Dilancarkan pada 23 Oktober, permainan "Pho Anh Hai" dengan cepat menjadi fenomena "panas" di rangkaian sosial, menarik perhatian hebat daripada komuniti permainan di dalam dan luar negara. Di sebalik kejayaan permainan ini ialah D.TT (nama yang diguna pakai oleh pengarang, bukan nama sebenar), dilahirkan pada tahun 2003, kini seorang pelajar di Pusat Pengajian Teknologi Maklumat dan Komunikasi, Universiti Sains dan Teknologi Hanoi .
Beberapa orang tahu bahawa sebelum kejayaannya yang tidak dijangka dengan "Pho Anh Hai", D.TT telah ditolak oleh syarikat penerbitan permainan sebanyak 5 kali, terutamanya kerana dia kekurangan produk yang cemerlang dan tidak cukup bersaing dengan calon lain.

Pengarang permainan "Pho Anh Hai". (Foto: NVCC)
Pelajar ini telah menghabiskan masa selama 7 tahun dalam bidang pengaturcaraan permainan, daripada projek percubaan awal hinggalah kepada membangunkan produk peribadi.
Semasa dia berada di gred 10, dia belajar tentang Flappy Bird - permainan yang sangat terkenal pada masa itu, juga dicipta dan dibangunkan oleh bekas pelajar Universiti Sains dan Teknologi Hanoi - dan kisah kejayaan seniornya di sekolah yang sama menjadi sumber inspirasi pertama, membangkitkan dalam dirinya cinta untuk pengaturcaraan permainan.
D.TT mendedahkan bahawa dia "tidak ketagih bermain permainan tetapi ketagih menonton orang lain bermain permainan"; dia sentiasa berminat untuk memerhati orang lain berseronok dan teruja dengan permainan yang mereka alami. Menonton video secara kerap di mana pemain mengulas tentang permainan membantunya menyedari bahawa kegembiraan bukan sahaja terletak pada pengalaman permainan, tetapi juga dalam mencipta permainan yang boleh menyentuh emosi orang lain.
Selepas menamatkan pengajian dari sekolah menengah, D.TT memutuskan untuk belajar di Pusat Pengajian Teknologi Maklumat dan Komunikasi Universiti Sains dan Teknologi Hanoi. Sekolah tidak mempunyai jurusan yang berasingan dalam pembangunan permainan; tetapi ilmu teknologi maklumat dan latihan dalam pengaturcaraan, pengurusan projek, kemahiran merancang... telah menjadi asas penting untuk membantunya merealisasikan impiannya.
Pada tahun terakhirnya di universiti, D.TT cuba memohon kepada beberapa syarikat penerbitan permainan tetapi gagal, ditolak 5 kali berturut-turut. Melihat dengan tenang, beliau berkata beliau ditolak kerana ketika itu beliau tidak mempunyai markah yang luar biasa atau produk sebenar yang mampu bersaing dengan calon lain.
Selepas itu, D.TT memutuskan untuk melakukan projek peribadi sendiri, dan permainan "Pho Anh Hai" telah siap dalam masa sebulan sahaja.
Semasa 5 hari pertama pelancarannya, permainan itu tidak diketahui oleh semua orang. Satu kejutan berlaku apabila beberapa pengguna menyiarkan video di rangkaian sosial yang merakam pengalaman mereka dengan permainan itu, menarik perhatian masyarakat. Dari situ, "Pho Anh Hai" cepat tersebar dan menjadi fenomena.
Setakat jam 6.00 petang. pada 6 November, permainan itu mencapai 1 juta muat turun selepas dua minggu pelancaran.
Apabila permainan itu menjadi terkenal dan popular secara meluas, D.TT menerima ucapan tahniah dan kata-kata semangat yang tidak terkira banyaknya daripada masyarakat. Pelajar Politeknik itu berkata, sebelum itu, dia mempunyai hampir 200 projek permainan pelbagai genre seperti lakonan, aksi, teka-teki... tetapi semuanya gagal dan terpaksa dibuang.
"Daripada seorang yang bermotivasi tiba-tiba menjadi seorang yang bermotivasi, saya berasa terkejut dan gembira," kata pengarang "Pho Anh Hai".

"Alat" mudah membantu mencipta permainan terkenal (Foto: NVCC)
Ramai pemain menghantar mesej menyatakan keinginan mereka untuk sekuel permainan, D.TT berkata beliau serius mempertimbangkan idea ini dan mahu melabur jangka panjang dalam "Pho Anh Hai". Pada masa hadapan, dia berhasrat untuk menjadi pengaturcara permainan profesional, mencipta produk dengan identiti dan cerita Vietnam.
Sumber: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html






Komen (0)