![]() |
Aktualizacja „Broń, gry i poradniki” całkowicie zmieniła nawyki graczy CS 2. Zdjęcie: Valve . |
Aktualizacja „Broń, gry i poradniki” wywołuje największe trzęsienie ziemi w historii CS2, oficjalnie „uśmiercając” mechanizm przeładowywania, który istniał przez trzy dekady. Valve zmusza graczy do porzucenia starych instynktów i całkowitego przedefiniowania taktycznego myślenia w grze.
Dokładniej, w starym mechanizmie, nadmiar amunicji w broni był dodawany do rezerwy. W nowym mechanizmie, naciśnięcie klawisza „R” całkowicie usuwa aktualnie używany magazynek. Jeśli w magazynku pozostało 20 naboi, gracz straci wszystkie 20 naboi.
Gracze noszą przy sobie ograniczoną liczbę magazynków, zazwyczaj 3-4, w zależności od rodzaju broni.
Ta zmiana dotyczy wszystkich broni w grze. Broń z małą pojemnością amunicji, taka jak „AWP” czy „Mag-7”, jest teraz niezwykle czuła. Wystarczy kilka niecelnych przeładowań, aby graczom zabrakło zasobów.
![]() |
Informacje w grze wyświetlają ilość amunicji w magazynku, a nie całkowitą ilość pozostałej amunicji. |
Według analizy GosuGamers i Rock Paper Shotgun , Valve chce zwiększyć ryzyko związane z przeładowywaniem broni, ponieważ zauważyli, że gracze często robią to nieświadomie i bezmyślnie. Firma dąży do przekształcenia CS2 w grę wymagającą wysokiego poziomu inteligencji i samokontroli.
Eksperci uważają to za najbardziej odważną zmianę w historii serii gier. IGN podkreśla, że Valve kwestionuje 30 lat nawyków graczy.
„Valve zmusza nas do porzucenia części naszych instynktów, aby dostosować się do trudniejszej rzeczywistości” – skomentował IGN .
Ten system wydaje się być gotowy do stworzenia zupełnie nowych taktyk. Po pierwsze, użycie granatów dymnych zostanie znacznie ograniczone. Gracze będą musieli dokładnie rozważyć swoje opcje, zanim spróbują zdominować przeciwników.
Po drugie, praca zespołowa zostanie wyniesiona na nowy poziom. Dzielenie się bronią lub podnoszenie broni przeciwników będzie się zdarzać częściej. Profesjonalne drużyny będą musiały przećwiczyć swoje umiejętności panowania nad amunicją w każdym meczu.
„To miażdżąca zmiana w stosunku do starego modelu rozgrywki, ale otwiera nowy rozdział w profesjonalizmie” – napisał komentator e-sportu w mediach społecznościowych.
Społeczność graczy jest wściekła. Na forum Reddit pojawiło się wiele postów domagających się od Valve cofnięcia aktualizacji.
Wielu graczy uważa, że CS2 traci swoją pierwotną tożsamość. Uwielbiali Counter-Strike'a za jego szybkość i czystą rywalizację. Nadmierne wykorzystanie realistycznych mechanik sprawiło, że gra była powolna i frustrująca.
„Nie gram w CS2, żeby poczuć, jak to jest być w prawdziwej armii. Gram, żeby rywalizować i sprawdzić swoje umiejętności” – wyraził to pewien użytkownik Reddita.
Z perspektywy profesjonalnych graczy reakcje były równie intensywne i zróżnicowane. „Musiałem nauczyć się przestać przeładowywać po jednym strzale z AWP…” – zażartował legendarny KennyS.
Tymczasem gracz „snatchie” zareagował jeszcze mocniej: „Hej Valve, co wy do cholery robicie z tą grą?”
Podzielając te same odczucia, gwiazda gry „m0NESY” (Ilya Osipov) również przedstawiła gorzką ocenę przyszłości legendarnego karabinu snajperskiego: „To kolejny cios dla AWP. Równie dobrze można by go całkowicie usunąć z gry”.
Społeczność handlująca skórkami w grze również wyraziła obawy dotyczące wartości przedmiotów w grze. Jeśli rozgrywka będzie zbyt trudna do opanowania, liczba graczy może znacznie spaść.
Źródło: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








Komentarz (0)