이는 학생과 제작진 간의 교류 기회일 뿐만 아니라 현대적 맥락에서 민속 문화를 보존하고 재창조하는 것에 대한 심오한 대화의 장을 열어줍니다.
"Trang Quynh Nhi: Kim Nguu 전설과 잊혀진 문화적 진실"이라는 주제의 워크숍에는 미디어, 문화, 영화를 전공하는 많은 학생과 베트남 애니메이션을 좋아하는 많은 젊은 청중이 참여했습니다.
"Trang Quynh Nhi: The Legend of Kim Nguu"는 Trinh Lam Tung 감독이 극장에 개봉한 최초의 상업용 3D 애니메이션 영화입니다. 이 영화는 Alpha Animation Studio에서 제작하고 Galaxy Studio에서 배급했으며, P(모든 관객 대상) 등급을 받았습니다.
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행사는 개방적이고 참여적인 분위기 속에서 진행되었습니다. |
이 행사에는 두 명의 연사가 참여했습니다. 감독이자 우수 예술가인 Trinh Lam Tung과 MV "Bac Bling"의 홍보 디렉터이자 문화 예술 프로그램에서 친숙한 얼굴인 저널리스트 Hanh AnAn Nguyen입니다.
"Trang Quynh Nhi: The Legend of Kim Nguu"는 Trinh Lam Tung 감독이 극장에 개봉한 최초의 상업용 3D 애니메이션 영화입니다. 이 영화는 Alpha Animation Studio에서 제작하고 Galaxy Studio에서 배급했으며, P(모든 관객 대상) 등급을 받았습니다.
행사에서 Trinh Lam Tung 감독은 민속 문화에 대한 오랜 열정과 애니메이션 언어를 통해 전통을 젊은 세대에게 더 가까이 다가가려는 자신의 사명을 표현했습니다. "이 영화가 현대적이고 생생하며 친숙한 스토리텔링을 통해 민속 문화와 전통 종교적 가치의 아름다움을 보존하고 전파하는 여정에 조금이나마 기여할 수 있기를 바랍니다."
한편, 한안안 기자는 문화의 상업화가 새로운 시대에도 전통적 가치가 계속 살아 숨 쉬고 확산되기 위한 불가피한 단계라고 생각합니다. "상업화되지 않으면 민속 문화는 먼지 쌓인 역사의 한 페이지로만 남을 것입니다. 중요한 것은 우리가 마음과 비전을 담아 문화적 영혼을 보존하기 위해 어떻게 상업화하느냐입니다."
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감독이자 우수예술가인 Trinh Lam Tung은 제작진을 대표하여 베트남의 애니메이션 산업에 대한 자신의 열정을 공유했습니다. |
워크숍은 학생들이 젊고 현대적인 관점에서 베트남 전설에 접근하는 데 도움이 되는 워밍업 미니 게임으로 열정적으로 진행되었습니다. 두 발표자의 진심 어린 공유를 통해 전설을 바탕으로 한 대본 창작, 창의성과 본래 정신의 상실 사이의 경계, 국가적 문화적 정체성을 보존해야 한다는 기대에 직면한 전문가들의 압박 등 많은 새로운 관점이 열렸습니다.
특히 애니메이션 영화 'Trang Quynh Nhi: The Legend of Kim Nguu'의 티저 상영은 강렬한 인상을 남겼습니다. 황소자리 전설에서 영감을 받은 이 영화는 흥미진진하고 유머러스하면서도 철학적인 여정을 탐구하며, 모든 젊은 관객에게 국가적 자부심을 불러일으키고 문화적 기억을 불러일으키는 것을 목표로 합니다.
트린 람 퉁 감독에 따르면, 최근 몇 년 동안 국내 애니메이션 영화의 질이 크게 향상되었으며, 양과 질 모두에서 획기적인 발전을 이루었습니다. 활용되는 주제도 더 풍부해졌습니다. 역사, 교육 등의 주요 체계적 영역 외에도 오락, 생활 밀착성, 사실주의, 트렌드 등이 모두 강하게 충족됩니다.
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만화 "Trang Quynh Nhi: Kim Nguu의 전설"의 생생한 이미지. |
우수예술가 트린 람 퉁은 이렇게 강조했습니다. 표현 형식이 아무리 새롭거나 창의적이더라도 작품은 지속 가능하고 장기적인 발전의 토대가 되기 위해 진정한 즐거움 가치가 있어야 합니다. 또한, 혁신적인 창작 활동을 통해 영화 제작자와 관객 사이에 보다 전문적이고 강력한 상호 관계를 육성하는 것이 필요합니다. 제품이나 작품의 초기 단계부터 아이디어의 노화를 줄이기 위해 젊은 사람들의 창의성을 적극 활용하여 좋은 소재를 확보합니다. 또한, 우리는 날로 치열하게 경쟁하는 다른 엔터테인먼트 제품뿐만 아니라 세계적 으로 발달한 애니메이션 산업으로부터도 끊임없이 배울 필요가 있습니다.
학생과 연사 간의 상호작용도 특별한 하이라이트입니다. "상업화가 인기를 위해 문화를 거래하는 것은 아닐까?", "원래의 정신을 왜곡하지 않으면서 Z세대에게 전설을 어떻게 매력적으로 다시 들려줄 수 있을까?"와 같은 중요한 질문입니다. 젊은 세대의 관심과 통찰력을 보여주었습니다.
국제 사회와 강력하게 통합하면서도 베트남의 정체성을 보존하려는 노력에 대해 Trinh Lam Tung 감독은 다음과 같이 말했습니다. "이것은 국가와 민족에 매우 필요한 일입니다." 좀 더 광범위하게 살펴보면, 세계 영화, 특히 애니메이션은 매우 발달했지만, 영화를 주의 깊게 분석하면 스토리, 배경, 디자인, 의상, 대화 등에서 해당 국가의 문화가 깃들어 있다는 것을 알 수 있습니다. 대표적인 작품으로는 코코, 쿵푸팬더, 나트라, 마샤와 곰, 반딧불이의 무덤 등이 있습니다.
창의성을 증진하는 것과 함께, 작문에는 항상 연구에 대한 열정과 국가 문화의 보존이 필요합니다. 그것은 사명입니다. 하지만 작품이 많은 관객에게 다가가 국제적인 매력을 갖기 위해서는 영화 제작자들이 유산, 보편성, 발견 , 경험, 창의성과 같은 핵심 원칙을 주의 깊게 연구하고 이해해야 하며, 그중에서도 가장 중요한 것은 창의성입니다. - 감독, 공로예술가 Trinh Lam Tung
"저에게 있어 창작은 창의성을 증진하는 것과 더불어, 연구와 민족 문화 보존에 대한 열정을 항상 필요로 합니다. 그것은 우리의 사명입니다. 하지만 작품이 더 많은 관객에게 다가가 국제적인 의미를 갖기 위해서는 영화 제작자들이 계승, 보편성, 발견, 경험과 같은 핵심 원칙들을 면밀히 연구하고 익혀야 합니다. 특히 창의성은 매우 중요합니다. 관객에게 매력적이면서도 친근하고 이해하기 쉬운 이미지로 이야기를 전달하여 관객이 더 배우고 탐구하고 싶어지도록 해야 합니다."라고 공로 예술가 트린 람 퉁은 말했습니다.
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이 교류를 통해 젊은이들은 애니메이션 산업에 실질적인 관점에서 접근하는 데 도움이 되었습니다. |
감독 Trinh Lam Tung은 이렇게 말했습니다. 민속 문화는 항상 새로운 형태의 스토리텔링을 기다리고 있습니다. 그리고 어쩌면 그 사람은 오늘 여러분 학생 중 한 명일지도 몰라요. 알파 애니메이션 스튜디오는 디지털 플랫폼에 출시된 "Trang Quynh in the silly days" 시리즈가 호평을 받으며 성공을 거두자, 업계에서 가장 높은 사명을 향해 즉시 돌진했습니다. 그것은 극장 개봉을 목표로 한 상업용 3D 애니메이션 영화를 제작하는 최초의 기업이 되는 것입니다.
"우리는 항상 국내외 애니메이션 제작사를 연결하는 다리 역할을 하여 업계의 입지를 강화하고 베트남 관객에게 감사의 마음을 전할 수 있는 더 많은 좋은 작품을 만들고, 가까운 미래에는 국제 시장에서 관객을 사로잡는다는 사명을 알고 있습니다."라고 Trinh Lam Tung 감독은 제작진을 대표하여 열정을 표했다.
"Trang Quynh Nhi: The Legend of Kim Nguu"는 2025년 5월 30일 전국 극장에서 공식 개봉됩니다. 이 영화는 베트남 애니메이션 장르에 신선한 바람을 불어넣고, 오늘날의 젊은 세대에게 오래된 문화적 가치를 강력하게 되살리는 데 기여할 것으로 기대됩니다.
출처: https://nhandan.vn/phim-hoat-hinh-viet-khi-van-hoa-dan-gian-duoc-ke-bang-ngon-ngu-thoi-dai-post880441.html
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