I løpet av de siste 70 årene har underholdningsbransjen utviklet seg enormt i takt med veksten av TV, YouTube, sosiale medier og mer. Brukere har tilgang til innhold når som helst og hvor som helst. Former som musikkstrømming og filmstrømming på nett har opplevd sterk vekst, mens tradisjonelle former har avtatt eller stagnert.
På seminaret «Løsning av problemet med opphavsrettsbeskyttelse for den digitale musikk- , film- og TV-industrien» fortalte Nguyen Ngoc Han, administrerende direktør i Thu Do Multimedia, at Vietnam for tiden har omtrent 50 millioner OTT-brukere.
Siden 1990-tallet har konseptet med brudd på opphavsretten også dukket opp takket være internettets popularitet. Den digitale revolusjonen har skapt enestående utfordringer innen innholdssikkerhet og opphavsrettsbeskyttelse, noe som krever nye løsninger for å beskytte innhold mot en rekke risikoer for brudd på opphavsretten.
Selv om Vietnam har implementert tiltak for å blokkere domenenavn og tatt i bruk DRM-løsninger (Digital Rights Management) for å forhindre uautorisert tilgang og distribusjon, er disse fortsatt utilstrekkelige og krever en mangesidig løsning. DRM har spesielt sårbarheter som tillater pakkeforfalskning for å lure lisensservere og omgå autentisering for å gi tilgang til upålitelige kontoer.
I tillegg står OTT-TV-leverandører og nettkringkastere overfor andre risikoer, som for eksempel: transnasjonale brudd ved bruk av VPN-er, brudd på tvers av flere plattformer (mobil, dekodere, nett) og brudd gjennom restreaming.
Opphavsrettsbrytere er villige til å bruke kameraer til å ta opp direktesendt opptak og deretter spille det av på andre plattformer, eller koble til HDMI-kabler for å fange opp innhold og deretter distribuere det på Internett.
Ifølge Nguyen Ngoc Han skjer 80 % av bruddene på digitale plattformer, og det hyppigst krenkede innholdet er TV-programmer (49,4 %), filmer (17,1 %), musikk (16 %), bøker (11,2 %) og programvare (6,2 %).
Bare i Vietnam førte brudd på opphavsretten til tap på 348 millioner dollar i 2022. Globalt sett når dette tallet 65 milliarder dollar på tvers av musikk-, film- og TV-industrien. Uten effektiv opphavsrettsbeskyttelse vil innholdsprodusenter mangle budsjettet til å investere i nye prosjekter for å betjene brukerne sine.
Som svar på denne situasjonen har enhetsprodusenter iverksatt tiltak som å fjerne krenkende enhetslinjer og oppgradere programvare, men disse har ennå ikke gitt omfattende beskyttelse.
Det er behov for en mangesidig løsning, inkludert et ekstra lag med proaktiv overvåking som observerer og rapporterer all interferens fra operativsystemet og forstyrrende programvare før det gis visningstillatelser; fleksibel tildeling av tillatelser til hver enhet i henhold til innhold; og intelligent analyse og rapportering av trender og metoder for brudd på opphavsretten, og dermed foreslå passende løsninger for opphavsrettsbeskyttelse.
Multimedia Capital har utviklet Sigma Multi-DRM-løsningen, som inkluderer tre beskyttelseslag sertifisert av Catersian, og bruker kunstig intelligens (KI) for å håndtere de komplekse problemstillingene knyttet til brudd på opphavsretten.
Løsningen for aktivt overvåkingsmiljø (SAO) består av fem hovedfunksjoner: flerdimensjonal trusseldeteksjon, VPN-deteksjon og -fjerning, motstand mot pakkeforfalskning, analyse av brukeratferd og sanntidsintelligens.
Ved å bruke Sigma Multi-DRM integrert med SAO, kan OTT-TV-tjenesteleverandører og distributører av filmer og musikk på nett beskytte proprietært innhold, forbedre merkevareomdømmet, optimalisere inntekter og proaktivt administrere sikkerhet.
Ifølge Nguyen Ngoc Han ligger en del av skylden for brudd på opphavsretten hos opphavsrettsinnehaverne selv for ikke å ha beskyttet innholdet sitt fra starten av. I innspillingsstudioer legger de til en kode så snart innspillingen starter for å bekrefte at opptaket ble produsert i det studioet. Når det lastes opp til internett, er det mulig å identifisere hvilket studio det ble spilt inn i.
Med Sigma Multi-DRM-løsningen er Capital Multimedia klar til å samarbeide med statlige forvaltningsorganer og rettighetshavere for å skape et innholdsbeskyttelsesmiljø. Dette er også en måte for landets økonomi og underholdningsinnholdsindustrien å utvikle seg på.
[annonse_2]
Kilde






Kommentar (0)