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세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 개발 플랫폼인 Unity(NYSE: U)가 오늘 게임 개발자를 위한 연례 컨퍼런스인 Unite를 개최했습니다.
Unity는 AI 기술을 사용하여 콘텐츠 생성을 간소화하는 기능 모음인 Unity Muse를 출시했습니다. |
Unity는 게임 개발자가 비전을 실현하고 성공적인 게임 제품을 운영할 수 있도록 보다 나은 지원을 제공하기 위해 일련의 새로운 AI 개선 사항과 플랫폼 업데이트를 발표했습니다.
이 발표에는 AI를 사용하여 콘텐츠 제작을 간소화하는 기능 모음인 Unity Muse에 대한 조기 액세스, 2024년에 출시될 예정인 Unity의 차기 주요 버전인 Unity 6(이전 명칭: 2023 LTS)에 대한 첫 공개, 그리고 개발자가 프로젝트와 워크플로에서 콘텐츠를 구성하는 데 도움이 되는 상호 연결된 제품 및 서비스 플랫폼인 Unity Cloud의 출시가 포함되었습니다.
유니티는 개발자들이 협업하고, 프로젝트와 파이프라인 전반에서 콘텐츠를 구성하고, 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 문제를 해결하도록 지원하는 새로운 상호 연결된 도구 세트인 유니티 클라우드(Unity Cloud)를 선보입니다. 유니티 클라우드는 현재 얼리 액세스 중이며, 새로운 협업, 에셋 관리 및 팀 거버넌스 기능을 제공할 예정입니다. 에셋 매니저, 버전 관리, 그리고 유니티 에디터(또는 다른 도구) 간의 통합을 통해 팀 간, 그리고 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 콘텐츠 워크플로를 간소화할 수 있습니다.
유니티 크리에이트(Create)의 사장인 마크 휘튼(Marc Whitten)은 "저희는 개발자들이 훌륭한 게임을 제작하고 성공할 수 있도록 지원하는 데 전념하고 있습니다."라고 말했습니다. "저희는 개발자들의 피드백에 귀 기울입니다. 피드백을 통해 저희가 잘하고 있는 부분과 개선해야 할 부분을 파악할 수 있습니다. 유니티 6에서는 성능과 워크플로우 개선에 집중해야 합니다. AI 측면에서는 개발자들이 더 많은 게임을 더 빠르게 제작할 수 있는 도구를 제공해야 한다는 것을 알고 있습니다. 저희는 게임 개발 프로세스의 모든 단계에서 크리에이터의 요구를 충족할 수 있는 진정한 파트너가 되고 싶습니다."
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