디렉터 디에고 바카가 집에서 사용할 윈도우 버전을 디자인하고 있다. 사진: 마이크로소프트 |
"윈도우 1.0은 큰 기회를 놓친 셈입니다. 그렇게 형편없는 디자인을 보니 정말 마음이 아픕니다."라고 하울렛 씨는 말했습니다.
1990년, 마이크로소프트는 최초로 널리 호평받은 버전인 Windows 3.0을 출시했습니다. 하울렛과 그녀의 팀은 이 버전 개발에 기여했습니다. 하지만 Windows 95가 되어서야 디자이너들이 작업을 수행하는 최적의 방법과 사용자에게 제공하는 방법을 파악하는 데 직접적으로 참여하게 되었습니다.
PC 하드웨어의 발전으로 Windows 95가 몇 가지 새로운 기능을 구현할 수 있었다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 이 운영체제는 800x600 픽셀 해상도의 화면에 맞춰 설계되었는데, 이는 이전 표준인 640x480보다 크게 향상된 것입니다.
기본적으로 Windows 95는 Windows 3.1의 16색에서 256색 팔레트를 지원했습니다. 이러한 발전 덕분에 Windows 95 디자이너들은 시스템을 더욱 매력적인 디자인으로 구현할 수 있었습니다.
"모든 테두리를 표시하기 위해 그림자와 가장자리를 사용했습니다. 지금 인터페이스에 적용하면 시대에 뒤떨어진다고 생각하겠지만, 당시에는 정말 훌륭한 기능이었습니다."라고 Windows 95에 디자인 작업의 상당 부분을 통합하는 작업을 맡았던 Microsoft 엔지니어 크리스 구작이 말했습니다.
경쟁 역학
Windows 95를 더 쉽게 사용할 수 있도록 만든 원동력은 주로 Apple에서 비롯되었습니다. Apple은 자사의 그래픽 사용자 인터페이스 일부를 Microsoft에 라이선스하여 Windows 1.0을 설계했습니다.
그러나 애플은 이후 마이크로소프트가 후속 버전에 추가한 추가 요소들을 두고 소송을 제기했습니다. 애플은 결국 패소했지만, 구작은 당시 마이크로소프트 경영진의 "경쟁 의식"이 매우 강했다고 말했습니다.
구작은 "사람들이 사용할 수 있고, 받아들여질 수 있고, 호기심을 불러일으킬 수 있는 무언가가 필요하다는 생각이 정말 있었습니다."라고 회상했습니다.
사실, 당시 많은 사용자들이 컴퓨터 사용법을 배우고 있었기 때문에 마이크로소프트의 야망은 타당했습니다. 1995년 10월 타임스 미러 센터의 연구에 따르면 미국 가구의 36%만이 개인용 컴퓨터를 소유하고 있는 것으로 나타났습니다.
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Windows 95는 시작 버튼과 작업 표시줄처럼 오늘날에도 Windows와 관련된 많은 개념을 도입했습니다. Internet Explorer, 휴지통, 시작 버튼도 이 버전에 포함되었습니다. 사진: Stardock. |
이 시기는 마이크로소프트가 소비자 중심 기업으로서 전성기를 누리던 시기이기도 했습니다. 마이크로소프트는 윈도우 95 마케팅에 3억 달러를 투자하고, 소매업체들이 출시 파티를 열도록 장려했으며, 코미디언 제이 레노는 워싱턴주 레드먼드에 있는 마이크로소프트 본사에서 대규모 출시 행사를 주최하며 대대적인 홍보를 진행했습니다.
프렌즈의 공동 주연인 제니퍼 애니스턴과 매튜 페리는 운영 체제의 새로운 기능을 소개하는 튜토리얼 영상 에도 출연했습니다.
더 중요한 점은, 오랜 기간 Microsoft에서 작가이자 기술 리포터로 일한 Paul Thurrott에 따르면, 이 모든 요소가 적절한 시기에 모두 합쳐졌다는 것입니다.
당시 애플의 소프트웨어는 침체되기 시작했고, 맥 인터페이스는 여전히 대부분 흑백이었으며, 맥 매니아들조차도 마이크로소프트의 디자인이 따라잡고 있다는 사실을 인정하기 꺼렸습니다.
이 모든 일로 인해 사용자들은 새로운 운영 체제를 손에 넣기 위해 자정부터 컴퓨터 매장에 줄을 서게 되었습니다.
출처: https://znews.vn/phien-ban-windows-huyen-thoai-tung-gay-sot-the-nao-post1569246.html
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