Таким образом, более двух третей ведущих мировых студий предприняли шаги для изучения рынка игр Web3. В частности, согласно статистике, опубликованной CoinGecko , 29 из 40 крупнейших игровых студий по рыночной капитализации инвестировали в сегмент Web3 или разработали продукты, ориентированные на него.
Игры Web3 предназначены не только для развлечения.
Главное отличие веб-игр Web3 на блокчейне от традиционных игр сегодня заключается в том, что пользователи веб-игр (игроки) владеют предметами, которые они покупают или получают из внутриигровых источников или на биржах, и эти предметы становятся их активами, больше не принадлежащими разработчику или издателю игры. Они имеют полные права дарить или обменивать предметы независимо от разработчика игры. Эти транзакции отслеживаются публично в соответствии с характеристиками блокчейна.
В отличие от традиционной игровой экосистемы, которая обычно состоит из таких групп, как геймеры (игроки) и стримеры, экосистема Web3 добавляет такие группы, как гильдии, DAO и инвесторы. Инвесторы обычно не играют в игру напрямую; вместо этого они инвестируют в группы, которые «прокачиваются», собирая внутриигровые предметы или генерируя ресурсы, которые затем торгуют на биржах, получая прибыль. Владельцы не обязательно торгуют внутриигровыми предметами на бирже разработчика игры, но могут торговать ими на других платформах в рамках того же блокчейна. Гильдии имеют характер сообщества, похожий на кланы в предыдущих играх, но с добавленными экономическими элементами, а DAO оказывают большее влияние на стратегию разработчика игры и выпуск контента.
Таким образом, экономика, основанная исключительно на развлечениях в «Web2 Games», превращается в экономику цифровых товаров с меновой стоимостью на рынке «Web3 Games».
Растущее число выпускаемых высококачественных Web3-игр повышает привлекательность этого очень перспективного рынка.
«Золотая жила», ожидающая своей разработки.
В период с 2019 по 2021 год произошёл взрывной рост Gamefi — тенденции, которую можно считать предшественницей Web3 Games. Крупные игровые студии наблюдали за этим новым рынком и изучали его, либо просто не обращали на него внимания. 2023 год стал годом, когда крупнейшие игровые компании по всему миру «заложили фундамент» для Web3 Games, и многие известные компании анонсировали свои проекты.
Компания Zynga недавно официально представила Sugartown, NFT-игру в формате «Вселенная», построенную на блокчейне Ethereum, а в июне Bandai Namco запустила RYUZO, игру с виртуальными питомцами в формате NFT. Два других гиганта, Square Enix и Ubisoft, представили Symbiogenesis и Champion Tactics: Grimoire Chronicles, соответственно, веб-стратегическую PvP RPG.
Еще одним "блокбастером" в корейской игровой индустрии стал запуск компанией Nexon игры MapleStory Universe, в которой NFT интегрированы в популярную игру MapleStory N, а также в другие онлайн-ролевые игры.
Проект ZIRCON был представлен компанией Konami на выставке Tokyo Game Show в сентябре 2023 года.
Компания Konami, в свою очередь, порадовала геймеров проектом Zircon, представленным на Tokyo Game Show в сентябре прошлого года. Проект Zircon основан на сюжете популярного анимационного сериала Netflix «Castlevania», повествующего о конфликте между легионами вампиров, волшебников, воинов и темных сил. Новости об этом проекте Web3 произвели фурор, совпав с выходом Castlevania: Nocturne на Netflix.
Список ведущих мировых игровых студий по рыночной капитализации и уровню интереса к рынку игр Web3.
Список долгожданных новостей на этом не заканчивается, поскольку студия Krafton, создавшая всемирно популярную игру PUBG, готовится представить Overdare, проект в рамках метавселенной, позднее в этом году.
Ссылка на источник






Комментарий (0)