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세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 개발 플랫폼인 유니티(NYSE: U)는 최근 게임 개발자를 위한 연례 유나이트 컨퍼런스를 개최했습니다.
| 유니티는 AI 기술을 활용하여 콘텐츠 제작을 간소화하는 기능 모음인 유니티 뮤즈(Unity Muse)를 출시했습니다. |
유니티는 이번 발표에서 게임 개발자들이 비전을 실현하고 게임 제품을 성공적으로 운영할 수 있도록 더욱 효과적으로 지원하기 위한 일련의 새로운 AI 기능 향상 및 플랫폼 업데이트를 공개했습니다.
이번 발표에는 AI 기술을 활용하여 콘텐츠 제작을 간소화하는 기능 세트인 Unity Muse의 조기 액세스, 2024년 출시 예정인 차기 Unity 주요 릴리스인 Unity 6(이전에는 2023 LTS로 알려짐)의 첫 번째 이미지, 그리고 개발자가 프로젝트 및 워크플로 전반에 걸쳐 콘텐츠를 구성하는 데 도움이 되도록 설계된 상호 연결된 제품 및 서비스 플랫폼인 Unity Cloud의 출시가 포함되었습니다.
또한 유니티는 개발자들이 협업하고, 여러 프로젝트와 워크플로우에 걸쳐 콘텐츠를 구성하고, 개발 수명 주기 전반에 걸쳐 문제를 해결할 수 있도록 설계된 새로운 상호 연결된 도구 모음인 유니티 클라우드를 출시했습니다. 유니티 클라우드는 현재 얼리 액세스 단계이며 새로운 협업, 자산 관리 및 팀 거버넌스 기능을 제공할 예정입니다. 자산 관리자, 버전 관리 및 유니티 에디터(또는 기타 도구) 간의 통합을 통해 팀 간 및 개발 수명 주기 전반에 걸쳐 콘텐츠 워크플로우가 간소화됩니다.
유니티의 크리에이트 부문 사장인 마크 휘튼은 다음과 같이 말했습니다. "저희는 개발자들이 인상적이고 성공적인 게임을 만들 수 있도록 항상 지원할 준비가 되어 있습니다. 저희는 개발자들의 피드백을 바탕으로 개발합니다. 개발자들은 저희가 잘하고 있는 부분과 개선해야 할 부분을 알려줍니다. 유니티 6에서는 성능과 워크플로우 개선에 집중해야 합니다. AI 기술과 관련해서는 개발자들이 더 많은 게임을 더 빠르게 만들 수 있도록 필요한 도구를 제공해야 한다는 점을 잘 알고 있습니다. 저희는 게임 개발 과정의 모든 단계에서 크리에이터의 요구를 충족할 수 있는 진정한 파트너가 되고자 합니다."
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