국제올림픽위원회는 미래에 대한 비전과 전략적 경제 계획을 바탕으로 최초의 e스포츠 올림픽 개최를 승인했습니다. 이에 따라 사우디아라비아는 2025년에 첫 대회를 개최하여 이 행사를 통해 스포츠에 혁명을 일으킬 혁신적인 접근 방식을 도입할 예정입니다.
토마스 바흐 위원장이 의장을 맡은 제13회 올림픽 정상회의에서 IOC는 2024년 파리 하계 올림픽, 2026년 밀라노-코르티나 동계 올림픽, 그리고 가장 주목받는 기술 트렌드 중 하나인 인공 지능의 전망과 향후 몇 년 동안의 의미, 그리고e스포츠 등 다양한 중요 주제를 논의했습니다.
사우디아라비아는 2025년 첫 번째 e스포츠 올림픽을 개최할 예정이다(사진: insidethegames)
2024년 4월에 발표된 인공지능 의제는 바흐 대통령의 리더십 하에 시작된 3부작 전략 프로젝트의 세 번째 부분입니다. 이 문서는 2014년과 2021년에 각각 도입된 Agenda 2020과 Olympic Agenda 2020+5에 따라 인공 지능이 스포츠에 미칠 수 있는 예상 영향에 대해 다룹니다.
한편, 2025년 사우디아라비아에서 개최되는 야심찬 프로젝트인 올림픽 e스포츠 대회는 젊은 세대의 참여를 유도하고 새로운 수익원을 창출하려는 노력을 상징합니다. 최첨단 접근 방식을 통해 이 대회는 전통적인 e스포츠, 시뮬레이션 게임, 실제 스포츠의 디지털 버전을 결합합니다.
이 이니셔티브는 붐을 일으키는 글로벌 e스포츠 산업을 활용하는 것뿐만 아니라 올림픽 가치와의 일치성을 보장하는 것을 목표로 합니다. 국제올림픽위원회에 따르면, 국제 연맹은 이 프로젝트에서 우선순위로 둔 스포츠의 전자 버전을 개발하여 견고하고 경험 있는 기반을 마련했습니다.
또한 이 컨퍼런스에서는 올림픽 e스포츠 경기를 위한 독특한 조직 모델을 수립한다고 발표했습니다. 조직위원회와 조정위원회라는 전통적인 구조에서 벗어나 이 형식은 IOC 위원인 미앙 응 세르와 사우디아라비아 국립올림픽위원회 위원장인 압둘아지즈 빈 투르키 알사우드 왕자가 이끄는 공동위원회로 구성됩니다.
이 모델은 e스포츠가 재정적으로 독립적인 이니셔티브임을 입증해야 할 필요성을 다룹니다. 전략적 감독은 게임 및 e스포츠 산업에서 15년 이상의 경력을 보유한 전문가인 Zeynep Gencaga Dechelotte가 담당합니다. 이전에 유비소프트의 임원이었던 데첼롯은 라이엇 게임즈와 다른 주요 업계 기업에서 근무하면서 얻은 전문 지식을 바탕으로 게임 기획을 주도할 예정입니다.
사우디아라비아는 첫 대회를 개최할 뿐만 아니라, 2037년까지 올림픽 e스포츠 경기 개최권도 확보하게 됩니다. 이는 경제를 다각화하고 국가를 국제 스포츠 이벤트의 선두주자로 자리매김하려는 야심찬 비전 2030 전략과 일맥상통합니다. 압둘아지즈 빈 투르키 알사우드 왕자는 이 프로젝트의 중요성을 다음과 같이 강조했습니다. "2,300만 명이 넘는 게이머를 보유한 우리나라는 미래를 두 팔 벌려 환영합니다. 이 대회를 개최하는 것은 스포츠에 대한 우리의 열정과 세계적인 e스포츠 허브가 되겠다는 우리의 비전을 반영합니다."
2018년부터 사우디아라비아는 100개가 넘는 주요 국제 스포츠 행사를 개최하여 수백만 명의 팬을 모았습니다. 사우디 국민의 e스포츠에 대한 열정이 커지고 있다는 것은 수치에서도 분명히 드러납니다. 사우디 국민의 67%가 게이머라고 밝혔고, 스포츠 참가자 수는 10년도 채 되지 않아 세 배나 늘었습니다.
수십억 달러 규모의 산업인 e스포츠는 국제올림픽위원회에 독특한 기회를 제공합니다. 전 세계의 청소년들이 즐기는 스포츠인 만큼, 이 스포츠는 올림픽 운동에 활력을 불어넣는 중요한 도구로 떠오르고 있습니다. 스포츠 시뮬레이터와 리그 오브 레전드, 발로란트와 같은 인기 타이틀을 포함시키면 선수와 팬의 세대 간 격차를 메울 수 있을 것입니다.
또한, 터키 출신 CEO인 데첼롯이 국제올림픽위원회의 e스포츠 부국장으로 임명된 것은 이 이니셔티브의 심각성을 강조합니다. 그녀는 Riot Games와 Ubisoft 같은 선두 기업에서 근무하면서 이 분야의 미래를 형성하는 핵심 인물로 자리매김했습니다. 그녀가 해결해야 할 핵심 과제에는 지속 가능성과 혁신을 모두 보장하면서 e스포츠를 올림픽 프레임워크에 통합하는 것이 포함됩니다.
올림픽 e스포츠 경기의 출범은 현대 스포츠 발전에 있어서 전환점을 의미합니다. 국제올림픽위원회는 전통과 기술을 결합함으로써 영향력을 확대할 뿐만 아니라 빠르게 성장하는 시장에서의 입지를 굳건히 하고 있습니다. 대담한 비전과 풍부한 자원을 갖춘 사우디아라비아는 2037년까지 이 운동의 중심지 역할을 할 것입니다.
국제올림픽위원회와 사우디아라비아 왕국의 협력은 다른 스포츠와 미래 이벤트에 영감을 줄 수 있는 모델을 제시합니다. 올림픽 운동이 확대됨에 따라 메시지는 명확해졌습니다. e스포츠는 앞으로도 계속될 것이며, 2025년 첫 대회를 시청하는 수백만 명의 시청자를 통해 그 영향력이 기존 스포츠에 버금갈 것이라는 것입니다.
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출처: https://bvhttdl.gov.vn/uy-ban-olympic-quoc-te-ki-vong-o-the-thao-dien-tu-20241216135834205.htm
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