ເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງວາງສະແດງຂອງຕັນ A, ນັກທ່ອງທ່ຽວໄດ້ຮັບການດຶງດູດທັນທີໂດຍຊ່ອງທີ່ແນະນໍາ 12 ຂົງເຂດອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ. ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນໂຮງໜັງ, ສິລະປະ, ເກມບັນເທິງ, ສິລະປະການສະແດງ ແລະ ອື່ນໆ. ງານວາງສະແດງບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນດາຜົນງານ ຫຼື ມໍລະດົກອັນສະຫງ່າງາມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງນຳມາເຊິ່ງປະສົບການຫຼາຍດ້ານກ່ຽວກັບວິວັດທະນະທຳຂອງ ຫວຽດນາມ ຜ່ານການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີທັນສະໄໝ.
ບໍລິເວນໂຮງໜັງຖືກອອກແບບເປັນສະຕູດິໂອເປີດ, ນຳພານັກທ່ອງທ່ຽວຜ່ານການເດີນທາງຂອງອະດີດ, ປັດຈຸບັນ ແລະ ອະນາຄົດ ດ້ວຍ 7 ຂົງເຂດຄື: ຄວາມຊົງຈຳຂອງຮູບເງົາ, ສະຕູດິໂອດິຈິຕອລ, ການຫັນປ່ຽນແບບເມຕາເວີດ, ພື້ນທີ່ອອກແບບບູດຮູບ (ໂປສເຕີບູດ) ແລະເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ, ການຖ່າຍພາບເຄື່ອນໄຫວ, ສາກ VR ແລະ ການຖ່າຍພາບ 360 ອົງສາ ( ວິດີໂອ ໃນບູດ 360).
ຄຽງຄູ່ກັບການສາທິດເຕັກໂນໂລຢີ, ຂົງເຂດນີ້ແມ່ນເປີດໃຫ້ເຫັນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ສາມາດສ້າງມູນຄ່າ ເສດຖະກິດ ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຈາກອຸປະກອນການຜະລິດ, ເຕັກນິກການຕັດຕໍ່ຮູບເງົາ, ເທັກໂນໂລຍີພາບຖ່າຍສະເໝືອນຈິງ ຈົນເຖິງພື້ນທີ່ປະສົບການອັນເລິກເຊິ່ງ, ລ້ວນແຕ່ເຮັດໃຫ້ພາບລວມຂອງຮູບເງົາຫວຽດນາມ ສອດຄ່ອງກັບໂລກ.
ໃນເຂດ Cinema Memories, ຫຼາຍຄົນໄດ້ຢຸດເປັນເວລາດົນນານຢູ່ຕໍ່ໜ້າອຸປະກອນທີ່ຕິດພັນກັບນັກສິລະປິນລຸ້ນກ່ອນ. ກ້ອງຖ່າຍຮູບເງົາ Konvas ຂະໜາດ 35 ມມ ໄດ້ບັນທຶກຊ່ວງເວລາປະຫວັດສາດເມື່ອກອງທັບຂອງພວກເຮົາໄດ້ຍິງເຮືອບິນ B52 ຕົກ; Mitchell ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Hollywood ໃນຊຸມປີ 1960 ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຮູບເງົາອະມະຕະຫຼາຍເລື່ອງ; ໂປເຈັກເຕີໂຄມໄຟໂຄມໄຟໃນຊຸມປີ 1970 ເປັນໜຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຊີການສາຍຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝທີ່ສຸດຂອງທົດສະວັດ, ໂດຍນຳໃຊ້ໂຄມໄຟໄຟຟ້າເພື່ອສ້າງແສງຫຼາຍກວ່າ 3,000 ອົງສາເຊນຊຽສ ເພື່ອສ່ອງແສງໜ້າຈໍຂະໜາດໃຫຍ່, ເຮັດໃຫ້ໂຮງໜັງເຂົ້າໃກ້ກັບສາທາລະນະຊົນໃນເວລານັ້ນ. ບັນດາວັດຖຸພັນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວັດຖຸບູຮານທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະ ເປັນພະຍານເຖິງຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜາຢາກນຳຮູບເງົາຫວຽດນາມ ອອກສູ່ ໂລກ ນັບແຕ່ຕົ້ນມາ.
ຈຸດເດັ່ນຂອງພື້ນທີ່ແມ່ນພື້ນທີ່ເຕັກໂນໂລຢີຂອງໂຮງຮູບເງົາ. ຢູ່ສະຕູດິໂອດິຈິຕອລ, ສາທາລະນະຊົນສາມາດເປັນພະຍານເຖິງນັກສະແດງທີ່ຢືນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ 3 ມິຕິ, ຫຸ່ນຍົນເຮັດວຽກແບບຍືດຫຍຸ່ນເພື່ອສ້າງມຸມຍິງທີ່ສົມບູນແບບ. ໃນເຂດ Metaverse Transformation, ໄວຫນຸ່ມຫຼາຍຄົນຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເຫັນຮູບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າປ່ຽນເປັນລັກສະນະ 3D ຫຼັງຈາກພຽງແຕ່ສອງສາມວິນາທີສະແກນໂດຍ 81 ກ້ອງຖ່າຍຮູບ synchronized. ພື້ນທີ່ Motion Capture ແມ່ນແອອັດສະເຫມີກັບຄົນທີ່ປະສົບ, ໃນເວລາທີ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮ່າງກາຍທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດໄດ້ຖືກຜະລິດຄືນໃຫມ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງກັບທຸກລາຍລະອຽດ - ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ປາກົດຢູ່ໃນ Hollywood blockbusters.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, scene VR ອະນຸຍາດໃຫ້ລູກເຮືອທັງຫມົດ "ເຂົ້າໄປໃນ" ຊ່ອງ 3D, ເລືອກມຸມຍິງທີ່ແທ້ຈິງ. ຜູ້ຊົມຫຼາຍຄົນຍັງຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຫັນປ່ຽນເປັນຕົວລະຄອນຮູບເງົາໃນງານວາງສະແດງ. ບູດວິດີໂອ 360 ກາຍເປັນບ່ອນ “ເຊັກອິນ” ທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຊົມສາມາດບັນທຶກຄລິບສັ້ນໄດ້ທັນທີດ້ວຍຜົນກະທົບທີ່ມີຊີວິດຊີວາເພື່ອຮັກສາປະສົບການ.
ໃນຂະນະທີ່ພື້ນທີ່ວາງສະແດງຊັ້ນຫນຶ່ງຂອງງານວາງສະແດງເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈກັບເຕັກໂນໂລຢີຂອງໂຮງຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄຫມ, ພື້ນທີ່ຊັ້ນທີສອງສະຫນອງປະສົບການທາງດ້ານສິລະປະທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ. ເປັນຄັ້ງທຳອິດ, ງານວາງສະແດງສິລະປະຂະໜາດໃຫຍ່ ສົມທົບກັບການປະມູນສິລະປະເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຊາດ 2 ກັນຍາ ຄົບຮອບ 80 ປີ. ຈັດຂຶ້ນໂດຍກົມວິຈິດສິນ, ຖ່າຍຮູບ ແລະ ວາງສະແດງສິນຄ້າ (ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ), ສົມທົບກັບບໍລິສັດປະມູນຫຸ້ນສ່ວນ ເຈືອງອຸຍ ແລະ ບໍລິສັດສິນລະປິນ Chon de l’Art.
ໃນໂອກາດນີ້, ໄດ້ນຳສະເໜີຮູບແຕ້ມ ແລະ ປະຕິມາກຳຫຼາຍຮ້ອຍຮູບຂອງນັກສິລະປິນໃນປະຈຸບັນໃນຫຼາຍຮູບການນັບແຕ່ເຄື່ອງເຄືອບດິນເຜົາ, ນ້ຳມັນ, ໄມ້, ດິນເຜົາຈົນເຖິງໂລຫະເຊື່ອມ, ແລະ ອື່ນໆ. ແຕ່ລະວຽກງານສະເຫນີທັດສະນະກ່ຽວກັບຊີວິດຂອງຈິດຕະນາການແລະອາລົມສ້າງສັນ. ເຂດວາງສະແດງໄດ້ກາຍເປັນບ່ອນສະແດງສິລະປະທີ່ມີຄ່າຄວນໃນການເດີນທາງປະຫວັດສາດຂອງຊາດ 80 ປີ.
ຈຸດພົ້ນເດັ່ນແມ່ນງານປະມູນສິນລະປະຄັ້ງທຳອິດໂດຍກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວຈັດຕັ້ງ, ເກັບກຳຂໍ້ມູນເກືອບ 150 ແຜ່ນຂອງນັກປະພັນເກືອບ 100 ຄົນ, ໃນນັ້ນຫຼາຍແຜ່ນໄດ້ຮັບການປະມູນນັບຕື້ດົ່ງ. ເຫດການນີ້ຍັງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕະຫຼາດສິລະປະທີ່ມີຊີວິດຊີວາແລະມີທ່າແຮງ, ເປີດຂົວລະຫວ່າງນັກສິລະປິນ, ນັກສະສົມແລະປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຮັກສິລະປະ.
ການປະສົມປະສານຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນໄດ້ນໍາເອົາປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ໂຕ້ຕອບແລະການເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບປະຊາຊົນ. ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວສຳຄັນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຫວຽດນາມ ພວມຄ່ອຍໆກາຍເປັນຂະແໜງເສດຖະກິດສຳຄັນ, ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາປະເທດຊາດ.
ທີ່ມາ: https://nhandan.vn/trai-nghiem-sang-tao-nghe-thuat-tai-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-post905190.html
(0)