Coze был запущен 1 февраля в Китае, где сервисы OpenAI пока официально не доступны. ByteDance описывает Coze как «универсальную платформу для разработки ИИ», которая позволяет пользователям быстро «создать бота без программирования».

После создания бота пользователи могут поделиться им в приложениях ByteDance, таких как рабочий инструмент Feishu или даже суперприложение WeChat.

Веб-сайтом Coze управляет Beijing Chuntian Zhiyun Technology, дочерняя компания Beijing Douyin Information Service.

pop0cpus.png
Офис ByteDance в Шанхае, Китай (Фото: Reuters)

Недавно компания ByteDance закрыла игровую платформу Momoyu и медицинскую энциклопедию Baikemy, подчеркнув тем самым свою новую ориентацию на ИИ на фоне растущей популярности ChatGPT и других инструментов генеративного ИИ.

По данным новостного сайта Yicai, в 2020 году компания ByteDance приобрела Baikemy за 500 миллионов юаней (70 миллионов долларов США), поскольку спрос на медицинскую помощь резко возрос на фоне пандемии COVID-19.

Генеральный директор ByteDance Лян Рубо ранее на этой неделе отчитал сотрудников за «недостаточную чувствительность» к появлению новых технологий, таких как ChatGPT. Согласно стенограмме внутреннего совещания, опубликованной на сайте компании, Лян заявил, что сотрудники начали говорить о ChatGPT только в 2023 году, несмотря на то, что чат-бот был представлен публике ещё в ноябре 2022 года.

По словам руководителя ByteDance, основные успешные стартапы в области моделирования языка были основаны в период с 2018 по 2020 год. Материнская компания TikTok запустила чат-ботов Doubao и Cici AI во второй половине 2023 года после того, как конкуренты Baidu и Alibaba анонсировали свои сервисы в марте и апреле того же года.

Он также раскритиковал сотрудников за отсутствие «чувства кризиса». Он сказал, что одним из их приоритетов в этом году станет поддержание менталитета «первого дня», имея в виду предпринимательский дух.

Система рекомендации контента на основе искусственного интеллекта ByteDance, которая предоставляет пользователям персонализированный контент на основе их интересов и просмотров в таких приложениях, как TikTok и новостной агрегатор Jinri Toutiao, уже давно считается весьма успешным вариантом использования искусственного интеллекта в отрасли.

Технологии превратили Musical.ly, который ByteDance купила в 2017 году и позже объединила с TikTok, в самое популярное в мире приложение от китайской компании.

Генеральный директор Лян отметил, что ByteDance медленнее реагирует на новые технологические тенденции, чем некоторые стартапы, которые «сразу же находят новые проекты на GitHub, а затем приобретают их или сотрудничают с ними». Он добавил, что компания продолжит увеличивать разрыв в компенсациях между лучшими и худшими сотрудниками, чтобы удерживать талантливых специалистов.

В начале января компания ByteDance обновила свою политику оплаты труда, объявив о ежегодных бонусах, эквивалентных трёхмесячной зарплате. Это изменение коснётся тысяч сотрудников, которые обычно получают более высокие бонусы, например, специалистов по оптимизации продуктов и дизайну, которым выплачивается до шестимесячной зарплаты.

(По данным SCMP)