ໃນຂົງເຂດການພັດທະນາເກມ, ການຜະລິດ outsourcing ເປັນການແກ້ໄຂທີ່ນິຍົມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ສະຕູດິໂອເກມເພີ່ມປະສິດທິພາບເວລາແລະຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະຕູດິໂອ, ບໍ່ວ່າຈະຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືຂະຫນາດນ້ອຍ, ຕ້ອງການພະນັກງານສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະໃນຊ່ວງເວລາສູງສຸດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຄວາມຕ້ອງການເສີມທັກສະ, ຄວາມຊໍານານແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຂາດຫາຍໄປເພື່ອໃຫ້ສາມາດນໍາເອົາໂຄງການເກມໄປສູ່ເສັ້ນສໍາເລັດຮູບໄດ້.

ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2004, Virtuos ເປັນໜຶ່ງໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຜະລິດເກມຊັ້ນນໍາ, ມີຫຼາຍກວ່າ 20 ສະຕູດິໂອ ແລະຫ້ອງທົດລອງວິໄຈໃນທົ່ວອາຊີ, ເອີຣົບ ແລະ ອາເມລິກາເໜືອ. Virtuos ເຂົ້າມາຫວຽດນາມ ໂດຍຜ່ານການລວມຕົວຂອງສອງສະຕູດິໂອ Sparx* ແລະ Glass Egg ຢູ່ນະຄອນໂຮ່ຈີມິນ ໃນປີ 2011 ແລະ 2022 ຕາມລຳດັບ, ແລະ ປະຈຸບັນແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາບໍລິສັດຜະລິດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຫວຽດນາມ ດ້ວຍພະນັກງານຫຼາຍກວ່າ 1,000 ຄົນ.

ບໍ່ເຫມືອນກັບຮູບແບບການອອກແຫຼ່ງການຜະລິດແບບປົກກະຕິ, Virtuos ສາມາດສະຫນັບສະຫນູນຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົນໃນການພັດທະນາເກມທີ່ສົມບູນຈາກຕົ້ນຈົນຈົບ. ຄວາມສາມາດນີ້ແມ່ນມາຈາກເຄືອຂ່າຍທົ່ວໂລກຂອງ Virtuos, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕູດິໂອສະມາຊິກເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນໂຄງການດຽວກັນ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຊັບພະຍາກອນແລະຄວາມຊໍານານທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.

ໃນປະເທດຫວຽດນາມ, ສອງສະຕູດິໂອ Glass Egg ແລະ Sparx* ຍັງໄດ້ຢືນຢັນຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຜະລິດກາຟິກ 3D ສໍາລັບເກມ AAA ເປັນເວລາຫຼາຍປີ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີຮູບພາບແລະເນື້ອຫາທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ, ມາພ້ອມກັບງົບປະມານການຜະລິດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບແຕ່ລະໂຄງການ.

ຄຸນງາມຄວາມດີ 1 (2).jpg
ພະນັກງານຢູ່ສະຕູດິໂອ Glass Egg (HCMC) ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມພາຍໃນກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານສາກົນ. ພາບ: ຄຸນງາມຄວາມດີ

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຊັບພະຍາກອນມະນຸດຂອງອຸດສາຫະກໍາກາຟິກເກມຂອງຫວຽດນາມບໍ່ມີການຂາດແຄນ, ແລະພວກເຂົາກໍ່ມີຄຸນນະພາບສູງເມື່ອທຽບກັບລະດັບທົ່ວໄປໃນພາກພື້ນ.

ຕົວຢ່າງທົ່ວໄປແມ່ນໂຄງການ Marvel's Midnight Suns ຈາກຜູ້ຜະລິດ Firaxis Games - ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຂອງປີ 2023. ໃນເກມນີ້, ສະຕູດິໂອ Sparx* ໄດ້ຮ່ວມມືກັບສະຕູດິໂອ Virtuos ອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໃນປະເທດຝຣັ່ງ, ສະຫະລັດ, ມາເລເຊຍ ແລະໄອແລນເພື່ອຜະລິດຮູບເງົາໃນເກມ 108 ນາທີ.

​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ​ເຖິງ​ວ່າ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ໃນ​ດ້ານ​ກາ​ຟິກ, ​ແຕ່​ການ​ຊອກ​ຫາ​ບຸກຄະລາ​ກອນ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ນະພາ​ບສູງ​ໃນ​ການ​ອອກ​ແບບ​ຫຼື​ຂຽນ​ໂປຣ​ແກຣມ​ເກມ AAA ຢູ່​ຫວຽດນາມ ບໍ່​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ນ້ອຍໆ.

"ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ພວກເຮົາມີຄວາມອົດທົນຕໍ່ເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຮົາໃນການເສີມສ້າງຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເກມແລະການຂຽນໂປລແກລມຂອງທີມງານພາຍໃນຂອງພວກເຮົາ. ດ້ວຍປະສົບການ 20 ປີໃນທຸກຕະຫຼາດເກມທີ່ພັດທະນາໃນໂລກ, Virtuos ໄດ້ສ້າງລະບົບລະບົບເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊື່ສຽງສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານພັດທະນາເກມ," Samuel Stevenin, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍສິລະປະ Virtuos ກ່າວ.

ຫຼັກຖານສະແດງເຖິງຄວາມພະຍາຍາມນີ້ແມ່ນການສ້າງຕັ້ງກົມອອກແບບເກມຢູ່ສະຕູດິໂອ Virtuos 'Sparx* ໃນປີ 2019. ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມໃນຂັ້ນຕອນການຜະລິດທີ່ສຳຄັນເຊັ່ນ: ການອອກແບບລະດັບ, ການສະແດງບົດເລື່ອງ ຫຼື ການເຊື່ອມໂຍງກົນໄກເກມໃນໂຄງການ AAA ເຊັ່ນມື້ນີ້, ທີມງານຕ້ອງໄດ້ຜ່ານຂັ້ນຕອນການຝຶກອົບຮົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໃນປີ 2024 ຢ່າງດຽວ, ນັກອອກແບບເກມ ແລະນັກສິລະປິນດ້ານວິຊາການຢູ່ Sparx* ໄດ້ສຳເລັດການຝຶກອົບຮົມຫຼາຍກວ່າ 300 ຊົ່ວໂມງຈາກເກືອບ 70 ຮອບທີ່ເຂັ້ມງວດ, ຕັ້ງແຕ່ຫ້ອງຮຽນກ່ຽວກັບເຄື່ອງມື, ການຂຽນໂປຣແກຣມ, ຈົນເຖິງຫຼັກສູດທັກສະອ່ອນໃນການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ.

ຄຸນງາມຄວາມດີ 2 thumb.jpg
ທີມງານອອກແບບເກມຢູ່ສະຕູດິໂອ Sparx* (HCMC). ພາບ: ຄຸນງາມຄວາມດີ

ທ່ານ Tran Quang Vinh, ສະມາຊິກຂອງກົມອອກແບບເກມຢູ່ Sparx*, ແບ່ງປັນວ່າ: "ນອກຈາກໂຄງການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮຽນຮູ້ຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານແລະລູກຄ້າສາກົນໃນໂຄງການ, ພວກເຮົາຍັງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກ່ຽວກັບເກມ demo, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນອອກແບບເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍພາຍໃນແລະພາຍນອກບໍລິສັດເພື່ອສະສົມປະສົບການເພີ່ມເຕີມ,"

ຫຼັງຈາກເວລາສັ້ນໆ, Sparx* ໄດ້ເຕີມລົງໄປເປັນຜູ້ອອກແບບເກມໃຫ້ກັບໂຄງການທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: SpongeBob: The Cosmic Shake, ຫຼືຊຸດເກມ horror The Dark Pictures Anthology.

“ສະພາບແວດລ້ອມແຫ່ງການຮຽນຮູ້ທີ່ເອື້ອອຳນວຍ ແລະ ປະສົບການປະຕິບັດໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກຂ້າພະເຈົ້າສົມບູນແບບຢ່າງໄວ”.

ໃນປີ 2025, Virtuos ຈະສືບຕໍ່ປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງກົມອອກແບບເກມຢູ່ຫວຽດນາມ ໂດຍສົມທົບກັບບັນດາກົມສິລະປະອື່ນໆໃນຂະບວນການຜະລິດ ເພື່ອຊອກຫາກາລະໂອກາດໂຄງການໃນຂົງເຂດລະດັບ ແລະການອອກແບບຕົວລະຄອນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈະສືບຕໍ່ພັດທະນາທັກສະການເຮັດວຽກໃນຊອບແວ Unreal ເພື່ອໃຫ້ທັນກັບແນວໂນ້ມທົ່ວໄປ. ທີມງານມີເປົ້າໝາຍທີ່ຈະນຳເອົາແນວຄວາມຄິດເກມ 1-3 ມາເປັນຕົວແບບທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ (ສາທິດ) ໃນປີໜ້າ, ສ້າງແຮງຈູງໃຈໃຫ້ແກ່ການພັດທະນາໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.

ທ່ານ Samuel Stevenin ຢືນຢັນ​ວ່າ: ດ້ວຍ​ວິ​ໄສ​ທັດ​ອັນ​ຍາວ​ນານ ​ແລະ ຄວາມ​ມຸ່ງ​ໝັ້ນ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ຕໍ່​ອຸດສາຫະກຳ​ເກມ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ, ພວກ​ຂ້າພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ຈະ​ສືບ​ຕໍ່​ຫັນ​ສະ​ຕູ​ດິ​ໂອ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ຢູ່ ຫວຽດນາມ ​ໃຫ້​ກາຍ​ເປັນ​ສູນ​ກາງ​ຖ່າຍ​ທອດ​ຄວາມ​ຮູ້ ​ແລະ ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຜະລິດ​ເກມ AAA ​ໃຫ້​ແກ່​ບຸກຄະລາ​ກອນ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ.

ບິກດາວ