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A inteligência artificial está prestes a invadir a Copa do Mundo de 2026, e a FIFA está realizando grandes atualizações tecnológicas.

Na Copa do Mundo de 2026, a FIFA implementará uma série de tecnologias avançadas que, embora não sejam novas, serão significativamente aprimoradas pela inteligência artificial.

VTC NewsVTC News03/06/2026

Com a Copa do Mundo de 2026 prestes a começar na América do Norte, a Federação Internacional de Futebol (FIFA) introduziu uma série de novas tecnologias no torneio com o objetivo de melhorar a qualidade do jogo. A FIFA espera que essas ferramentas ajudem a mudar a forma como o futebol é vivenciado dentro e fora de campo.

"Estamos empenhados em garantir que a inovação tecnológica beneficie todos os jogadores, equipes e torcedores ao redor do mundo e contribua para o desenvolvimento do futebol – o maior esporte do planeta", disse o presidente da FIFA, Gianni Infantino, em Las Vegas, em janeiro.

Aprimoramento da tecnologia de detecção de impedimento.

O sistema semiautomático de impedimento (SAOT, na sigla em inglês) já não é desconhecido para os fãs de futebol. Essa tecnologia foi utilizada pela FIFA na Copa do Mundo de 2022. No entanto, segundo o Sr. Runge, a Copa do Mundo de 2026 marcará um novo passo adiante. Anteriormente, os dados do SAOT serviam principalmente à equipe do VAR e aos árbitros de vídeo . Na próxima Copa do Mundo, o sistema auxiliará diretamente os árbitros em campo.

O primeiro objetivo é minimizar o tempo necessário para tomar decisões sobre impedimento. O segundo objetivo é ajudar os espectadores a compreenderem facilmente situações controversas através de gráficos mais intuitivos.

Quando o sistema de IA identifica definitivamente um impedimento, o bandeirinha recebe um sinal sonoro de "impedimento, impedimento" diretamente em seu fone de ouvido. Todo o processo de análise, verificação de dados e confirmação da precisão ocorre em milissegundos.

A bola Trionda será usada na Copa do Mundo de 2026. (Fonte: Adidas)

A bola Trionda será usada na Copa do Mundo de 2026. (Fonte: Adidas)

Sensores dentro da bola da FIFA

Um dos destaques tecnológicos da Copa do Mundo de 2026 reside na própria bola, o equipamento mais importante da partida. Segundo a FIFA, a bola Trionda, fabricada pela Adidas, incorpora um chip sensor de movimento IMU de 500Hz, permitindo que ela registre dados até 500 vezes por segundo. Isso possibilita aos árbitros rastrear com precisão cada movimento da bola durante toda a partida.

Essa tecnologia ajuda os árbitros a determinar com precisão o ponto de contato – o momento em que um jogador toca na bola – auxiliando, assim, em decisões de impedimento mais rápidas e precisas.

Além disso, os sensores ajudam a detectar toques de mão ou colisões dentro da área penal. Os dados coletados auxiliam a equipe de arbitragem na avaliação de lances que as imagens de vídeo às vezes não conseguem capturar com clareza.

Na Copa do Mundo de 2022 no Catar, a bola do Al Rihla também foi equipada com sensores semelhantes para auxiliar as decisões da arbitragem. No entanto, a mudança mais notável está na localização do chip do sensor de movimento. Enquanto na bola do Al Rihla o chip está localizado no centro, na bola da Trionda ele está posicionado na lateral.

A FIFA ainda não anunciou o motivo específico dessa alteração. No entanto, muitos especialistas acreditam que a mudança na posição do sensor visa ajudar a bola a manter um melhor equilíbrio e minimizar o impacto em sua trajetória. Isso garante que a bola conserve seu desempenho enquanto o sistema de sensores continua coletando dados de forma contínua e precisa.

Cada jogador entrará em uma cabine de escaneamento 3D, ficando de pé com os braços ligeiramente estendidos para que o sistema possa registrar seus parâmetros físicos.

Cada jogador entrará em uma cabine de escaneamento 3D, ficando de pé com os braços ligeiramente estendidos para que o sistema possa registrar seus parâmetros físicos.

Réplicas 3D dos jogadores

Infantino afirmou que a FIFA também criará réplicas digitais de todos os 1.248 jogadores que participarão da Copa do Mundo de 2026 para auxiliar os árbitros a tomarem decisões mais rápidas e a recriarem com mais clareza as situações em campo.

Até agora, as simulações de impedimento na televisão geralmente utilizavam modelos de jogadores com características físicas e tamanho semelhantes. Isso pode, por vezes, reduzir a precisão em situações extremamente apertadas ou quando a visão está obstruída.

Para resolver isso, a FIFA coletará dados corporais reais de cada jogador. Antes do torneio, cada jogador entrará em uma cabine de escaneamento 3D, ficando em pé com os braços ligeiramente estendidos para que o sistema possa registrar seus parâmetros físicos. Esse processo leva apenas de 30 a 90 segundos por pessoa.

Essas réplicas em 3D complementarão a tecnologia semiautomática de impedimento (SAOT) já existente na FIFA, que utiliza um sistema de câmeras no estádio para rastrear a posição da bola e dos jogadores 50 vezes por segundo.

Quando um jogador atacante recebe a bola em uma situação que parece ser de impedimento, o sistema enviará automaticamente um alerta para a equipe do VAR. Após a confirmação, a informação será encaminhada ao árbitro principal para a decisão final. Modelos 3D também aparecerão nos replays na televisão e nos telões do estádio, ajudando os espectadores a entender melhor as situações polêmicas.

Inteligência artificial e câmeras que recriam ângulos de visão ajudarão a minimizar erros na arbitragem. (Fonte: AP)

Inteligência artificial e câmeras que recriam ângulos de visão ajudarão a minimizar erros na arbitragem. (Fonte: AP)

Recriando a perspectiva do árbitro

Outra aplicação de IA utilizada na partida é a "Visão do Árbitro". A FIFA confirmou que essa tecnologia será usada em todas as 104 partidas da Copa do Mundo de 2026.

Com o auxílio de inteligência artificial, este sistema de câmeras transmitirá imagens estáveis ​​da partida para os espectadores, dando-lhes a sensação de estarem no meio do campo com os jogadores. Diferentemente de muitos torneios anteriores, as câmeras serão instaladas perto da orelha do árbitro, em vez de em seu peito, para criar um ângulo de câmera mais natural.

A FIFA declarou que todas as imagens das câmeras dos árbitros são minuciosamente revisadas pela equipe editorial antes de serem transmitidas. A principal preocupação da organização não são as situações controversas em campo, mas sim evitar que declarações ou linguagem inapropriadas sejam transmitidas pela televisão.

Inteligência artificial específica para futebol.

Além da tecnologia de impedimento, a FIFA também apresentou o Football AI Pro – uma plataforma de inteligência artificial projetada especificamente para o futebol. De acordo com o Diretor de Tecnologia e Dados do Futebol da FIFA, trata-se de um modelo que opera de forma semelhante ao ChatGPT ou ao Microsoft Copilot, mas é treinado com o banco de dados de futebol da FIFA. Essa ferramenta é capaz de analisar jogadores e avaliar o desempenho das equipes.

O Football AI Pro utiliza um sistema de terminologia e linguagem futebolística desenvolvido pelo ex-técnico Arsène Wenger e pela equipe técnica da FIFA. Isso ajuda a IA a compreender o jogo a partir de uma perspectiva profissional, em vez de simplesmente processar dados.

Diversas federações com recursos consideráveis ​​já começaram a explorar essa tecnologia. A FIFA planeja fornecer o Football AI Pro a todas as seleções participantes da Copa do Mundo de 2026.

Fonte: https://vtcnews.vn/ai-do-bo-world-cup-2026-fifa-nang-cap-cong-nghe-cuc-manh-ar1021378.html


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