
Utover konkurransens omfang bekrefter prosjektet ånden av innovasjon, kreativitet, selvstendighet og entreprenørskap hos byens ungdom.
Markerer opplevelsenes reise.
DanangBooth er et smart økosystem for opplevelsesturisme som opererer etter en O2O-modell (Online-to-Offline). Prosjektet skaper en sterk forbindelse mellom unike fysiske suvenirer og en digital reiseplattform gjennom en identifikasjonsløsning med ett trykk.
Reisen begynner når reisende kjøper et fysisk «Opplevelsespass» og umiddelbart aktiverer webappkontoen sin i passet uten komplisert registrering. På hver destinasjon bruker reisende dette passet til å få bildene sine skrevet ut umiddelbart på fotoboksstasjoner, feste bildene personlig og sette på et fysisk stempel for å bevare minnene fra stedet.
Samtidig vil den digitale plattformen automatisk oppdatere den digitale loggen, låse opp reisekartet og foreslå intelligente ruter ( mat , kultur, underholdning) underveis.
Systemet for personlig innsjekking og poengoppsamling lar også reisende innløse rabattkuponger fra et nettverk av lokale partnere. På slutten av turen gir systemet et visuelt «reisekort» med unike detaljer, noe som gjør det enkelt for reisende å dele og spre sine utforskningshistorier på sosiale medier.
«Kjerneproduktet i prosjektet er en modell som kombinerer et fotoboksnettverk og et reisepass, drevet gjennom tilknyttede tjenester: Smart identifikasjonsløsning, feltinteraksjonsstasjon, kart og digital loggbok», sa Doan Hoang Thien Phu, leder for DanangBooth-teamet.
Ifølge forskerteamet er dette veldig praktisk for turister, spesielt unge mennesker, ettersom de både kan fange vakre bilder og øyeblikk og også referere til de neste stegene på turen.
For lokale bedrifter vil det å proaktivt omdirigere midlertidige turister fra offentlige steder til faktiske kunder øke bærekraftige inntekter, optimalisere tjenester og få en dyp forståelse av forbrukeratferd basert på digitaliserte data for å tilpasse kampanjeprogrammer.
Det langsiktige målet er å bli et ledende landemerke innen fysisk turisme i Vietnam, og sterkt støtte utviklingen av den digitale økonomien og den lokale økonomien.
Prosjektutviklingsplanen inkluderer ferdigstillelse av programvaren og gjennomføring av feltforsøk i Han-elveområdet i juni. Deretter vil dekningen bli utvidet til ikoniske landemerker i Da Nang (Dragebroen, Kjærlighetsbroen, Son Tra nattmarked, My Khe-stranden, Linh Ung-pagoden, Marmorfjellene, Hai Van-passet, osv.) og standardisert for utvidelse mellom provinsielle områder.
Ønsket om innovasjon blant unge mennesker.
Prosjektet ble utviklet av forskningsentusiastiske studenter fra Fakultet for informasjonsteknologi, Hanoi University of Science and Technology.
Teamleder Thien Phu fortalte at ideen kom fra teamets egen felterfaring da de drev en fotobokstjeneste i gågaten Bach Dang. I løpet av denne prosessen innså teamet at det var et stort behov for at turister, både innenlandske og internasjonale, skulle bevare fysiske minner.
Akkurat da BK SHARK 2026 Student Entrepreneurship Competition, organisert av University of Technology, åpnet for registrering, kom medlemmene sammen for å finne måter å løfte denne modellen til et større økosystem.
Teamet innså at «pass»-modellen hadde blitt brukt med hell på noen begrensede områder, som kulinariske pass eller jobbmesser (DUT JobFair), og unnfanget ideen om å utvide denne komponenten til et «Lokalt turismeopplevelsespass». De integrerte også en omfattende digital løsning. Denne kombinasjonen optimaliserer bekvemmelighet, samsvarer med teknologidrevne forbrukertrender og skaper en smart reisenavigasjonstrakt, som leverer sammenkoblet økonomisk verdi til lokale reiselivsbedrifter.
Teamet brukte omtrent tre måneder med kontinuerlig arbeid, fra de første konseptuelle skissene til den fullstendige utviklingen av produktekosystemet, forretningsmodellen og den teknologiske infrastrukturen.
Utover deres faglige bakgrunn har intensive opplæringskurs i entreprenørskap, løsningsdesign og markedsstrategier, sammen med pitching- og kritikkøkter fra Shark Tank innenfor rammen av BK SHARK 2026-konkurransen, hjulpet ingeniørstudenter med raskt å forbedre problemene sine og utvikle praktiske, markedstilpassede løsninger.
Prosjektets suksess skyldes ikke bare innsatsen til medlemmene, men også et tydelig bevis på kvaliteten på den praktiske opplæringen ved Fakultet for informasjonsteknologi. Gjennom hele reisen med å bringe prosjektet fra klasseromskode til det virkelige markedet og oppnå reelle inntekter, fikk teamet konsekvent sterk støtte fra sin dyptgående kunnskapsbase og, spesielt, det urokkelige kameratskapet og støtten fra professorene sine.
Kilde: https://baodanang.vn/ho-chieu-hanh-trinh-luu-hinh-dau-an-3338780.html








Kommentar (0)