회의에는 여러 부서와 민족위원회 단위의 지도자, 그리고 클러스터 내 각 성과 도시의 민족위원회 지도자들이 참석했습니다.
하노이 시 민족위원회 위원장이자 에뮬레이션 클러스터 2의 수장인 응우옌 응우옌 콴 씨는 요약 회의에서 중앙 정부가 시작한 에뮬레이션 운동에 부응하여 에뮬레이션 클러스터 2의 회원 단위들이 지난 한 해 동안 중앙 정부가 시작한 에뮬레이션 운동을 조직하고 실행하기 위한 계획을 적극적으로 수립했다고 말했습니다. 에뮬레이션은 국가, 지방, 기관 및 단위의 주요 명절을 기념하는 것입니다. "전국이 힘을 합쳐 새로운 농촌을 건설하자", "빈곤층을 위해 - 아무도 소외되지 않는다", "간부, 공무원, 공공근로자, 그리고 근로자들이 사무 및 공공 문화를 실천하기 위해 경쟁하는 것"입니다. 에뮬레이션은 "행정 개혁, 디지털 전환, 인프라 건설을 촉진하는 것"입니다. 에뮬레이션은 "국방 및 안보 업무에서 좋은 성과를 거두고, 부패를 예방하고 척결하며, 절약을 실천하고, 낭비를 척결하는 것"입니다.
소수민족 및 산간지역 사회 경제 발전을 위한 국가 목표 프로그램은 지방에서 지속적으로 추진되어 왔으며, 공공 투자 계획을 검토하고, 어려움과 장애를 제거하고, 조정 및 보완하고, 감독 검사를 강화하고, 프로젝트 및 세부 프로젝트의 지출 진척도와 실시 진척도를 가속화하는 데 중점을 두고 있습니다.
현재까지 하노이는 2조 3,910억 동, 호아빈 1조 1,180억 동, 푸토 1조 5,410억 동, 꽝닌 9,810억 동, 타이응우옌 6,310억 동, 박장 7,330억 동을 사업 시행에 배정했습니다. 국회 결의안 88호에 따라 2021년부터 2025년까지 2030년까지 민족 사업 목표 이행에 집중하여, 많은 목표가 달성되었고, 각 지역(꽝닌, 빈푹, 박장, 타이응우옌 등)은 기본적으로 달성했습니다. 특히 하노이는 2030년까지 32개 목표 중 35개를 달성했으며, 2025년까지 3개 목표 달성을 목표로 하고 있습니다.
모방 운동의 실행을 통해 집단과 개인의 역량을 강화하고, 의식과 행동에 강력한 변화를 가져왔습니다. 모방 운동은 규율과 자질을 갖추고 모방 정신을 고취하며, 간부, 공무원, 공공근로자, 근로자의 임무를 완수하고, 주어진 정치 임무를 성공적으로 완수하며, 지역의 사회경제 발전 과제를 성공적으로 수행하는 데 기여합니다. 2024년에는 모방 운동에서 뛰어난 성과를 거둔 697명의 집단과 개인이 단위, 중앙, 성, 시의 권한에 따라 표창을 받았습니다.
회의에서 대표들은 클러스터의 에뮬레이션 운동을 효과적으로 구현하는 데 기여하기 위한 현지 경험을 논의하고 공유했으며, 동시에 운영 규정 및 에뮬레이션 내용과 기준을 수립하고, 에뮬레이션 계약에 서명하고 에뮬레이션 운동을 구현하고, 전국적으로 통합하기 위해 지방, 도시에서 기초 단위에 이르는 민족 사업 기구를 조직하는 방법에 대한 지침과 방향을 연구하고 조만간 마련하는 등 에뮬레이션 활동을 혁신하기 위한 권장 사항과 제안을 했습니다.
2025년에는 에뮬레이션 클러스터 2의 각 부서가 2024년 달성한 성과를 지속적으로 홍보하고, 각 부서와 에뮬레이션 클러스터 2의 전문 활동 및 에뮬레이션과 포상 활동을 혁신적으로 추진할 것입니다. 즉 , 조직 체계를 정비, 통합, 안정화하고, 성·시의 조직 정비 및 효율화 방향에 따라 기능, 업무, 직책을 수정 및 보완하는 계획을 수립할 것입니다. 2021년부터 2025년까지 소수민족 및 산간 지역 사회경제 발전 국가 목표 프로그램의 이행 및 효과적인 완료를 위한 자문 및 조정을 담당하는 상설 기관의 역할을 충실히 수행할 것입니다. 2026년부터 2030년까지 소수민족 및 산간 지역 사회경제 발전 프로그램을 충실히 준비할 것입니다. 에뮬레이션과 포상에 관한 법률 및 에뮬레이션과 포상에 관한 법률 조항의 이행을 지속적으로 체계화하고, 에뮬레이션과 포상 평가 업무의 질을 향상시킬 것입니다.
회의에서 연설한 Hau A Lenh 장관 겸 민족위원회 위원장은 에뮬레이션 클러스터 2의 에뮬레이션 작업을 높이 평가했습니다 . 장관 겸 위원장은 다음과 같이 강조했습니다. 에뮬레이션 클러스터는 2024년 단위 및 지방의 목표와 작업 프로그램을 면밀히 따랐으며, 2024년에 정치적 과제를 조직하고 실행하여 많은 뛰어난 성과를 거두었고, 2025년 에뮬레이션 운동을 위한 토대를 마련했습니다. 이는 경제-문화-사회, 안보-방위 목표, 과제 및 목표를 성공적으로 구현하는 데 기여하는 원동력이자 지렛대이며, 국가의 혁신과 개발 요구 사항을 충족합니다.
하우 아 렌 장관 겸 위원장은 에뮬레이션 및 보상 사업 시행에 대한 민족위원회의 의견과 제안을 높이 평가했습니다. 장관 겸 위원장은 민족위원회 산하 각 부서에 의견을 종합하여 내년에 각 지역이 원활하게 시행할 수 있도록 에뮬레이션 클러스터의 완전하고 엄격하며 포괄적인 운영 규정을 마련하도록 지시했습니다.
장관과 위원장은 에뮬레이션 클러스터 2의 각 단위가 에뮬레이션 운동의 전문 활동과 내용, 형식, 창의성을 지속적으로 혁신할 것을 당부했습니다. 에뮬레이션 운동의 새로운 요소와 새로운 사례를 발굴, 육성, 홍보하고, 4단계, 즉 발굴-육성-정리-복제 과정을 동시에 추진하는 데 집중해야 합니다. 동시에, 도/시 당위원회, 인민위원회, 도/시 인민위원회가 당의 민족사무 지침 및 정책과 민족 정책을 효과적으로 이행하기 위한 지침과 결의안을 발표하도록 지속적으로 권고해야 합니다. 민족사무 분야에서 국가 관리의 효과성과 효율성을 제고하여 정신생활 개선, 사회보장 강화, 소수민족 및 산악지역 개선에 기여해야 합니다.
에뮬레이션 클러스터 2호는 민족사업 분야 에뮬레이션 클러스터 및 에뮬레이션 블록 설립에 관한 민족위원회의 2024년 6월 21일자 결정 제409/QD-UBDT호에 따라 설립되었습니다. 에뮬레이션 클러스터 2호는 하노이, 호아빈, 빈푹, 푸토, 박장, 타이응우옌, 랑선, 꽝닌 등 9개 성·시 민족위원회 위원단과 닌빈성 인민위원회 사무실로 구성되어 있습니다.
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