ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການສ້າງເນື້ອຫາດິຈິຕອນເພື່ອພັດທະນາແບບຍືນຍົງ, ບັນຫາລິຂະສິດຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຢ່າງລະອຽດແລະການລະເມີດບໍ່ສາມາດຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ເຜີຍແຜ່.

ການພິມເຜີຍແຜ່ທາງອີເລັກໂທຣນິກແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາຂົງເຂດທີ່ລະເມີດລິຂະສິດ ແລະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ການລະເມີດຢ່າງກວ້າງຂວາງ
ການພັດທະນາຂອງເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອລໄດ້ນໍາເອົາວິທີການປະດິດສ້າງ, ເປີດສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່ສໍາລັບການປົກປັກຮັກສາ, ແຈກຢາຍ, ຂຸດຄົ້ນແລະນໍາໃຊ້ວຽກງານ, ການສະແດງ, ການບັນທຶກ, ວິດີໂອແລະການກະຈາຍສຽງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສະພາບແວດລ້ອມດີຈີຕອນຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງໃນການປົກປ້ອງສິດຂອງວິຊາ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງອົງການຄຸ້ມຄອງ ແລະບັງຄັບໃຊ້ກ່ຽວກັບລິຂະສິດ ແລະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ...
ທ່ານ ຮວ່າງລອງຮຸຍ, ຫົວໜ້າກົມຄຸ້ມຄອງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ກົມລິຂະສິດ (ກະຊວງວັດທະນະທຳ - ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ) ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ດ້ວຍການພັດທະນາ ວິທະຍາສາດ , ເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ວິສະວະກຳ, ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຍັງປະສົບກັບຄວາມທ້າທາຍໃຫຍ່ຫຼວງໃນການປົກປັກຮັກສາລິຂະສິດຜະລິດຕະພັນ, ເມື່ອບັນດາການເຄື່ອນໄຫວຄັດລອກແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນ, ການປົກປັກຮັກສາສິດຂອງບັນດາວິຊາປະສົບກັບສິ່ງທ້າທາຍຫລາຍຢ່າງ.
ບໍ່ດົນມານີ້, ດ້ວຍການພັດທະນາທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງເຄືອຂ່າຍສັງຄົມເຊັ່ນເຟສບຸກແລະ TikTok, ວິດີໂອ ແລະຮູບເງົາສັ້ນຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ປະກົດຕົວ, ແລະການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບຮູບເງົາໃນເວທີເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ. ມັນເປັນມູນຄ່າບອກວ່າວິດີໂອສັ້ນເຫຼົ່ານີ້ດຶງດູດການເບິ່ງຫຼາຍ. ວິດີໂອໃນຊື່ຂອງຄໍາເຫັນປະເພດນີ້ໄດ້ເປີດເຜີຍເນື້ອໃນຕົ້ນຕໍຂອງຮູບເງົາໄດ້. ພຶດຕິກຳດັ່ງກ່າວໄດ້ເຮັດໃຫ້ຫົວໜ່ວຍຜະລິດຮູບເງົາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການລະເມີດລິຂະສິດຍັງມີຫຼາຍປະເພດ, ຈາກການລະເມີດລິຂະສິດເຊັ່ນ: ສິດໃນການສໍາເນົາ, ສິດທິໃນການສື່ສານແລະການແຈກຢາຍວຽກງານເປັນສິດທິສ່ວນບຸກຄົນເຊັ່ນ: ສິດໃນການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່, ສິດໃນການປົກປ້ອງຄວາມຊື່ສັດຂອງວຽກງານ ...
ຫຼືສໍາລັບການແຂ່ງຂັນບານເຕະ, ຊຸດຂອງເວັບໄຊທ໌ໄດ້ລະເມີດລິຂະສິດຢ່າງຈະແຈ້ງໃນການຖ່າຍທອດການແຂ່ງຂັນບານເຕະສົດໃນອິນເຕີເນັດ. ພຽງແຕ່ໄປຫາເຄື່ອງຈັກຊອກຫາແລະພິມຄໍາສໍາຄັນ "ບານເຕະສົດ", ຫຼາຍສິບລ້ານຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຫລາຍພັນທີ່ຢູ່ເວັບໄຊທ໌ຈະປາກົດ. ໃນນັ້ນ, ຢູ່ຫຼາຍຈຸດທີ່ຜູ້ຄົນສາມາດຊົມການແຂ່ງຂັນບານເຕະໃຫຍ່ໄດ້ໂດຍກົງເຊັ່ນ Premier League, Champions League... ອັນນີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ວິສາຫະກິດທີ່ດຳເນີນທຸລະກິດຢູ່ສະໜາມນີ້ປະສົບກັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໜັກໜ່ວງ. ບາງວິສາຫະກິດໄດ້ໃຊ້ເງິນຫຼາຍລ້ານໂດລາເພື່ອຊື້ລິຂະສິດເພື່ອອອກອາກາດການແຂ່ງຂັນບານເຕະ ຫຼືຮູບເງົາຢູ່ຫວຽດນາມ.
ໃນຂົງເຂດການພິມເຜີຍແຜ່, ການລະເມີດລິຂະສິດແລະສິດທິທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຍັງເກີດຂື້ນ. ນີ້ປະກອບມີການພິມເຜີຍແຜ່ແລະການແຈກຢາຍຫນັງສື, ໂດຍສະເພາະ e-books ໃນອິນເຕີເນັດ. ການລະເມີດລິຂະສິດແລະສິດທິທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມການສ້າງສັນແລະການລົງທຶນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ.
ການລະເມີດລິຂະສິດທີ່ຮ້າຍແຮງຢູ່ຫວຽດນາມ ພວມທຳລາຍແຫຼ່ງກຳລັງຂອງຜູ້ຜະລິດເນື້ອໃນພາຍໃນປະເທດ. ສາເຫດແມ່ນມາຈາກພື້ນຖານໂຄງລ່າງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂເຕັກໂນໂລຢີໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ອຸປະສັກທາງດ້ານກົດຫມາຍຍັງເຮັດໃຫ້ບຸກຄົນແລະອົງການຈັດຕັ້ງຈໍານວນຫຼາຍສັບສົນ, ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສົນໃຈຢ່າງແທ້ຈິງໃນການແກ້ໄຂທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ.
ຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີປະສິດທິພາບ
ລິຂະສິດ ແລະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນຂອງກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຊັບສິນທາງປັນຍາ. ການປົກປ້ອງລິຂະສິດ ແລະ ສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງມີບົດບາດສຳຄັນໃນການພັດທະນາ ເສດຖະກິດ , ວັດທະນະທຳ ແລະ ສັງຄົມ, ທັງແມ່ນໜຶ່ງໃນເງື່ອນໄຂເພື່ອເຊື່ອມໂຍງເຂົ້າກັບລະບົບເສດຖະກິດການຄ້າສາກົນ.
ທ່ານເຈີ່ນຮ່ວາງຈູງ, ຫົວໜ້າຫ້ອງການລິຂະສິດຢືນຢັນວ່າ, ວຽກງານປົກປັກຮັກສາລິຂະສິດແມ່ນປັດໄຈສຳຄັນໃນການກໍ່ສ້າງຂະແໜງວັດທະນະທຳທີ່ມີສຸຂະພາບດີແລະສາມາດແຂ່ງຂັນ. ປະກອບສ່ວນເພີ່ມເຕີມໃຫ້ GDP, ສ້າງວຽກເຮັດງານທຳເພີ່ມຂຶ້ນ, ເພີ່ມທະວີການສົ່ງອອກຂອງປະເທດ.
ຕາມທ່ານ ຮວ່າງດິງຈຸງ, ຜູ້ອຳນວຍການສູນລິຂະສິດດິຈິຕອລ (ສະມາຄົມສື່ສານດິຈິຕອລຫວຽດນາມ), ເຕັກໂນໂລຊີແມ່ນໜຶ່ງໃນເຄື່ອງມືທີ່ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການປົກປ້ອງລິຂະສິດໃນເວທີດິຈິຕອລ, ສະນັ້ນ, ຕ້ອງປັບປຸງຄວາມສາມາດ, ເຊັນເຊີເນື້ອຫາອັດຕະໂນມັດ, ສະໜັບສະໜູນກົດໝາຍລິຂະສິດ, ກວດພົບ ແລະລາຍງານການລະເມີດລິຂະສິດ. ການປົກປ້ອງລິຂະສິດຕ້ອງຖືວ່າເປັນການປົກປ້ອງຊັບສິນ.
ທະນາຍຄວາມ ຫງວຽນແອງທູ - LLA Legal LLC (ສະມາຄົມທະນາຍຄວາມຮ່າໂນ້ຍ) ໃຫ້ຮູ້ວ່າ, ເພື່ອປ້ອງກັນບັນຫານີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດສໍາເລັດປະຕູຂໍ້ມູນທະບຽນລິຂະສິດ. ຄ່ອຍໆປະຕິບັດການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີ blockchain; ປະສົມປະສານການຄຸ້ມຄອງລິຂະສິດດິຈິຕອນ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີການເກັບຄ່າທໍານຽມລິຂະສິດໂດຍໃຊ້ blockchain ... ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປັບປຸງແລະປັບປຸງລະບົບກົດຫມາຍໃຫ້ມີຄວາມສົມບູນແລະສະເພາະຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນບັນຫາການປົກປ້ອງລິຂະສິດໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນແລະການປົກປ້ອງລິຂະສິດໂດຍໃຊ້ວິທີແກ້ໄຂເຕັກໂນໂລຢີ.
ທີ່ມາ
(0)