Engadget 에 따르면, 공급 부족이 해결되면 소니는 오랜 기다림 끝에 PlayStation 5(PS5) 게임 콘솔에 대한 사용자들의 엄청난 수요를 받게 될 것으로 예상됩니다.
소니는 최근 PS5 판매량이 작년 200만 대에서 630만 대로 두 분기 연속 최고치를 기록했다고 발표했습니다. 이로써 2022 회계연도 PS5 총 판매량은 1,910만 대로, 소니의 이전 예상치인 1,800만 대를 넘어섰습니다. 소니는 2020년 말 PS5 출시 이후 현재까지 총 3,840만 대의 PS5를 판매했습니다.
소니, 분기별 PS5 판매량 신기록 수립
그러나 소니는 소프트웨어 부문에서도 부진한 실적을 기록했습니다. 게임 판매량은 전년 동기 7,050만 대에서 6,800만 대로 감소했고, 이는 회계연도 전체 판매량(2021 회계연도 3억 320만 대에서 2억 6,420만 대)에도 미치지 못했습니다. PlayStation Network 가입자 수는 전 분기 1억 1,200만 명에서 1억 800만 명으로 감소한 반면, PS Plus 가입자 수는 증가했지만 큰 폭의 증가는 없었습니다.
이 모든 것이 게임 및 네트워크 서비스 부문의 매출이 크게 증가하는 데 기여했습니다. 매출은 전년 6,650억 엔(49억 달러)에서 1조 730억 엔(79억 달러)으로 증가했습니다. 그러나 환율의 영향으로 영업이익은 감소했습니다. 소니는 올해 매출 3조 9,000억 엔(290억 달러)을 기록했는데, 이는 전년 2조 7,000억 엔(199억 달러)에서 증가한 수치입니다.
회사는 이러한 성장세가 내년에도 지속될 것이라 확신하며, 2023 회계연도 매출이 7% 증가할 것으로 전망했습니다. 회사는 주변기기를 포함한 하드웨어 판매가 증가할 것으로 예상하지만, 아직까지 PlayStation VR2 실적에 대해서는 언급하지 않았습니다.
소니의 비디오 게임 부문은 여전히 다른 부문들을 압도하고 있습니다. 소니는 회계연도 전체 매출 11.5조 엔(848억 달러), 순이익 1.21조 엔(89억 달러)으로 새로운 기록을 세웠습니다.
이 회사는 최대 경쟁사를 상대로도 큰 승리를 거두었습니다. 영국은 최근 클라우드 게임에 대한 우려로 마이크로소프트와 액티비전의 합병을 차단했지만, 마이크로소프트는 이 결정에 반대할 것이라고 밝혔습니다.
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