![]() |
Komuniti permainan sedang membahaskan ciri Copilot Permainan Windows 11. Foto: Microsoft . |
Pada forum ResetEra, seorang pengguna menyiarkan bahawa ciri Copilot Permainan Windows 11 boleh memantau dan merakam permainan secara aktif, kemudian menghantarnya kembali kepada Microsoft untuk "latihan model" (AI).
Orang itu berkongsi tangkapan skrin yang menunjukkan bahawa pilihan "model kereta api dengan teks" telah didayakan secara lalai, menimbulkan kebimbangan privasi. Insiden itu menimbulkan kontroversi sehingga pentadbir forum mengunci benang.
Pada masa ini tidak jelas sama ada Microsoft sengaja merekodkan data permainan untuk melatih model AInya. Ada kemungkinan bahawa ini hanyalah pepijat semasa Gaming Copilot masih dalam versi beta.
Dalam Soalan Lazim Copilot Permainan, Microsoft menyatakan bahawa "tangkapan skrin tidak disimpan atau digunakan untuk melatih model," dan tangkapan skrin hanya diambil apabila anda benar-benar menggunakan Copilot dalam Bar Permainan Windows 11.
Diketepikan kontroversi privasi, isu yang paling jelas dengan Gaming Copilot ialah kesannya terhadap prestasi komputer. Isaiah Williams dari TechRadar menguji demo Dead As Disco di Steam dan mendapati Gaming Copilot mengurangkan kadar bingkai, walaupun ciri AI tidak mempunyai kesan yang ketara.
Apabila mendayakan tetapan latihan model Gaming Copilot dalam mod 'Disko Infinite' dalam permainan, kadar bingkai selalunya menurun kepada 70-an, walaupun kebanyakannya kekal dalam julat 80-85 fps.
Dengan tetapan ini dimatikan, permainan kekal pada 84 hingga 89 fps, sekali-sekala mencapai 90 fps atau lebih, tidak pernah jatuh kepada 70.
Penyemak imbas Microsoft Edge juga meminta untuk melihat dan mengeksport data yang dikumpul (melalui Game Assist ). Membiarkan ciri ini berjalan di latar belakang juga mempengaruhi kadar bingkai semasa bermain permainan.
Sumber: https://znews.vn/windows-11-theo-doi-nguoi-dung-post1596562.html







Komen (0)