Op 23 april om 14.00 uur organiseert de krant Thanh Nien een online televisie-adviesprogramma met als thema "Wanneer de culturele industrie een vlucht neemt, verandert AI de spelregels: Wat moeten jongeren kiezen in visuele effecten (VFX), 3D-animatie en gamegraphics?". Dit programma helpt jongeren deze zeer gewilde studierichtingen in de postproductie- en entertainmentindustrie beter te begrijpen.
Het programma wordt online uitgezonden via thanhnien.vn , de Facebook-fanpagina van de krant Thanh Nien , het YouTube-kanaal en TikTok.

Deze "postproductiespecialisten" hebben bijgedragen aan de totstandkoming van kaskrakers.
FOTO: MAAC
We leven in een tijdperk waarin de verbeelding geen grenzen kent. Van de epische veldslagen in de sciencefictionfilm Dune: Planet of the Sand, de fantastische wezens in Avatar, tot de levendige werelden in videogames... al deze kaskrakers zijn gemaakt door technologische 'tovenaars'.
Maar wat schuilt er achter die miljoenenfilms of meeslepende games? Is een passie voor tekenen of gamen genoeg om je staande te houden in de wereld van visuele effecten (VFX), 3D-animatie of gamegraphics?
Volgens berichten genereert de wereldwijde markt voor VFX, 3D-animatie en games een enorme omzet van honderden miljarden dollars per jaar. In Vietnam profiteerden het succes van de film "Red Rain", met meer dan 700 speciale effecten en een recordomzet van 714 miljard VND, evenals de films "Battle in the Air" en "Tunnel", die ook een doorslaand succes waren qua reputatie en commercieel succes, allemaal van aanzienlijke investeringen in 3D-special effects.
Daarnaast maken nationale muziekevenementen zoals het A80-muziekfestival of het concert "Brother Overcoming a Thousand Obstacles" gebruik van hoogwaardige 3D-specialeffecten op de LED-schermen van het podium. De sterke ontwikkeling van de Vietnamese entertainment- en media-industrie biedt een uitstekende kans voor mensen die werkzaam zijn in de postproductie om hun talenten te tonen.
Om in dit vakgebied te werken, kunnen jongeren kiezen uit drie studierichtingen: visuele effecten (VFX), 3D-animatie en game-artdesign. Maar wat zijn de overeenkomsten en verschillen tussen deze studierichtingen?
Is een carrièrepad na het afstuderen beperkt tot film- of game-ontwikkeling, of zijn er ook mogelijkheden in andere vakgebieden zoals reclame, architectuur of onderwijs? Kan iemand met een VFX-opleiding in de game-industrie werken? Kan iemand met een 3D-animatieopleiding in de film- of game-ontwikkeling werken? Hoe zit het met het salaris en de carrièremogelijkheden na een studie in deze vakgebieden?
Tijdens het begeleidingsprogramma beantwoordden experts niet alleen deze vragen, maar deelden ze ook informatie over de arbeidsmarkt, de vraag naar personeel in visuele effecten, 3D-animatie en gamegraphics, en de noodzakelijke kwaliteiten voor een succesvolle studie en carrièreontwikkeling.
Het online televisieprogramma met consultaties op de middag van 23 april bevat de volgende gasten:
- De heer Hoang Viet Hung, oprichter en CEO van Sparta VFX Studio , een in 2015 in Hanoi opgerichte studio voor digitale visuele effecten, is gespecialiseerd in VFX voor film en televisie, cinematische trailers voor games, CGI-reclame en grootschalige producties van digitale visuele effecten.
- De heer Vo Huy Giap, opleidingsdirecteur bij MAAC Academy en oprichter van Layer5 Animation Studio, gaf eerder ruim drie jaar les in 3D-animatie en -modellering aan Pixel Blue College in Canada, voordat hij opleidingsinstructeur werd bij MAAC.
- Dang Hue My, een student in het 4e semester van de opleiding 3D-animatie aan de MAAC Academy.
Bron: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm







Reactie (0)