"AI ແມ່ນໃຜ?" - ງານວາງສະແດງເກມຫວຽດນາມຄັ້ງທຳອິດທີ່ນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີປັນຍາປະດິດ (AI) ໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນຄັ້ງທຳອິດຢ່າງເປັນທາງການ, ໂດຍສະເພາະການປະກົດຕົວຂອງ MC Tran Thanh.
ຈາກຊື່, ໂຄງການກະຕຸ້ນຄວາມຢາກຮູ້ເມື່ອກ່າວເຖິງ AI ໂດຍກົງ - ຫົວຂໍ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຄວາມສົນໃຈສູງສຸດໃນມື້ນີ້. ນີ້ເປີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບວິທີການປັນຍາປະດິດທີ່ມີຢູ່ໃນໂຄງການບັນເທີງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະສົບການທີ່ປັນຍາປະດິດສາມາດນໍາມາສູ່ຜູ້ຊົມໃນສະພາບການຂອງຕະຫຼາດເກມສະແດງທີ່ສົດໃສແຕ່ມີຄວາມກ້າວຫນ້າຫນ້ອຍ.
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ເຕັກໂນໂລຢີ AI ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງແຂງແຮງແລະຖືກນໍາໄປໃຊ້ໃນຫຼາຍໆດ້ານໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ. ໃນ Hollywood, AI ຊ່ວຍປະມວນຜົນສາກທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ ແລະສ້າງຮູບພາບຂອງນິທານທີ່ຕາຍໄປແລ້ວຄືນໃໝ່. ດົນຕີໄດ້ເຫັນເພງປະກອບໂດຍ AI, ໃນຂະນະທີ່ໂທລະທັດໄດ້ທົດລອງກັບ MCs ແລະຕົວລະຄອນ virtual.
ຢູ່ຫວຽດນາມ, ບັນດາໂຄງການເຊັ່ນ: ຊອບແວຂຽນດົນຕີໂດຍໃຊ້ປັນຍາປະດິດ ຫຼືຮູບແບບ “ຮູບປັ້ນສະເໝືອນ” ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ປັນຍາປະດິດພວມຢືນຢັນບົດບາດຂອງຕົນໃນການສ້າງຄວາມບັນເທີງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບລັກສະນະຂອງ "AI ແມ່ນໃຜ?" ຜະລິດໂດຍFPT Play ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມມີຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ໂຄງການຈະຂຸດຄົ້ນເຕັກໂນໂລຢີນີ້ - ທັງສ້າງຄວາມດຶງດູດຄວາມບັນເທີງແລະຮັບປະກັນຄຸນຄ່າຂອງມະນຸດ.
ໃນຂະນະນັ້ນ, ແນວຄວາມຄິດຂອງ “ຄູ່ແຝດ” ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ໜ້າສົນໃຈມາແຕ່ດົນນານແລ້ວ, ເມື່ອຢູ່ຫວຽດນາມ ສາທາລະນະຊົນມັກພົບເລື່ອງບັງເອີນທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອຄື: ນັກສິລະປິນໃນ showbiz ຖືກປຽບທຽບກັບ “ສຳເນົາ” ຂອງແຕ່ລະຄົນ, ບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນໃນສະໜາມເຕືອນຄົນໃນລັກສະນະທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ໃນຊີວິດປະຈຳວັນ, ມີໜ້າຕາ ແລະ ຮູບແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດເຖິງດາວທີ່ມີຊື່ສຽງໂດຍບໍ່ຮູ້ຕົວ. "ສໍາເນົາ" ເຫຼົ່ານີ້ສະເຫມີສ້າງການສົນທະນາທີ່ຮ້ອນໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ.
ຕັ້ງຢູ່ໃນຊ່ອງຂອງ "AI ແມ່ນໃຜ?" , ອົງປະກອບ 'ຊ້ໍາກັນ' ຈະຖືກຂູດຮີດໂດຍເຕັກໂນໂລຢີ AI ໃນທາງທີ່ເປັນເອກະລັກ - ບ່ອນທີ່ຂອບເຂດຊາຍແດນລະຫວ່າງຄ້າຍຄືກັນແລະແຕກຕ່າງກັນ, ທີ່ແທ້ຈິງແລະ virtual, ຄຸ້ນເຄີຍແລະແປກຢູ່ຮ່ວມກັນ, ໃຫ້ຜູ້ຊົມປະສົບການທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ.
ລາຍການດັ່ງກ່າວມີກຳນົດອອກອາກາດແຕ່ວັນທີ 24 ຕຸລາ, ໄດ້ນຳເອົາບັນດານັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງມາຮ່ວມເປັນແຂກຮັບເຊີນ ແລະ ບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນ, ນຳມາເຊິ່ງການເດີນທາງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ ແລະ ດຶງດູດໃຈ ຂອງການຄົ້ນພົບ ແລະ ການປະເຊີນໜ້າກັບ “ຄູ່ແຝດ”./.
ທີ່ມາ: https://www.vietnamplus.vn/gameshow-dau-tien-ung-dung-ai-tran-thanh-lam-mc-format-moi-gay-to-mo-post1063953.vnp
(0)