ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມ ໄດ້ມີການພັດທະນາ ແລະ ເຕີບໂຕຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ປະຈຸບັນລາຍຮັບຢູ່ອັນດັບທີ 5 ໃນທົ່ວໂລກ. ນັກຊ່ຽວຊານຫລາຍຄົນຖືວ່ານີ້ແມ່ນຈຸດເວລາທອງສຳລັບບັນດາວິສາຫະກິດສຸມໃສ່ພັດທະນາບັນດາສາຍເກມທີ່ໄດ້ຝັງເລິກດ້ວຍລັກສະນະວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນນັບລ້ານຮັບຮູ້ເອກະລັກຂອງຫວຽດນາມຜ່ານເກມ, ນັ້ນແມ່ນເວລາເກມຂອງຫວຽດນາມ ສ້າງບາດກ້າວບຸກທະລຸ, ທັງຢືນຢັນທີ່ຕັ້ງຂອງປະເທດ ແລະ ຍົກສູງຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳໃນຊ່ອງດີຈີຕອນ.
ວັດທະນະທຳ: ເປັນປັດໄຈສ້າງເອກະລັກຂອງການຫຼີ້ນເກມຂອງຫວຽດນາມ
ນັບແຕ່ປີ 2016 ເປັນຕົ້ນມາ, ລັດຖະບານ ໄດ້ວາງອອກຍຸດທະສາດພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ຮອດປີ 2020, ມີວິໄສທັດຮອດປີ 2030, ໃນນັ້ນເກມໄດ້ຮັບການຕີລາຄາວ່າແມ່ນຂົງເຂດສຳຄັນ.
ຮອດປີ 2024, ລາຍຮັບຂອງອຸດສາຫະກຳເກມຂອງຫວຽດນາມ ຈະບັນລຸ 13,663 ຕື້ດົງ (525 ລ້ານ USD), ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,8% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2023, ດ້ວຍອັດຕາການເຕີບໂຕສູງກວ່າສະເລ່ຍ ຂອງໂລກ 2,5 ເທົ່າ. ຫວຽດນາມໄດ້ຂຶ້ນສູ່ອັນດັບ 5 ຂອງໂລກ, ດ້ວຍລາຍຮັບຈາກຕະຫຼາດສາກົນບັນລຸກວ່າ 2.000 ຕື້ດົ່ງ.

ບັນດາຕົວເລກດັ່ງກ່າວຢືນຢັນວ່າ ຫວຽດນາມ ພວມກາຍເປັນຕົວແບບໃນພາກພື້ນ, ດຶງດູດການຮ່ວມມືຈາກຫຼາຍປະເທດ “ຍັກໃຫຍ່” ສາກົນຄ່ອຍໆສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ມີລັກສະນະສ້າງສັນ ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ.
ຕາມທ່ານ ເລມິນຕວນ, ຮອງຫົວໜ້າກົມສະຫງວນລິຂະສິດ, ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວແລ້ວ, ພວກຂ້າພະເຈົ້າລ້ວນແຕ່ເຫັນໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບທ່າແຮງ, ທ່າໄດ້ປຽບຂອງຫວຽດນາມ ໃນການພັດທະນາຕະຫຼາດເກມ, ຍ້ອນວ່າແນວຄິດ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງຊາວຫວຽດນາມ ໂດຍທົ່ວໄປ ແລະ ໄວໜຸ່ມ ເວົ້າສະເພາະແມ່ນມີຄວາມມັກຮັກໃນປະສົບການຜະລິດຕະພັນເກມທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
“ເໜືອກວ່ານັ້ນ, ພວກຂ້າພະເຈົ້າມີແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນວັດທະນະທຳອັນອຸດົມສົມບູນເພື່ອພັດທະນາຕະຫຼາດເກມ, ດ້ວຍເປົ້າໝາຍເຮັດໃຫ້ເກມເປັນໜຶ່ງໃນບັນດາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳສຳຄັນຂອງຫວຽດນາມ. ປະຈຸບັນ, ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະທ່ອງທ່ຽວພວມຍື່ນສະເໜີຕໍ່ຍຸດທະສາດຂອງລັດຖະບານເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳໃໝ່ໄລຍະ 2030 – 2045. ເປົ້າໝາຍແມ່ນຜະລິດຕະພັນເກມບັນເທີງຈະຍັງຄົງເປັນຈຸດສຸມຂອງຂະແໜງວັດທະນະທຳ”.
ທ່ານຮອງຫົວໜ້າຫ້ອງສະຫງວນລິຂະສິດ ຫວັງວ່າ ບັນດາວິສາຫະກິດ ແລະ ບັນດາອົງການຈັດຕັ້ງພິມຈຳໜ່າຍເກມ ຫວຽດນາມ ຈະເຫັນວ່ານະໂຍບາຍຂອງລັດຖະບານແມ່ນກາລະໂອກາດ, ສຸມໃສ່ພັດທະນາ ແລະ ສືບຕໍ່ຖ່າຍທອດບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳ, ປະກອບສ່ວນສ້າງຄຸນຄ່າດ້ານເສດຖະກິດໃຫ້ແກ່ການພັດທະນາທົ່ວປະເທດ.

ສິລະປິນປະຊາຊົນ ຊວນບັກ, ຫົວໜ້າກົມສິລະປະການ, ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະທ່ອງທ່ຽວ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ເກມມີຄວາມດຶງດູດພິເສດ ແລະ ເປັນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເໝາະສົມເພື່ອອະນຸລັກຮັກສາ ແລະ ເຜີຍແຜ່ບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳ.
"ວີດີໂອເກມມີຄວາມດຶງດູດຂອງຕົນເອງ, ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ເກມຕໍ່ສູ້ມັກຈະໃຫ້ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບອາວຸດແລະຍຸດທະວິທີ; ໃນຂະນະທີ່ເກມບັນເທີງຕ່າງໆໄດ້ລວມເອົາທິວທັດແລະຮີດຄອງປະເພນີທີ່ສວຍງາມ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນການອອກແບບເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ, ຜູ້ສ້າງກໍ່ມີຄວາມລະມັດລະວັງຫຼາຍ, ປະສົມປະສານທາງດ້ານວັດທະນະທໍາແລະເອກະລັກຂອງຊາດ," ຜູ້ອໍານວຍການ Xuan Bac ກ່າວ.
ແບ່ງປັນກັບນັກຂ່າວໜັງສືພິມ VietnamPlus ເອເລັກໂຕຼນິກ, ນັກສິລະປິນປະຊາຊົນ ຊວນບັກ ຢັ້ງຢືນວ່າ: ເມື່ອເກມ “Made in Vietnam” ຂຸດຄົ້ນປະຫວັດສາດ 4000 ປີ, ນິທານ, ສິລະປະ, ງານບຸນ, ລາວພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະກາຍມາເປັນນັກຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ. ຍ້ອນວ່າໃນເວລານັ້ນ, ເກມບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເປັນເກມເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອໃຫ້ສິລະປະ ແລະ ວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ເວົ້າອອກດ້ວຍສຽງເວົ້າໃໝ່.
ຕາມທ່ານແລ້ວ, ບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳບໍ່ພຽງແຕ່ເສີມຂະຫຍາຍເນື້ອໃນເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງສ້າງສະພາບແວດລ້ອມແຫ່ງການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີອາລະຍະທຳທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການບຳລຸງສ້າງດ້ວຍຄຸນຄ່າດັ້ງເດີມ.
ບັນດາເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫວຽດນາມ ໄດ້ “ບຳລຸງສ້າງ” ຄຸນຄ່າພື້ນເມືອງ
ເມື່ອຫວນຄືນໄລຍະການພັດທະນາໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ທ່ານ ຫງວຽນງອກບາ, ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ວິສາຫະກິດ VTC Multimedia ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: ບັນດາເນື້ອໃນວັດທະນະທຳໃນການຫຼີ້ນເກມຂອງຫວຽດນາມ ຍັງຄົງມີຄວາມຫຍາບຄາຍ.
“ໃນເມື່ອກ່ອນ, ບັນດາອົງປະກອບວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມ ຢູ່ໃນເກມບໍ່ຖືກຂຸດຄົ້ນຫຼາຍ, ຕົ້ນຕໍແມ່ນຢຸດຕິພື້ນຖານການຫັນເປັນສິນຄ້າຕ່າງປະເທດຂອງຫວຽດນາມ. ແຕ່ດ້ວຍກຳລັງການຜະລິດພາຍໃນທີ່ນັບມື້ນັບພັດທະນາ, ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງນຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ມາເປັນເກມຢ່າງເປັນລະບົບ, ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ສ້າງບັນດາຄຸນຄ່າທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະ, ກາຍເປັນປະຊາຄົມຊາວຫວຽດນາມ ແລະ ເຜີຍແຜ່ມໍລະດົກວັດທະນະທຳ ຫວຽດນາມ ໄປທົ່ວໂລກ”.

ໃນຂະບວນການພັດທະນາ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຫວຽດນາມຫຼາຍແຫ່ງໄດ້ຝາກໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈຳຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້, ເຊັ່ນ Audition ແລະ Au Mobile ດ້ວຍການເຕັ້ນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເກີດຂຶ້ນເກືອບ 2 ທົດສະວັດຜ່ານມາ, ໄດ້ກາຍເປັນບັນດາປະກົດການວັດທະນະທຳດີຈີຕອນຂອງຊາວໜຸ່ມ ຫວຽດນາມ. ຫຼື Football Pro ສ້າງຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງກະສັດແຫ່ງກິລາ - ບ່ອນທີ່ເຕັກນິກ, ຍຸດທະສາດ ແລະຈິດໃຈຂອງທີມມາເຂົ້າກັນ.
ເກມເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນ 2 ດ້ານຂອງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ: ດ້ານໜຶ່ງແມ່ນດົນຕີ, ແຟຊັນ, ເຕັ້ນລຳ - ສັນຍາລັກໃຫ້ແກ່ອິດສະລະພາບທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ; ອີກດ້ານຫນຶ່ງແມ່ນກິລາບານເຕະ - ສັນຍາລັກຂອງຄວາມສາມັກຄີ, ຄວາມພາກພູມໃຈຂອງກຸ່ມ, ແລະຈິດໃຈຂອງຊຸມຊົນ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອຂຸດຄົ້ນຄຸນຄ່າທາງວັດທະນະທໍາແລະປະຫວັດສາດຕື່ມອີກໃນເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄົ້ນຄວ້າລະບົບແລະຈິງຈັງ.
ທ່ານ ຫງວຽນຫງອກບ໋າວ ເຊື່ອໝັ້ນວ່າ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມີບັນດາເກມທີ່ດີ, ພວກເຮົາຕ້ອງສົມທົບກັບນັກສິລະປະກອນ, ນັກວິທະຍາສາດ, ໂຮງຮຽນ, ສະຖາບັນຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ອື່ນໆ ເພື່ອດຳເນີນການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດຢ່າງເປັນລະບົບ. ຖ້າຫາກເຮັດຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ພວກເຮົາອາດຈະສູນເສຍຄຸນຄ່າເດີມ ແລະ ເຮັດໃຫ້ເອກະລັກວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມສູນເສຍໄປ.
ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າຜະລິດຕະພັນເກມແຕ່ລະອັນທີ່ຂຸດຄົ້ນອົງປະກອບທາງວັດທະນະທໍາບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນວຽກງານສ້າງສັນທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ.
ຕາມທັດສະນະຂອງວິສາຫະກິດ, ທ່ານ ຫງວຽນຫງອກບ໋າວ ເຊື່ອໝັ້ນວ່າ ອຸດສາຫະກຳເກມຕ້ອງໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າແມ່ນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳທີ່ສຳຄັນ. ການຄຸ້ມຄອງຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງ, ແທນທີ່ຈະເຄັ່ງຄັດ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຄຸ້ມຄອງເພື່ອການພັດທະນາແບບຮັດກຸມ. ທຸລະກິດຍັງຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກກົນໄກແລະນະໂຍບາຍ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນທຶນແລະພາສີ, ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນໃນທົ່ວໂລກ.
ເມື່ອວັດທະນະທໍາຖືກຈັດໃສ່ໃນຕໍາແຫນ່ງເປົ້າຫມາຍແລະເກມກາຍເປັນຂົວທີ່ສໍາຄັນ, ມັນຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ທີ່ຫນ່ວຍງານນັ່ງລົງຮ່ວມກັນ, ປະເມີນຄວາມເປັນຈິງແລະຮ່ວມກັນເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ຍືນຍົງ.

ແບ່ງປັນທັດສະນະດຽວກັນ, ທ່ານ ເລມິນຕ໋ວນ ຢືນຢັນວ່າ, ການຂຸດຄົ້ນວັດທະນະທຳຕ້ອງລົງທຶນ, ຄົ້ນຄວ້າຢ່າງລະອຽດ ເພື່ອສະແດງອອກເຖິງບັນດາຄຸນຄ່າພື້ນເມືອງຢ່າງເໝາະສົມ, ບໍ່ມີການບິດເບືອນ, ເພາະນັ້ນແມ່ນປັດໄຈຕັດສິນດຶງດູດ ແລະ ແຜ່ລາມອອກໄປທົ່ວປະຊາຄົມ. ການຮ່ວມມືຂອງອົງການຄຸ້ມຄອງແມ່ນເງື່ອນໄຂທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບຂະບວນການນີ້.
“ໃນຖານະເປັນອົງການຄຸ້ມຄອງລັດກ່ຽວກັບລິຂະສິດ, ສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ການພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ພວກເຮົາພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະພ້ອມກັບ, ສະໜັບສະໜູນ ແລະ ຊີ້ນຳວິສາຫະກິດໃຫ້ປະຕິບັດຕາມລະບຽບກົດໝາຍ, ພ້ອມທັງຊຸກຍູ້ການສື່ສານ ແລະ ການສົ່ງເສີມຜະລິດຕະພັນ.
ຕາມທ່ານ Xuan Bac ຜູ້ອຳນວຍການໃຫຍ່ແລ້ວ, ການນຳເອົາວັດທະນະທຳເຂົ້າສູ່ເກມຕ້ອງມີແຜນຜັງທີ່ເປັນລະບົບ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຈຳກັດຢູ່ໃນໂລກອອນໄລນ໌, ແຕ່ຕ້ອງແຜ່ລາມອອກສູ່ຊີວິດ. ຕົວຢ່າງ, ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະ ແຟຊັ່ນໃນເກມແມ່ນງາມຫຼາຍ, ຈັບຕາ... ສາມາດສະແດງເທິງເວທີ. ຖ້າພວກເຮົາສົມທົບການເກມ, ວັດທະນະທໍາແລະການສຶກສາໄດ້ດີ, ປ່ຽນເກມເປັນເຄື່ອງມືເພື່ອຖ່າຍທອດປະຫວັດສາດແລະປະເພນີ, ນັ້ນຈະເປັນທິດທາງທີ່ນໍາເອົາປະສິດທິຜົນໃນໄລຍະຍາວ.
ຕາມທັດສະນະຂອງບັນດານັກຊ່ຽວຊານ, ນັກສິລະປິນ, ເຫັນໄດ້ວ່າເມື່ອສ້າງດ້ວຍນ້ຳໃຈ ແລະ ຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ເກມແມ່ນເກມ, ແຕ່ກໍ່ແມ່ນຂົວຕໍ່ບໍາລຸງສ້າງ ແລະ ເຜີຍແຜ່ເອກະລັກຂອງຫວຽດນາມ. ການເດີນທາງນັ້ນຮຽກຮ້ອງຄວາມມານະພະຍາຍາມຮ່ວມຂອງລັດ, ບັນດາວິສາຫະກິດ, ນັກສິລະປິນ ແລະ ປະຊາຄົມນັກຫຼີ້ນເກມ, ເພື່ອໃຫ້ບັນດາເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຫວຽດນາມ ໄດ້ຝັງເລິກຈິດວິນຍານຂອງປະເທດຊາດ ແລະ ນັກຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນກາຍເປັນທູດວັດທະນະທຳໃນຍຸກດີຈີຕອນ./.
ທີ່ມາ: https://www.vietnamplus.vn/game-viet-but-pha-nang-cao-gia-tri-cong-nghiep-van-hoa-trong-khong-gian-so-post1058895.vnp
(0)