Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ພາບເຄື່ອນໄຫວມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງແຕ່ຂາດຄວາມກ້າວໜ້າ.

Việt NamViệt Nam28/02/2025

ດ້ວຍປະຫວັດສາດການພັດທະນາຫຼາຍກວ່າ 60 ປີ, ໂດຍສະເພາະໃນສະພາບການຂອງອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນທົ່ວໂລກທີ່ກຳລັງເຕີບໂຕຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະ ການເກີດຂຶ້ນຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ສຳຄັນຫຼາຍຄົນ, ອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນພາຍໃນປະເທດກຳລັງປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຖິງວ່າຈະໄດ້ຫັນປ່ຽນ ແລະ ສ້າງຊື່ສຽງທີ່ແນ່ນອນ, ອານິເມຊັນພາຍໃນປະເທດຍັງບໍ່ທັນບັນລຸຄວາມກ້າວໜ້າໃນການພັດທະນາ ແລະ ຂາດຄວາມດຶງດູດໃຈໃນການດຶງດູດຜູ້ຊົມ.

ເອກະລັກທາງວັດທະນະທຳ ແລະ ປະຫວັດສາດຫວຽດນາມໃນຮູບເງົາອານິເມຊັນ "ນິທານງົວຄຳ".

ປະຫວັດສາດ ກາຕູນ ຫວຽດນາມໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນໃນປີ 1959 ດ້ວຍຮູບເງົາເລື່ອງທຳອິດ, "The Fox Gets What He Deserve," ແຕ່ມາຮອດປະຈຸບັນ, ຈຳນວນຜົນງານທີ່ໂດດເດັ່ນສາມາດນັບໄດ້ດ້ວຍນິ້ວມືດຽວ. ຮູບເງົາອານິເມຊັນຫຼາຍພັນເລື່ອງໄດ້ຖືກຜະລິດ ແລະ ອອກສາຍ, ແຕ່ຄຸນນະພາບ ແລະ ອິດທິພົນຂອງພວກມັນຍັງຄົງຈຳກັດຢູ່.

ໃນກອງປະຊຸມ ແລະ ການສຳມະນາຕ່າງໆ, ຄວາມພະຍາຍາມຂອງອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນຍັງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບດ້ວຍໂຄງການໃໝ່ໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ກຳກັບ ແລະ ນັກຂຽນບົດຮູບເງົາໜຸ່ມ, ເຊິ່ງປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຮູບແບບ, ຫົວຂໍ້ ແລະ ເນື້ອໃນ. ຕົວຢ່າງ, ໃນປີ 2023, ສະຕູດິໂອຮູບເງົາອານິເມຊັນຫວຽດນາມໄດ້ຜະລິດຮູບເງົາອານິເມຊັນປະຫວັດສາດທີ່ສຳຄັນສາມເລື່ອງ, ແຕ່ລະເລື່ອງມີຄວາມຍາວ 30 ນາທີຄື: "ຈັກກະພັດດິ່ງຕຽນຮວ່າງ" (ຮູບເງົາຕັດເຈ້ຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີ), "ກອງພູເໜືອ" (ຮູບເງົາ 2D), ແລະ "ວິລະຊົນພູແທນ" (ຮູບເງົາ 3D). ຮູບເງົາທັງສາມເລື່ອງໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຊົມເຊີຍສຳລັບບົດຮູບເງົາທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ການອອກແບບຢ່າງລະອຽດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຊຸດອານິເມຊັນທີ່ຕະຫຼົກ ແລະ ມີສະຕິປັນຍາທີ່ໄດ້ກາຍເປັນເພື່ອນທີ່ຮັກແພງສຳລັບຜູ້ຊົມໄວໜຸ່ມໃນໄລຍະຫຼາຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ເຊັ່ນ "ອັດສະວິນລູກງົວທອງຄຳ" ແລະ "ນັກຮົບແມວດັງແດງ".

ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, Sconnect, ສະຕູດິໂອອານິເມຊັນທີ່ຍັງໜຸ່ມນ້ອຍ, ໄດ້ບັນລຸສະຖິຕິຢ່າງເປັນທາງການສອງຢ່າງຄື: "ໜ່ວຍງານທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງລິຂະສິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອານິເມຊັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຫວຽດນາມ (127 ລິຂະສິດ)" ແລະ "Wolfoo - ຊຸດອານິເມຊັນຫວຽດນາມທີ່ມີຕອນອອກອາກາດຫຼາຍຕອນໃນຫຼາຍພາສາໃນ YouTube" ໃນຫວຽດນາມ. ທ່ານນາງ Pham Thi Quyen, ຮອງປະທານຂອງພັນທະມິດສ້າງເນື້ອຫາດີຈີຕອລຫວຽດນາມ, ໄດ້ໃຫ້ຄວາມເຫັນວ່າ ຜົນສຳເລັດໃນເບື້ອງຕົ້ນເຫຼົ່ານີ້ໃນຂະແໜງອານິເມຊັນຢືນຢັນເຖິງຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະ ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງອານິເມຊັນຫວຽດນາມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມພາກພູມໃຈ ແລະ ອາດຈະກາຍເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນສຳລັບບຸກຄົນ ແລະ ອົງກອນຕ່າງໆໃຫ້ສືບຕໍ່ພະຍາຍາມນຳເອົາມູນຄ່າມາສູ່ອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນໂດຍສະເພາະ ແລະ ເນື້ອຫາດີຈີຕອລໂດຍທົ່ວໄປ. ປະຈຸບັນ, ບໍລິສັດເອກະຊົນຫຼາຍແຫ່ງກຳລັງນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຫຼາກຫຼາຍເຂົ້າໃນການຜະລິດອານິເມຊັນ, ເຊັ່ນ: 2D, 3D, 2D Frame by Frame, Stopmotion, ແລະ Live-action.

Alpha Studio, ບໍລິສັດຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວອີກແຫ່ງໜຶ່ງ, ເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ (ຊັບສິນທາງປັນຍາ) 13 ຊັບສິນ ພ້ອມກັບລະບົບນິເວດຂອງຊ່ອງທາງການຈຳໜ່າຍ ແລະ ການເຜີຍແຜ່ຫຼາຍພັນຊ່ອງທາງ. Alpha Studio ຍັງໄດ້ຮັບກຽດຕິຍົດທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນການສ້າງເນື້ອຫາດີຈີຕອນຫວຽດນາມ (VCA), ຈັດໂດຍສະມາຄົມການສື່ສານດີຈີຕອນຫວຽດນາມ (VDCA) ແລະ ບໍລິຫານໂດຍພັນທະມິດການສ້າງເນື້ອຫາດີຈີຕອນຫວຽດນາມ (DCCA). ນີ້ແມ່ນປີທີສອງທີ່ບໍລິສັດໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ ແລະ ເປັນປີທີສອງຕິດຕໍ່ກັນທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນດັ່ງກ່າວ.

ເຖິງວ່າຈະມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕັ້ງໜ້າ, ອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນພາຍໃນປະເທດຍັງຄົງຢູ່ໄກກວ່າວົງການອານິເມຊັນສາກົນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນ ທົ່ວໂລກ ກຳລັງມີການເຕີບໂຕທີ່ໂດດເດັ່ນ, ບັນລຸມູນຄ່າປະມານ 400 ຕື້ໂດລາໃນທ້າຍປີ 2024; ຕະຫຼາດຕ່າງໆເຊັ່ນອາເມລິກາເໜືອ ແລະ ອາຊີປາຊີຟິກ ແມ່ນນຳໜ້າ, ໂດຍຍີ່ປຸ່ນ ແລະ ຈີນ ຄອງຕຳແໜ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນ.

ໂດຍອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງພາບເຄື່ອນໄຫວຫວຽດນາມຈຶ່ງຍັງບໍ່ໜ້າສົນໃຈ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກຳເຊື່ອວ່າບັນຫາຫຼັກແມ່ນການຂາດການລົງທຶນທັງດ້ານການເງິນ ແລະ ຊັບພະຍາກອນມະນຸດ. ການຝຶກອົບຮົມບຸກຄະລາກອນຊ່ຽວຊານ, ການພັດທະນາເຕັກນິກ ແລະ ການສ້າງຜົນງານທີ່ມີລັກສະນະເປັນເອກະລັກຍັງຄົງເປັນຊ່ອງຫວ່າງທີ່ສຳຄັນ.

ຜູ້ກຳກັບ ແລະ ນັກສິລະປິນຜູ້ມີຊື່ສຽງ ຈິ້ງ ລາມ ຕຸງ ໄດ້ແບ່ງປັນວ່າ: "ການເອົາຜູ້ຊົມເປັນຫຼັກ, ການວິເຄາະກຸ່ມເປົ້າໝາຍ, ແລະ ການນຳໃຊ້ເວທີການແຈກຢາຍຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ແມ່ນອົງປະກອບຫຼັກສຳລັບການປ່ຽນແປງ ແລະ ນະວັດຕະກຳ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຮູບແບບການສະແດງອອກທີ່ແປກໃໝ່ ຫຼື ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ຜົນງານຕ້ອງມີຄຸນຄ່າຄວາມເພີດເພີນທີ່ແທ້ຈິງເພື່ອໃຫ້ຍືນຍົງ ແລະ ເປັນພື້ນຖານສຳລັບການພັດທະນາໄລຍະຍາວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈຳເປັນຕ້ອງປູກຝັງສາຍພົວພັນທີ່ເປັນມືອາຊີບ ແລະ ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງຮູບເງົາ ແລະ ຜູ້ຊົມຜ່ານຜົນງານທີ່ມີນະວັດຕະກຳ ແລະ ສ້າງສັນ; ນຳໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງໄວໜຸ່ມຢ່າງແຂງແຮງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ວັດສະດຸທີ່ດີ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຄິດທີ່ລ້າສະໄໝຕັ້ງແຕ່ໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜະລິດຕະພັນ ຫຼື ຜົນງານ."

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາຈຳເປັນຕ້ອງຮຽນຮູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນທີ່ພັດທະນາແລ້ວຂອງໂລກ, ແລະ ແມ່ນແຕ່ຈາກຜະລິດຕະພັນບັນເທີງອື່ນໆທີ່ແຂ່ງຂັນກັນຢ່າງຮຸນແຮງທຸກໆມື້. ໃນທັດສະນະນີ້, ຜູ້ກຳກັບ Pham Minh Tri ເຊື່ອວ່າເພື່ອໃຫ້ອຸດສາຫະກຳອານິເມຊັນພາຍໃນປະເທດມີຜະລິດຕະພັນທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ມີການແຂ່ງຂັນສູງ, ມັນຕ້ອງມີການລົງທຶນຢ່າງເປັນລະບົບ ແລະ ການຄິດສ້າງສັນທີ່ມີນະວັດຕະກໍາ. ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຊອກຫາຕົວລະຄອນອານິເມຊັນທີ່ເປັນຕົວແທນໄດ້, ອຸດສາຫະກຳນີ້ຈະຍັງຄົງຢູ່ຂ້າງນອກຕະຫຼອດໄປ ແລະ ບໍ່ສາມາດປຽບທຽບກັບຄູ່ແຂ່ງທີ່ສຳຄັນທົ່ວໂລກໄດ້.

ໃນປີ 2025, ຫວຽດນາມຈະເຂົ້າຮ່ວມງານມະຫະກຳຮູບເງົາພາບເຄື່ອນໄຫວສາກົນ Annecy, ເຊິ່ງເປັນງານທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ມີຊື່ສຽງໃນອຸດສາຫະກຳພາບເຄື່ອນໄຫວທົ່ວໂລກ, ເຊິ່ງຖືວ່າເປັນໂອກາດສຳລັບພາບເຄື່ອນໄຫວຫວຽດນາມໃນການສະແດງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ ແລະ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບນັກລົງທຶນສາກົນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອບັນລຸຄວາມຄືບໜ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາຕ້ອງການຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວ, ການລົງທຶນໃນເຕັກໂນໂລຢີ ແລະ ຊັບພະຍາກອນມະນຸດ, ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຕັ້ງໜ້າໃນງານສາກົນເພື່ອຮຽນຮູ້ ແລະ ປັບປຸງຄຸນນະພາບຜະລິດຕະພັນ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານເຊື່ອວ່າອຸດສາຫະກຳພາບເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນປະເທດຍັງມີໂອກາດຫຼາຍຢ່າງຖ້າມັນຮູ້ວິທີການນຳໃຊ້ຈຸດແຂງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຕົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນນິທານພື້ນເມືອງ, ນິທານເທບນິຍາຍ ແລະ ນິທານພື້ນເມືອງທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຊາດ. ອົງປະກອບຂອງເອກະລັກຂອງຊາດນີ້ສາມາດກາຍເປັນໂອກາດທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງໂລກຜ່ານການປະສົມປະສານທີ່ສ້າງສັນ, ເປັນເອກະລັກ ແລະ ມີມະນຸດສະທຳ.


ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ

(0)

ມໍລະດົກ

ຮູບປັ້ນ

ທຸລະກິດຕ່າງໆ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

Địa phương

ຜະລິດຕະພັນ

Happy Vietnam
ຕາ

ຕາ

ການທ່ອງທ່ຽວວັນພັກເຕັດຫວຽດນາມ

ການທ່ອງທ່ຽວວັນພັກເຕັດຫວຽດນາມ

ໝອກຕອນເຊົ້າທີ່ທອງເຫວ້

ໝອກຕອນເຊົ້າທີ່ທອງເຫວ້