
ແອັບພລິເຄຊັ່ນນີ້ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີການເພີ່ມຄວາມເປັນຈິງ (AR) ສົມທົບກັບປັນຍາປະດິດ (AI), ພັດທະນາທັງໝົດໂດຍ BSM Labs ດ້ວຍເທັກໂນໂລຍີ “Make in Vietnam”. ນີ້ໄດ້ຮັບຖືວ່າເປັນບາດກ້າວໃໝ່ໃນການຫັນເປັນດິຈິຕອນໃນຂົງເຂດອະນຸລັກແລະສົ່ງເສີມມໍລະດົກ.
ຕາມທ່ານດຣ ເລຊວນກວຽດ, ຜູ້ອຳນວຍການສູນວັດທະນະທຳ ແລະ ວິທະຍາ ສາດວັດທະນະທຳ - ກວກຕືຢ໋າມແລ້ວ, ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີຕົວຈິງໄດ້ເປີດກ້ວາງການເຄື່ອນໄຫວມໍລະດົກທີ່ທັນສະໄໝກວ່າ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວບໍ່ພຽງແຕ່ສັງເກດເບິ່ງເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງມີການພົວພັນກັບບັນດາຊັ້ນຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດອີກດ້ວຍ. ປະສົບການ AR ໄດ້ສ້າງສະຖານທີ່ບູຮານໃນສະພາບຕົວຈິງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເພີ່ມຄວາມດຶງດູດໃຫ້ແກ່ນັກທ່ອງທ່ຽວພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ, ໂດຍສະເພາະໄວໜຸ່ມ.

ໂຄງການ “ປະຫວັດສາດທີ່ປະເສີດຂອງຫວຽດນາມ” ສົ່ງສານ “ອະນຸລັກຮັກສາມໍລະດົກດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີ - ເຊື່ອມໂຍງອະດີດເຂົ້າກັບອະນາຄົດ”, ສອດຄ່ອງກັບຈິດໃຈຂອງວັນມໍລະດົກວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ໃນປີນີ້. ໃນມື້ເປີດຕົວ, ນັກທ່ອງທ່ຽວສາມາດສໍາຜັດກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້ຟຣີຢູ່ທີ່ 3 ຈຸດ AR ທີ່ຕັ້ງຢູ່ເດີ່ນຫນ້າຂອງເຮືອນອາຈານ.
3 ປະສົບການປະກອບມີ: ຫ້ອງຮຽນຂອງໂຮງຮຽນບ້ານ, ການຈໍາລອງພື້ນທີ່ ການສຶກສາ ແບບດັ້ງເດີມ ແລະ ວິທີການສອນແບບເກົ່າ; ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມການສອບເສັງ, recreating ບັນຍາກາດຂອງຫ້ອງສອບເສັງແລະການເດີນທາງທີ່ທ້າທາຍຂອງການສອບເສັງ imperial; ກັບຄືນເມືອບ້ານເພື່ອໃຫ້ກຽດບັນພະບຸລຸດ, ແຫ່ຂະບວນບັນດານັກຮຽນໃໝ່ກັບຄືນບ້ານດ້ວຍບັນຍາກາດອັນສະໜິດສະໜົມ. ແຕ່ລະສະຖານທີ່ມີ iPads ແລະຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ແລະຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນອຸປະກອນສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປະສົບການມັນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ.
ທີ່ມາ: https://www.sggp.org.vn/trai-nghiem-di-san-so-tai-van-mieu-quoc-tu-giam-post825036.html






(0)