Cuti musim sejuk di China untuk pelajar sekolah rendah, menengah rendah dan menengah tinggi berlangsung dari 12 Januari hingga 16 Februari, termasuk Tahun Baru Cina. Mengikut jadual Tencent, dari 13 Januari hingga 13 Februari, kanak-kanak Cina hanya dibenarkan bermain permainan selama 15 jam selama 32 hari. Sementara itu, NetEase menyatakan bahawa pemain di bawah umur 18 tahun dibenarkan bermain permainan selama tidak lebih daripada 16 jam antara 15 Januari dan 14 Februari.
Pada Ogos 2021, pihak berkuasa China telah mengeluarkan had masa permainan kanak-kanak untuk mengawal ketagihan permainan video remaja. Di bawah had ini, kanak-kanak bawah umur hanya dibenarkan bermain permainan video selama satu jam sehari pada hari Jumaat, Sabtu, Ahad dan cuti umum. Walau bagaimanapun, tiada had pada aplikasi hiburan lain.
China sedang berusaha untuk mengawal ketagihan permainan video dalam kalangan golongan muda.
Selama bertahun-tahun, Tencent dan NetEase telah menggunakan teknologi pengecaman wajah bagi memastikan kanak-kanak tidak boleh menggunakan akaun dewasa untuk memintas undang-undang.
Menurut SCMP , Tencent telah menaik taraf sistem pemantauannya dengan membina pangkalan data akaun berisiko. Akaun yang disyaki dipinjamkan kepada kanak-kanak oleh orang dewasa akan mengaktifkan pengecaman wajah secara automatik untuk meminta pengesahan identiti. Sejak 2018, Tencent telah menambah ciri ini pada permainan popular seperti Honor of Kings dan Peacekeeper Elite , versi Cina PUBG Mobile . Sementara itu, NetEase membolehkan ibu bapa mengurus masa dan perbelanjaan permainan anak-anak mereka, malah menyekat pembelian dalam permainan.
Menurut laporan yang diterbitkan oleh Persatuan Penerbitan Audio- Video dan Digital China, peratusan remaja yang bermain permainan selama lebih daripada 3 jam seminggu akan menurun kepada 24.9% pada tahun 2024, berbanding 37.2% pada tahun 2021. Selain itu, 59.04% pemain permainan video di bawah umur 18 tahun berkata mereka tidak membelanjakan wang untuk permainan video.
Walau bagaimanapun, kawalan tersebut tidak sepenuhnya berkesan. Menurut SCMP , pada tahun 2024, China mempunyai kira-kira 200 juta pengguna internet di bawah umur 18 tahun, tetapi satu perempat daripada mereka masih berjaya memintas had masa permainan dengan menggunakan maklumat peribadi ibu bapa atau datuk nenek mereka untuk log masuk atau bertukar kepada bermain permainan luar talian.
[iklan_2]
Sumber: https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm








Komen (0)