GameHub 2025 dianjurkan bersama oleh Jabatan Radio, Televisyen & Maklumat Elektronik, Persatuan Pembangunan Permainan Vietnam, Akhbar VnExpress dan Syarikat Saham Bersama Perkhidmatan Dalam TalianFPT (FPT Online).
"Hoi An Kien Su" direka oleh CLICK Studio Universiti Duy Tan
Majlis Pakar, yang terdiri daripada pemimpin daripada penerbit permainan bereputasi, memilih 16 projek daripada hampir 60 projek berdaftar awal untuk mengambil bahagian dalam Pusingan Penilaian. Dalam pusingan ini, unit membentangkan ringkasan projek permainan mereka, permainan, kelebihan daya saing, pelan hala tuju pembangunan, dsb. dan menerima banyak nasihat daripada Majlis Pakar mengenai pendekatan yang sesuai untuk peringkat seterusnya.
Acara Vietnam GameVerse 2025 secara rasmi berlangsung pada 26 Mei 2025, memberikan peluang kepada unit dengan projek permainan yang sangat baik untuk terus membentangkan secara lebih khusus tentang produk, meyakinkan majlis profesional, pelabur untuk mengiringi dan melaburkan modal.
Beberapa adegan 3D dalam "Hoi An Kien Su"
Akhirnya, 5 projek terbaik teratas telah dinamakan:
- Acara Hoi An ( Hoi An VR ),
- Agen Azab,
- Hanya Permainan Bayangan,
- Kembali ke zaman kanak-kanak, dan
- Ursid.
Antaranya, "Hoi An Kien Su" dari Universiti Duy Tan telah memberi kesan yang kuat kepada Majlis Pakar dan komuniti permainan di GameHub 2025. Ini adalah produk teknologi yang membawa pengalaman realiti maya pada cermin mata Oculus Quest, mencipta semula bandar purba Hoi An dengan acara, gaya hidup, aktiviti dan kedalaman budaya lebih daripada 400 tahun yang lalu dengan perkahwinan Puteri Soraki Hooraki, terutamanya di Jepun. "Hoi An Kien Su" bukan sahaja permainan hiburan tetapi juga produk pendidikan - budaya, yang bertujuan untuk memperkenalkan warisan dunia Vietnam dengan cara yang paling jelas, moden dan mudah diakses.
Pengalaman langsung pada telefon
"Hoi An Kien Su" menghubungkan pemain dengan sejarah melalui format lakonan yang ringan untuk menerokai "bandar pelabuhan", sesuai untuk banyak kumpulan orang daripada pelancong, pelajar ke muzium dan sekolah melalui persekitaran Realiti Maya (VR). Dengan masa bermain antara 20-30 minit, pemain akan berubah menjadi watak utama, mengambil bahagian dalam satu siri misi yang dikaitkan dengan konteks Hoi An lebih 400 tahun lalu. Jalan cerita permainan ini disepadukan dengan bijak untuk membantu pemain menghiburkan dan mendekati pengetahuan sejarah dengan cara yang paling semula jadi.
Encik Truong Son - Penerbit CLICK Studio, Duy Tan University memperkenalkan permainan di Vietnam GameVerse 2025
Semasa proses pengeluaran, banyak teknologi standard industri permainan video global telah digunakan oleh pasukan CLICK Studio:
- Unreal Engine 5 telah dipilih oleh pasukan CLICK Studio sebagai platform utama, dengan teknologi tipikal seperti Nanite , Lumen dan Blueprint . Ini ialah alat membuat permainan moden Epic Games, yang menampilkan keupayaan untuk mencipta imej berkualiti tinggi, pencahayaan realistik dan permainan yang lancar.
- Teknologi tangkapan gerakan optik ( MOCAP optikal ) juga digunakan untuk membantu mencipta semula aksara secara terang dan semula jadi, menjimatkan masa untuk animasi.
Animasi watak menggunakan MOCAP optik dalam "Hoi An Kien Su"
Projek "Hoi An Kien Su" mempunyai penyertaan 20 kakitangan, termasuk artis 2D, 3D, artis alam sekitar, artis kesan dan pengaturcara di Universiti Duy Tan. Pasukan kreatif yang melaksanakan projek permainan mempunyai lebih daripada 10 tahun pengalaman dalam pengeluaran grafik dan kesan visual. Dengan latar belakang profesional yang mendalam, pasukan telah memberi tumpuan kepada kualiti dari awal, teliti dalam setiap peringkat pengeluaran.
Encik Truong Son - Pengeluar CLICK Studio berkongsi : " Kami amat menyedari nilai budaya, tradisi dan sejarah yang semakin penting dalam era integrasi dan pembangunan global. Projek 'Hoi An Kien Su' dilahirkan dengan matlamat untuk memelihara dan mempromosikan budaya tradisional Vietnam, sambil menyampaikan imej bandar purba Hoi An dengan cara yang paling tulen dan terkenal dari tempat yang baru ini. mengoptimumkan interaksi dengan khalayak dan merangsang minat anak muda dalam mempelajari budaya dan sejarah.
Pasukan CLICK Studio meneliti dan mereka bentuk "Hoi An Kien Su" di DTU
Oleh itu, untuk mendapatkan perasaan yang paling tulen untuk 'Hoi An Kien Su', kami telah meneliti banyak bidang, bermula dari sejarah Hoi An lebih 400 tahun dahulu, zaman keemasan perdagangan di Asia Tenggara. Pasukan CLICK Studio telah berusaha untuk mencipta semula Hoi An purba secara kreatif daripada pemandangan, seni bina kepada orang asli dan haiwan dalam tempoh sejarah itu. Pasukan ini juga memberi tumpuan kepada mencipta model 3D yang paling jelas untuk bandar lama. Pasukan artis dan pereka grafik CLICK Studio meninjau terus bandar purba Hoi An, mengumpul data dalam pelbagai format untuk membawa perspektif yang kaya sepanjang proses kreatif, dengan keazaman untuk membawa 'Hoi An Kien Su' yang paling mengagumkan.
Projek "Hoi An Kien Su" dari Universiti Duy Tan tidak bertujuan untuk mengekalkan pemain untuk masa yang lama seperti banyak permainan komersial, tetapi memberi tumpuan kepada pengalaman berkualiti, pendek tetapi mengagumkan, sesuai untuk persekitaran pelancongan, pameran dan pendidikan. Ini ialah model permainan "satu sentuhan" dengan banyak emosi, di mana pemain hanya perlu mengalaminya sekali untuk mengingati Hoi An yang purba, bertenaga dan mendalam.
Projek simulasi pengalaman di Hoi An purba ini telah dijalankan oleh pasukan CLICK Studio di Silver Swallow Studio (SSS) dan dalam sistem makmal Teknologi Imej dan Media moden Universiti Duy Tan. Silver Swallow Studio (SSS) pernah agak terkenal dengan projek dokumentari "Vietnam Air War" pada 2019, menceritakan tentang pertempuran pertama Tentera Udara Vietnam dengan Tentera Udara AS dan Tentera Udara Tentera Laut di langit Ham Rong pada 4 April 1965.
Sumber: https://thanhnien.vn/hoi-an-kien-su-cua-dh-duy-tan-top-5-gamehub-2025-lich-su-qua-goc-nhin-moi-185250630173125981.htm
Komen (0)