Ini merupakan pertandingan tahunan untuk remaja dan kanak-kanak berumur 6-18 tahun yang menetap dan belajar di wilayah itu. Selepas 10 tahun penganjuran, pertandingan itu telah menjadi taman permainan yang berguna, membantu remaja dan kanak-kanak berpeluang berlatih, mengembangkan pemikiran kreatif, dan memupuk impian menjadi pencipta pada masa hadapan.
Pada tahun 2025, peraduan ini telah menarik 157 penyertaan dalam 5 bidang. Daripada jumlah itu, 37 penyertaan adalah dalam bidang alat pembelajaran; 32 penyertaan adalah dalam bidang teknologi maklumat; 24 penyertaan adalah dalam perkakas rumah; 30 penyertaan adalah produk mesra alam; 34 penyertaan adalah penyelesaian teknikal kepada perlindungan alam sekitar dan pembangunan ekonomi . Ini semua adalah penyertaan biasa yang memenangi hadiah pada pertandingan tempatan, yang dipilih oleh Jawatankuasa Penganjur pertandingan tempatan untuk diserahkan kepada pertandingan wilayah.
Penilaian awal menunjukkan bahawa topik adalah pelbagai dari segi bidang persaingan, kualiti yang semakin dipertingkatkan, terutamanya, pelajar telah menggunakan teknologi baru seperti AI, IoT... untuk mencipta produk untuk aplikasi dalam pembelajaran dan kehidupan.
Untuk mempunyai asas pemarkahan produk dan model, dalam masa 2 hari (20-21 September), Jawatankuasa Pengelola Pertandingan akan menjalankan temu bual dan penilaian langsung terhadap 157 pengarang dan kumpulan pengarang untuk menjelaskan kandungan topik dan menilai kebolehgunaannya dalam amalan. Oleh itu, bertukar-tukar dan memberi komen kepada pengarang untuk melengkapkan dan mengembangkan topik, model dan produk mereka.
Jawatankuasa Penganjur Pertandingan dijangka melengkapkan proses pemarkahan dan mengumumkan senarai model dan produk pemenang pada Oktober 2025.
Sumber: https://baoquangninh.vn/danh-gia-de-tai-tham-gia-cuoc-thi-sang-tao-thanh-thieu-nien-nhi-dong-quang-ninh-lan-thu-x-3376677.html






Komen (0)