A Virtuos, maior fornecedora mundial de serviços de desenvolvimento de jogos, pretende transformar seus estúdios no Vietnã em centros de transferência de tecnologia para o desenvolvimento de jogos AAA, o gênero de jogos de ponta do mercado.
Na área de desenvolvimento de jogos, a terceirização da produção é uma solução popular que ajuda os estúdios de produção de jogos a otimizar seu tempo e recursos. Estúdios, grandes ou pequenos, precisam de mais ou menos equipe de suporte, especialmente durante os períodos de pico. Além disso, também é necessário complementar as habilidades, a expertise e a tecnologia que faltam para levar o projeto do jogo à conclusão com sucesso.
Fundada em 2004, a Virtuos é uma das principais provedoras de serviços de produção de jogos, com mais de 20 estúdios e laboratórios de pesquisa na Ásia, Europa e América do Norte. A Virtuos chegou ao Vietnã por meio da fusão de dois estúdios, Sparx* e Glass Egg, na Cidade de Ho Chi Minh, em 2011 e 2022, respectivamente, e agora é uma das maiores produtoras de jogos do Vietnã, com mais de 1.000 funcionários.
Diferentemente do modelo típico de terceirização de produção, a Virtuos pode apoiar seus parceiros no desenvolvimento de um jogo completo, do início ao fim. Essa capacidade vem da rede global da Virtuos, que permite que os estúdios membros trabalhem juntos no mesmo projeto, compartilhando seus diversos recursos e expertise.
No Vietnã, os estúdios Glass Egg e Sparx* também consolidaram, ao longo dos anos, sua expertise na área de produção de gráficos 3D para jogos AAA. Trata-se de uma linha de jogos com a mais alta qualidade de imagem e conteúdo do mercado, acompanhada de um enorme orçamento de produção para cada projeto.
Na verdade, não há escassez de recursos humanos na indústria gráfica de jogos no Vietnã, e eles são até de qualidade bastante alta quando comparados ao nível geral da região.
Um exemplo típico é o projeto Marvel's Midnight Suns da produtora Firaxis Games — um dos jogos mais bem avaliados de 2023. Neste jogo, o estúdio Sparx* colaborou com muitos outros estúdios Virtuos na França, Estados Unidos, Malásia e Irlanda para produzir 108 minutos de clipes de transição no jogo.
No entanto, apesar de ter grande força na área gráfica, encontrar pessoal altamente qualificado na área de design ou programação de jogos AAA no Vietnã ainda é um grande desafio.
"Nos últimos anos, temos sido persistentes em nosso objetivo de fortalecer a capacidade de design e programação de jogos da nossa equipe nacional. Com 20 anos de experiência em todos os mercados de jogos desenvolvidos ao redor do mundo, a Virtuos construiu um sistema sistemático, além de uma reputação no treinamento de profissionais de desenvolvimento de jogos", disse Samuel Stevenin, Diretor do Departamento de Arte da Virtuos.
Uma prova desse esforço é a criação do Departamento de Design de Jogos no estúdio Sparx* da Virtuos em 2019. Para participar de etapas importantes da produção, como design de níveis, história ou integração de mecânicas de jogo em projetos AAA como os de hoje, a equipe teve que passar por um processo de treinamento contínuo.
Somente em 2024, designers de jogos e artistas técnicos da Sparx* concluíram mais de 300 horas de treinamento em quase 70 sessões intensivas, que abrangem desde aulas sobre ferramentas e programação até cursos de habilidades sociais em gerenciamento de projetos.
“Além do programa de treinamento da empresa e do aprendizado com colegas e clientes internacionais durante o projeto, também trabalhamos juntos em jogos de demonstração e participamos de muitas competições de design de jogos, grandes e pequenas, dentro e fora da empresa para acumular mais experiência”, compartilhou Tran Quang Vinh, membro do Departamento de Design de Jogos da Sparx*.
Após um curto período, Sparx* atuou como designer de jogos em muitos projetos de prestígio, como Bob Esponja: The Cosmic Shake ou a série de jogos de terror The Dark Pictures Anthology.
"O ambiente de aprendizagem favorável e a experiência prática nos ajudaram a aperfeiçoar rapidamente nossas habilidades", disse Quang Vinh.
Em 2025, a Virtuos continuará a aprimorar a capacidade do Departamento de Design de Jogos no Vietnã, coordenando-se com outros departamentos de arte no processo de produção para buscar oportunidades de projetos nas áreas de design de níveis e personagens. Além disso, continuará a desenvolver habilidades práticas no software Unreal para acompanhar as tendências gerais. A equipe pretende transformar de 1 a 3 ideias de jogos em protótipos jogáveis (demos) no próximo ano, criando impulso para as próximas etapas de desenvolvimento.
"Com uma visão de longo prazo e forte comprometimento com a indústria nacional de jogos, esperamos continuar a transformar nossos estúdios no Vietnã em centros de transferência de conhecimento e tecnologia para produção de jogos AAA para pessoal nacional", afirmou o Sr. Samuel Stevenin.
Bich Dao
Fonte: https://vietnamnet.vn/virtuos-gop-phan-mo-rong-nang-luc-phat-trien-game-aaa-tai-viet-nam-2346173.html
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