Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ຕ້ອງ​ສ້າງ​ກອບ​ກົດໝາຍ​ໃຫ້​ສົມບູນ​ໃນ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ​ລະຫວ່າງ​ພາກ​ລັດ-​ເອກະ​ຊົນ

ກປ.ອອນໄລ - ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ກອງປະຊຸມສຳມະນາຂະແໜງວັດທະນະທຳນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ຄັ້ງທີ 2 ດ້ວຍຫົວຂໍ້ “CultureTech ແລະການຮ່ວມສຳພັນພາກລັດ - ເອກະຊົນ ໃນການປົກປັກຮັກສາ ແລະ ເຜີຍແຜ່ມໍລະດົກວັດທະນະທຳ”, ໄດ້ໄຂຂຶ້ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ສູນວິສາຫະກິດສ້າງສັນນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ (SIHUB), ໂດຍໄດ້ເຕົ້າໂຮມບັນດານັກຊ່ຽວຊານ, ນັກຄົ້ນຄ້ວາ, ວິສາຫະກິດປະດິດຄິດສ້າງ, ນັກສິລະປິນຫວຽດນາມ ເພື່ອແນໃສ່ຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂບັນຫາຂອງລັດ. ຊີວິດ, ໃກ້ຊິດກັບໄວໜຸ່ມ ແລະປະຊາຄົມສາກົນ.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa17/11/2025

ຕ້ອງ​ສ້າງ​ຂອບ​ເຂດ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ດ້ານ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ພາກ​ລັດ - ເອ​ກະ​ຊົນ​ໃຫ້​ຄົບ​ຖ້ວນ - ຮູບ 1
ເດັກນ້ອຍປະສົບການເກມພື້ນເມືອງໃນຊຸດໂຄງການ "ສີມໍລະດົກ"

ກ່າວຄຳເຫັນທີ່ການໂອ້ລົມສົນທະນາ, ທ່ານ ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ ຫງວຽນແມ້ດ Que, CEO ບໍລິສັດ SANTANI ແລະ ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງໂຄງການ “ສີສັນມໍລະດົກ” ໃຫ້ຮູ້ວ່າ, ຫວຽດນາມ ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນຢ່າງສົມກຽດກັບບັນດາຮູບແບບວັດທະນະທຳດີຈີຕອນຄືຫຼາຍປະເທດ, ແຕ່ຊ່ອງຫວ່າງການຜະລິດແມ່ນອຸປະສັກໃຫຍ່. ຄົນຮຸ່ນ​ອາວຸ​ໂສ​ຖື​ເອົາ​ຄວາມ​ຮູ້ ​ແລະ ​ເອກະສານ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ, ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ຄົນ​ຮຸ່ນ​ໜຸ່ມ​ໃຊ້​ພາສາ, ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ ​ແລະ ວິທີ​ການ​ຕ້ອນຮັບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ. ຕາມ​ທ່ານ​ນາງ Que, ການ​ສື່​ສານ​ເປັນ​ຂອດ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ສຳ​ລັບ​ເນື້ອ​ໃນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ທີ່​ຈະ​ປ່ຽນ​ຈາກ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ພື້ນ​ເມືອງ​ໄປ​ເປັນ​ເວ​ທີ​ດິ​ຈິ​ຕອນ.

ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ "ສາຍ​ສົ່ງ​ແຕ່​ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ສື່​ສານ​" ໃນ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​

ຈາກ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ນັ້ນ, ​ໂຄງການ “ສີສັນ​ມໍລະດົກ” ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ການ​ໜູນ​ຊ່ວຍ​ຂອງ SIHUB ​ແລະ ​ແມ່ນ​ສ່ວນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ກຸ່ມ​ເລັ່ງລັດ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ​ນະຄອນ ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອພັດທະນາເວທີໂດຍອີງໃສ່ປະສົບການຕົວຈິງ, ເຊື່ອມຕໍ່ມໍລະດົກກັບໄວຫນຸ່ມໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີ. ທ່ານ​ນາງ Que ກ່າວ​ວ່າ ​ແມ່ນ​ແຕ່​ອຸປະກອນ​ການ​ສື່ສານ​ຂອງ​ໂຄງການ​ກໍ​ໄດ້​ນຳ​ໃຊ້ AI, ​ໂດຍ​ຖື​ວ່າ​ນີ້​ເປັນ​ທ່າ​ອ່ຽງ​ທີ່​ຫລີກ​ລ້ຽງ​ບໍ່​ໄດ້; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, "ບໍ່ວ່າເທັກໂນໂລຍີມີອໍານາດຫຼາຍປານໃດ, ມັນບໍ່ສາມາດທົດແທນຕົວຕົນໄດ້". ສະ​ນັ້ນ, ວຽກ​ງານ​ທີ່​ສຳຄັນ​ແມ່ນ​ສ້າງ​ກົນ​ໄກ​ປະດິດ​ສ້າງ​ຂອງ​ໄວ​ໜຸ່ມ​ຢ່າງ​ເປັນ​ລະບົບ​ເພື່ອ​ສືບ​ທອດ​ຈາກ​ລຸ້ນກ່ອນ.

“ສີສັນມໍລະດົກ” ພັດທະນາມາຈາກຊຸດກິດຈະກຳ ເຮັດອາຫານ “ອາຫານແຊບໆຂອງຫວຽດນາມ”, ພິຈາລະນາອາຫານເປັນຈຸດສຳຜັດທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດເພື່ອດຶງດູດຊາວໜຸ່ມ ແລະ ຄອບຄົວເຂົ້າຮ່ວມງານຕ່າງໆ. ຈາກ​ນັ້ນ, ​ໂຄງການ​ໄດ້​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ເຂົ້າ​ກັບ​ບັນດາ​ເນື້ອ​ໃນ​ວັດທະນະທຳ​ເຊັ່ນ: ​ເລື່ອງ​ອາຫານ​ໂຈ່​ວ, ການ​ສະ​ແດງ​ສິລະ​ປະ​ພື້ນ​ເມືອງ, ການ​ພົບ​ປະ​ແລກປ່ຽນ​ນັກ​ສິລະ​ປິນ, ​ແລະ​ການ​ລະ​ຫຼິ້ນ​ພື້ນ​ເມືອງ​ເພື່ອ​ແນ​ໃສ່​ດຶງ​ດູດ​ຄວາມ​ສົນ​ໃຈ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມໍລະດົກ.

ຜູ້ອຳນວຍການ​ໃຫຍ່ ຫງວຽນ​ຢ໋ຽດ ​ໃຫ້​ຮູ້​ວ່າ, “ສີສັນ​ມໍລະດົກ” ສະບັບ​ທີ 2 ​ແມ່ນ​ເວທີ​ດີ​ຈີ​ຕອນ ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະກາດ​ໃນ​ວັນ​ທີ 22 ພະຈິກ ​ເນື່ອງ​ໃນ​ໂອກາດ​ວັນ​ມໍລະດົກ​ວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ. ເວທີນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທຸລະກິດແລະຊາວຫນຸ່ມແນະນໍາຜະລິດຕະພັນ, ເຊື່ອມຕໍ່ສະຖານທີ່ມໍລະດົກແລະປະສົບການວັດທະນະທໍາ. ໂຄງການ​ຮ່ວມ​ມື​ກັບ​ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ ​ວິທະຍາສາດ ​ທຳ​ມະ​ຊາດ​ພັດທະນາ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ວາງສະ​ແດງ​ໂຄມ​ໄຟ Hoi An ດ້ວຍ​ຮູບ​ແຕ້ມ​ດ້ວຍ​ມື​ໃນ​ຊ່ອງ​ດິ​ຈິ​ຕອລ, ​ແລະ ສືບ​ຕໍ່​ຈັດ​ວາງ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ວາງສະ​ແດງ​ເປັນ​ດິຈິ​ຕອລ, ​ໃນ​ນັ້ນ​ມີ​ການ​ວາງສະ​ແດງ “​ເງິນຕາ​ຫວຽດນາມ, ​ເສັ້ນທາງ​ໄຫລ​ຜ່ານ​ປະຫວັດສາດ” ຢູ່​ທະນາຄານ​ແຫ່ງ​ລັດ.

ຕາມ​ທ່ານ​ນາງ Que ​ແລ້ວ, “ສີ” ​ແມ່ນ​ຕົວ​ຕົນ​ຂອງ​ແຕ່ລະຄົນ, “ສີ” ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ສະຫຼາດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປູກຝັງ​ໂດຍ​ການ​ປະດິດ​ສ້າງ, ​ແລະ “ມໍລະດົກ” ​ແມ່ນ​ພື້ນຖານ​ເພື່ອ​ພັດທະນາ. ໂຄງການ “ສີສັນ​ມໍລະດົກ” ​ເພື່ອ​ແນ​ໃສ່​ນຳ​ເອົາ​ມໍລະດົກ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ ມາ ​ສູ່​ໂລກ ​ຜ່ານ​ການ​ນຳ​ໃຊ້ 3D, ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ປະຕິບັດ ​ແລະ ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໂຕ້​ຕອບ. ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ “​ແຂນ​ເສີມ” ​ໃຫ້​ແກ່​ຫໍພິພິທະ​ພັນ ​ແລະ ສະຖານ​ທີ່​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ວັດທະນະທຳ, ປະກອບສ່ວນ​ຊຸກຍູ້​ການ​ຄ້າ​ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ວັດທະນະທຳ​ເພື່ອ​ລົງທຶນ​ເຂົ້າ​ໃນ​ການ​ອະນຸລັກ​ຮັກສາ.

ຕ້ອງ​ສ້າງ​ກອບ​ກົດໝາຍ​ໃຫ້​ສົມບູນ​ໃນ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ​ລະຫວ່າງ​ພາກ​ລັດ-​ເອກະ​ຊົນ - ຮູບ​ທີ 2
ຜູ້ຊ່ຽວຊານແບ່ງປັນໃນກອງປະຊຸມສໍາມະນາ

ພິພິທະພັນແລະຄວາມກົດດັນຂອງການຫັນເປັນດິຈິຕອນ

ທ່ານດຣ ຟ້າມຫງອກອຽນ, ຮອງຫົວໜ້າຫໍພິພິທະພັນວິຈິດສິນນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ປະຈຸບັນ, ນະຄອນມີ 24 ຫໍພິພິທະພັນ, ໃນນັ້ນມີຫໍພິພິທະພັນສາທາລະນະ 13 ແຫ່ງ ແລະ 11 ຫໍພິພິທະພັນ, ມີບັນດາໜ້າທີ່ນັບແຕ່ປະຫວັດສາດ, ວິຈິດສິນເຖິງບັນດາຫົວຂໍ້ພິເສດ. ນີ້​ແມ່ນ​ລະບົບ​ສະ​ຖາ​ບັນ​ທີ່​ສຳຄັນ, ທັງ​ຮັກສາ​ມໍລະດົກ ​ແລະ ​ເປັນ​ບ່ອນ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກສາ, ການ​ສຶກສາ ​ແລະ ການ​ແລກປ່ຽນ​ວັດທະນະທຳ. ​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ຫໍພິພິທະ​ພັນ​ຍັງ​ປະສົບ​ກັບ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງຍາກ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສິ່ງ​ອຳນວຍ​ຄວາມ​ສະດວກ, ຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ, ກົນ​ໄກ​ຄຸ້ມ​ຄອງ ​ແລະ ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ປະຊາຊົນ​ໃນ​ສະພາບ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ດີ​ຈີ​ຕອນ.

ມໍລະດົກວັດທະນະທໍາແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກການທໍາລາຍທໍາມະຊາດ, ຄວາມສ່ຽງຂອງການສູນເສຍຄຸນຄ່າທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນແລະການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາການຕ້ອນຮັບສາທາລະນະ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນ AI, VR / AR, blockchain, ຂໍ້ມູນໃຫຍ່ເປີດໂອກາດໃຫມ່ສໍາລັບການປົກປັກຮັກສາວັດທະນະທໍາແລະການສື່ສານ. ການປະສົມປະສານຂອງວັດທະນະທໍາແລະເຕັກໂນໂລຢີປະກອບເປັນວິທີການ CultureTech, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການອະນຸລັກດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄຫມແລະການເຜີຍແຜ່ມໍລະດົກຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການພັດທະນາ CultureTech ບໍ່ສາມາດອີງໃສ່ພຽງແຕ່ງົບປະມານຂອງລັດ. ຮູບ​ແບບ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ພາກ​ລັດ-​ເອກະ​ຊົນ (PPP) ຖື​ວ່າ​ເປັນ​ກົນ​ໄກ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສາມາດ​ບົ່ມ​ຊ້ອນ​ເພື່ອ​ລະດົມ​ທຶນ, ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ ​ແລະ ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຈາກ​ພາກ​ເອກະ​ຊົນ, ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ລັດ​ມີ​ບົດບາດ​ຊີ້​ນຳ ​ແລະ ຮັບປະກັນ​ຄຸນຄ່າ​ວັດທະນະທຳ.

ສະພາບຕົວຈິງຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ຂະບວນການສ້າງຫໍພິພິທະພັນເປັນດິຈິຕອລຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕົ້ນ, ດ້ວຍແຫຼ່ງເງິນລົງທຶນທີ່ຈຳກັດ; ຊັບພະຍາກອນມະນຸດຂາດທັກສະທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ; ເນື້ອຫາດິຈິຕອນຍັງງ່າຍດາຍ; ຂໍ້ມູນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມາດຕະຖານ; ຄວາມສາມາດໃນການດຶງດູດປະຊາຊົນໃນເວທີດິຈິຕອນຍັງຕໍ່າ; ຮູບແບບ PPP ຂາດແລວທາງທາງດ້ານກົດໝາຍທີ່ຈະແຈ້ງ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງກີດຂວາງທີ່ເຮັດໃຫ້ໂຄງການຈໍານວນຫຼາຍຢຸດເຊົາຢູ່ໃນລະດັບ "ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຕັກໂນໂລຢີ" ແລະບໍ່ສາມາດບັນລຸ "ການຫັນເປັນດິຈິຕອນ" ທີ່ສົມບູນແບບ.

CultureTech, ຖ້າຖືກນໍາໄປໃຊ້ໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຈະກາຍເປັນເຄື່ອງມືປົກປັກຮັກສາທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຕັ້ງແຕ່ການປ່ຽນເປັນຕົວເລກ 3D ຂອງປອມໄປສູ່ການອະນຸລັກມໍລະດົກທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ, ໃນຂະນະທີ່ສ້າງຊ່ອງທາງການເຜີຍແຜ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍຜ່ານ VR/AR, ເວທີອອນໄລນ໌, ແລະຫໍພິພິທະພັນ virtual. ຮູບແບບ PPP ມີບົດບາດສໍາຄັນ, ເມື່ອລັດ, ວິສາຫະກິດ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ, ຊຸມຊົນເຂົ້າຮ່ວມຂະບວນການປົກປັກຮັກສາ, ສ້າງ, ຂຸດຄົ້ນຄຸນຄ່າມໍລະດົກ.

​ເພື່ອ​ການ​ພັດທະນາ​ແບບ​ຍືນ​ຍົງ, ຕ້ອງ​ປະຕິບັດ​ສຳ​ເລັດ​ຂອບ​ກົດໝາຍ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ພັດທະນາ​ວັດທະນະທຳ PPP, ສ້າງ​ຖານ​ຂໍ້​ມູນ​ມໍລະດົກ​ແຫ່ງ​ຊາດ, ລົງທຶນ​ກໍ່ສ້າງ​ພື້ນຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ດີ​ຈີ​ຕອນ, ພັດທະນາ​ຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ລະຫວ່າງ​ປະ​ເທດ, ​ເພີ່ມ​ທະວີ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ສາກົນ. CultureTech ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ມໍ​ລະ​ດົກ “ອາ​ໄສ” ຢູ່​ໃນ​ຊ່ອງ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ຫາກ​ຍັງ​ໄດ້​ປູ​ທາງ​ໃຫ້​ເສດ​ຖະ​ກິດ​ມໍ​ລະ​ດົກ, ປະ​ກອບ​ສ່ວນ​ໃຫ້​ຂະ​ແໜງ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ ແລະ ຄວາມ​ຮູ້​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ.

ການຂາດ "ຕົວນໍາ" ຂອງລະບົບນິເວດ CNVH

ທ່ານ ດຣ Trinh Dang Khoa ປະທານ​ສະພາ​ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ​ວັດທະນະທຳ​ນະຄອນ​ໂຮ່ຈິ​ມິນ ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ, ​ເພື່ອ​ພັດທະນາ​ຂະ​ແໜງ​ວັດທະນະທຳ, ຕ້ອງ​ເບິ່ງ​ລະບົບ​ນິ​ເວດ​ອຸດສາຫະກຳ​ຢ່າງ​ຖືກຕ້ອງ. ລະບົບນິເວດນີ້ປະກອບມີ 3 ກຸ່ມວິຊາຄື: ຄົນສ້າງຜົນງານສິລະປະ; ກໍາລັງທີ່ຈັດຕັ້ງການຜະລິດແລະທຸລະກິດເພື່ອເຮັດໃຫ້ວຽກງານເຂົ້າໄປໃນຊີວິດ; ກຸ່ມ​ຜູ້​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຜູ້​ບໍ​ລິ​ໂພກ​, ຮັບ​ຜິດ​ຊອບ​ການ​ສື່​ສານ​, ການ​ຕະ​ຫຼາດ​, ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​, ຮັດ​ກຸມ​ລົດ​ຊາດ​ແລະ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ສາ​ທາ​ລະ​ນະ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​. ປະຈຸ​ບັນ ຫວຽດນາມ ມີ​ການ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ຢູ່​ບັນດາ​ຂົງ​ເຂດ​ດັ່ງກ່າວ, ​ແຕ່​ບັນດາ​ກົມ​ກອງ​ແມ່ນ​ແຍກ​ອອກ​ຈາກ​ກັນ ​ແລະ ຂາດ​ການ​ປະສານ​ສົມທົບ.

ຕາມ​ບັນດາ​ນັກ​ຊ່ຽວຊານ​ແລ້ວ, ຂໍ້​ເສຍ​ທີ່​ສຳຄັນ​ແມ່ນ​ຂາດ​ກຳລັງ “ປະສານ​ສົມທົບ”, ຜູ້​ບໍລິຫານ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ສິລະ​ປະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ໃຈ​ເອກະລັກ​ແຫ່ງ​ຊາດ, ຈັບ​ມື​ຕະຫຼາດ ​ແລະ ​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ຢ່າງ​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ, ຜະລິດ ​ແລະ ບໍລິ​ໂພ​ກ. ນີ້​ແມ່ນ​ຈຸດ​ຢືນ​ທີ່​ຕັດສິນ​ໃຈ​ດຳ​ເນີນ​ງານ​ລະບົບ​ນິ​ເວດ ​ແລະ ຫັນ​ວັດທະນະທຳ​ເປັນ​ຂະ​ແໜງ​ເສດຖະກິດ​ຕົວ​ຈິງ. ໂຮງ​ຮຽນ​ສິ​ລະ​ປະ​ຝຶກ​ອົບ​ຮົມ​ຄວາມ​ຊໍາ​ນານ​ການ​ສ້າງ​ສັນ​ເປັນ​ຢ່າງ​ດີ; ຂະແໜງເສດຖະກິດ ຝຶກອົບຮົມການຕະຫຼາດ ແລະ ບໍລິຫານ; ໂຮງຮຽນວັດທະນະທໍາແລະສັງຄົມຝຶກອົບຮົມທັກສະການຄຸ້ມຄອງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນັກຮຽນມັກຈະເກັ່ງພຽງແຕ່ສາຂາວິຊາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະບໍ່ມີ "ຕົວນໍາ" ທີ່ຈະປະສານງານເຂົ້າໄປໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ມູນຄ່າທີ່ສົມບູນ.

ທ່ານ ​ດຣ ກ່າ​ວ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ: “ພວກ​ເຮົາ​ຍັງ​ຂາດ​ຜູ້​ບໍລິຫານ​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ-ສິລະ​ປະ​ທີ່​ສາມາດ​ປະດິດ​ສ້າງ, ສົ່ງ​ເສີມ​ການ​ບໍລິ​ໂພ​ກ, ປະສານ​ງານ​ການ​ຜະລິດ ​ແລະ ຫັນ​ວັດ​ທະນະ​ທຳ​ໃຫ້​ກາຍ​ເປັນ​ແຫຼ່ງລາຍ​ຮັບ.” ດຣ ຈິ້ງດິ່ງໂກ້ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ປະຈຸບັນ, ກະຊວງສຶກສາ ແລະ ບຳລຸງສ້າງ ມີນະໂຍບາຍເປີດກວ້າງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ບັນດາສະຖາບັນການສຶກສາສະເໜີເປີດສາຂາວິຊາຮຽນໃໝ່ເໝາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງສັງຄົມ. ມະຫາວິທະຍາ​ໄລ​ວັດທະນະທຳ​ນະຄອນ​ໂຮ່ຈິ​ມິນ ພວມ​ຜັນ​ຂະຫຍາຍ​ໂຄງການ​ເປີດ​ສາຂາ​ບໍລິຫານ​ວັດທະນະທຳ ​ແລະ ສິລະ​ປະ, ບຳລຸງ​ສ້າງ​ແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນ​ມະນຸດ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ໂຍງ​ບັນດາ​ຄວາມ​ຮູ້​ດ້ານ​ວັດທະນະທຳ, ສິລະ​ປະ, ຕະຫຼາດ, ທຸລະ​ກິດ ​ແລະ ການ​ສື່ສານ, ພື້ນຖານ​ຂອງ​ອຸດສາຫະກຳ​ວັດທະນະທຳ.

ໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າຂັ້ນຕອນການເປີດທີ່ສໍາຄັນ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ສະເຫນີການແກ້ໄຂການຮ່ວມມືດ້ານການຝຶກອົບຮົມ, ເຊັ່ນ: ການຈັດຕັ້ງ " camps ສ້າງສັນລະຫວ່າງໂຮງຮຽນ" ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກສຶກສາສິລະປະ, ເຕັກໂນໂລຊີແລະການຄຸ້ມຄອງປະສົບການ, ຮ່ວມມືແລະປະກອບແນວຄິດ interdisciplinary. Innoculture 2025 ຢັ້ງຢືນວ່າມໍລະດົກບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນມໍລະດົກຂອງອະດີດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນພື້ນຖານໃຫ້ແກ່ການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ, ສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເຊື່ອມຕໍ່ລຸ້ນຫນຸ່ມ, ຂຸດຄົ້ນມູນຄ່າເສດຖະກິດ. CultureTech ​ແລະ ການ​ຮ່ວມ​ມື​ລະຫວ່າງ​ພາກ​ລັດ - ​ເອກະ​ຊົນ ​ແມ່ນ​ເຄື່ອງ​ມື​ສຳຄັນ​ເພື່ອ​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ມໍລະດົກ​ວັດທະນະທຳ​ຫວຽດນາມ “ດຳ​ເນີນ​ຊີວິດ​ຢູ່” ​ໃນ​ເວທີ​ດີ​ຈີ​ຕອນ, ສ້າງ​ປະສົບ​ການ​ໃໝ່, ໃກ້​ຊິດ ​ແລະ ມີ​ຊີວິດ​ຊີວາ, ​ໃນ​ຂະນະ​ນັ້ນ ​ໄດ້​ວາງ​ພື້ນຖານ​ໃຫ້​ປະຊາ​ຄົມ​ສ້າງສາ​ວັດທະນະທຳ​ທີ່​ຂະຫຍັນ​ຂັນ​ເຄື່ອນ ​ແລະ ​ເປັນ​ອາຊີບ​ຢູ່​ນະຄອນ ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ.

ທີ່ມາ: https://baovanhoa.vn/van-hoa/can-hoan-thien-khung-phap-ly-cho-hop-tac-cong-tu-van-hoa-181932.html


(0)

No data
No data

ລະ​ດູ​ດອກ​ໄມ້ Buckwheat, Ha Giang - Tuyen Quang ກາຍ​ເປັນ​ຈຸດ​ທີ່​ດຶງ​ດູດ​ການ​ເຊັກ​ອິນ
ເບິ່ງຕາເວັນຂຶ້ນເທິງເກາະ Co To
ຍ່າງໄປມາທ່າມກາງເມກຂອງເມືອງດາລາດ
ທົ່ງ​ນາ​ທີ່​ດອກ​ໄມ້​ຢູ່​ດ່າ​ນັງ ດຶງ​ດູດ​ຊາວ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ ແລະ ນັກ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ.

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ນາຍແບບຫວຽດນາມ Huynh Tu Anh ໄດ້ຮັບການສະແຫວງຫາຈາກບັນດາບ້ານແຟຊັ່ນສາກົນ ພາຍຫຼັງລາຍການສະແດງ Chanel.

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ