
Teknologi VR/AR membantu mensimulasikan badan pesakit dengan cara yang realistik, membolehkan doktor merancang pembedahan dengan lebih tepat dan juga membantu pelajar perubatan mempelajari anatomi dengan lebih visual.
VR (Realiti Maya) dan AR (Realiti Terimbuh) merupakan teknologi yang mensimulasikan, memaparkan maklumat secara visual dan menyediakan interaksi maya. Dalam bidang penjagaan kesihatan , ia digunakan untuk pelbagai tujuan.
VR membantu mewujudkan persekitaran 3D untuk doktor atau pelajar perubatan menjalani pembedahan, melakukan pembedahan maya dan memanipulasi teknik tanpa menggunakan pesakit sebenar; mensimulasikan prosedur rawatan untuk melatih pasukan perubatan; dan menyokong pesakit dalam mengurangkan kesakitan dan kebimbangan (contohnya, memakai cermin mata VR untuk berehat semasa rawatan).
Sementara itu, AR memaparkan maklumat dan imej perubatan (seperti imbasan CT dan MRI) yang ditumpangkan pada badan sebenar, membantu doktor menentukan lokasi tepat tisu, organ dan saluran darah semasa pembedahan; menyokong panduan jarak jauh (pakar boleh "melihat" melalui kamera dan mengarahkan doktor lain secara langsung apabila campur tangan di lokasi terpencil); dan melatih pelajar perubatan dengan membenarkan mereka melihat struktur anatomi yang diunjurkan terus ke badan manusia sebenar.
Teknologi-teknologi ini membuka peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam industri penjagaan kesihatan, daripada rawatan hinggalah latihan.
Satu "revolusi" dalam bidang perubatan.
Menggunakan peranti seperti cermin mata realiti imbuhan (cth., Microsoft HoloLens), imej daripada CT, MRI atau imbasan PET dibina ke dalam model 3D dan kemudian ditumpangkan pada badan pesakit dalam masa nyata.
Teknologi VR/AR membolehkan doktor menggambarkan tumor, saluran darah, saraf atau organ dalaman tanpa pembedahan terbuka, membolehkan keputusan rawatan yang lebih pantas, tepat dan kurang invasif. Menariknya, perisian canggih mengira dan melaraskan imej 3D agar sentiasa sepadan dengan kedudukan pesakit, walaupun pesakit bergerak atau menukar postur.
Di samping itu, teknologi penjejakan penanda membantu imej maya melekat sempurna pada badan sebenar, mengelakkan ralat dalam prosedur yang memerlukan ketepatan tinggi.
Dengan teknologi visualisasi anatomi pada kulit, doktor boleh merancang hirisan pembedahan yang selamat, mengelakkan struktur kritikal seperti saluran darah utama atau saraf. Aplikasi ini amat berguna dalam pembedahan saraf, pembedahan ortopedik, intervensi kardiovaskular atau biopsi tumor.
Tambahan pula, teknologi VR/AR menyediakan sokongan kukuh dalam prosedur invasif minimum seperti penempatan tiub saliran, biopsi perkutan dan penempatan kateter – prosedur yang secara semula jadi membawa risiko merosakkan struktur bersebelahan jika doktor tidak dapat melihat struktur dalaman dengan jelas.

Doktor yang melakukan pembedahan kecil itu diserlahkan dan dipaparkan melalui cermin mata realiti imbuhan.
Selain membantu doktor, simulasi anatomi VR/AR merevolusikan pendidikan perubatan. Pelajar perubatan boleh mempelajari anatomi secara langsung daripada orang sebenar, memerhatikan lapisan otot, tulang dan saluran darah yang dipaparkan dengan jelas dan intuitif, secara beransur-ansur menggantikan model plastik tradisional atau mayat yang didermakan.
Satu laporan di AS menunjukkan bahawa penggunaan cermin mata AR membantu pelajar mengingati kedudukan dan hubungan anatomi sehingga 35% lebih baik daripada kaedah pembelajaran tradisional, hasil daripada pengalaman ruang tiga dimensi yang interaktif.
Perlumbaan antara gergasi teknologi
Pasaran ini telah menarik ramai nama besar dalam industri teknologi. Microsoft membangunkan HoloLens, yang digabungkan dengan perisian HoloAnatomy untuk menyokong pembedahan dan pendidikan perubatan.
Medivis (USA) melancarkan SurgicalAR untuk membantu pakar bedah saraf dalam panduan yang lebih tepat. EchoPixel juga meninggalkan kesan dengan sistem visualisasi organ 3D masa nyatanya.
Magic Leap, yang sudah terkenal dalam industri VR/AR, turut bekerjasama dengan hospital untuk membangunkan pengimejan MRI/CT yang diunjurkan terus ke atas pesakit, sekali gus membuka prospek "mata super" untuk doktor di meja pembedahan...
Walau bagaimanapun, teknologi ini masih belum boleh digunakan secara meluas disebabkan oleh kos peralatan dan perisian yang tinggi, ditambah pula dengan keperluan latihan kakitangan mahir. Tambahan pula, masalah penyegerakan imej maya dengan pergerakan sebenar pesakit masih memerlukan penambahbaikan selanjutnya untuk mencapai ketepatan mutlak, kerana dalam perubatan, perbezaan hanya beberapa milimeter boleh membawa akibat yang serius.
Walau bagaimanapun, dengan perkembangan pesat realiti tambahan dan kecerdasan buatan, tidak keterlaluan untuk mengatakan bahawa masa depan perubatan akan mempunyai "mata ketiga" yang akan membolehkan doktor bukan sahaja melihat, tetapi juga menyentuh data hidup badan pesakit, betul-betul di atas katil hospital.
Sumber: https://tuoitre.vn/cong-nghe-vr-ar-giup-bac-si-nhin-xuyen-thau-nguoi-benh-2025063014501633.htm








Komen (0)