Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Wukong bekritiseert het gebruik van AI in game-ontwikkeling

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/12/2024


Het succes van Black Myth: Wukong komt voort uit humanistische elementen

Volgens GameRant gaf Beth Parker, waarnemend directeur van Black Myth: Wukong, tijdens het BAFTA Breakthrough 2024-evenement een duidelijke mening over de toepassing van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. In een interview geciteerd door Niche Gamer zei Parker dat AI geen echte menselijke emoties kan reproduceren in het proces van karakterontwikkeling en verhaal in games.

"Ik kan me niet voorstellen dat ik stem-AI zou gebruiken", benadrukte Parker. "AI kan intonatie nabootsen, maar kan nooit de ware emotie achter wat het uitdrukt nabootsen." Ze legde ook uit dat het menselijke element, met zijn chaos, onlogische karakter en complexe emoties, de sleutel is om gamepersonages tot leven te brengen en ze met spelers te verbinden.

Đạo diễn Black Myth: Wukong chỉ trích việc sử dụng AI để phát triển game- Ảnh 1.

De creativiteit en details in het spel benadrukken de artistieke en emotionele elementen, iets wat AI nog niet zo goed kan als mensen.

Black Myth: Wukong , uitgebracht in augustus 2024, is een actie-rollenspel ontwikkeld door Game Science, geïnspireerd op de klassieke roman Journey to the West en het personage Sun Wukong. De game heeft indruk gemaakt met zijn prachtige graphics, innovatieve vechtsysteem en diepgaande culturele overdracht. De game heeft niet alleen veel complimenten ontvangen, maar won ook de Game of the Year-prijs bij de Golden Joystick Awards 2024.

Parker benadrukt dat het hele ontwikkelingsproces van Black Myth: Wukong geen gebruik heeft gemaakt van AI-tools, en ze is ook niet van plan deze technologie in de toekomst te gebruiken. Ze benadrukt het belang van het creëren van producten die waarde hebben en echt contact kunnen maken met spelers, iets wat bedrijven die AI gebruiken volgens haar geleidelijk aan verliezen.

Brede consensus over de risico's van AI in de creatieve sector

Kritiek op AI in de game-industrie beperkt zich niet tot gameontwikkelaars. Hirohiko Araki, auteur van de populaire mangaserie JoJo's Bizarre Adventure , uitte onlangs ook zijn zorgen over de toename van valsspelen die AI met zich mee zou kunnen brengen. Shigeru Miyamoto, Creative Director van Nintendo, bevestigde ondertussen dat de Japanse uitgever geen plannen heeft om AI in zijn projecten te gebruiken. Miyamoto benadrukte dat Nintendo zich inzet om waardevolle content te blijven creëren die de huidige technologie niet kan vervangen.

Hoewel veel grote bedrijven het gebruik van AI nog steeds steunen, toont de tegenstand van gerenommeerde personen en organisaties diepe bezorgdheid over de impact van deze technologie op de creatieve industrie. Black Myth: Wukong , met zijn opmerkelijke succes en het eren van menselijke waarden in ontwikkeling, kan een krachtig voorbeeld worden van de visie die Parker nastreeft.



Bron: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm

Tag: deel

Reactie (0)

No data
No data

In hetzelfde onderwerp

In dezelfde categorie

Herfstmorgen bij het Hoan Kiemmeer. De mensen in Hanoi begroeten elkaar met blikken en glimlachen.
De wolkenkrabbers in Ho Chi Minhstad zijn in mist gehuld.
Waterlelies in het overstromingsseizoen
'Fairyland' in Da Nang fascineert mensen, gerangschikt in de top 20 van mooiste dorpen ter wereld

Van dezelfde auteur

Erfenis

Figuur

Bedrijf

Koude wind 'raakt de straten', Hanoianen nodigen elkaar uit om in te checken aan het begin van het seizoen

Actuele gebeurtenissen

Politiek systeem

Lokaal

Product