Преодолевая многочисленные предрассудки и ограничения, связанные с нормативной политикой, игровая индустрия стремится к миллиардным доходам, способствуя привлечению инвестиций и развитию внутреннего и международного рынков.
В игровой индустрии произошло множество достижений.
В настоящее время игровая индустрия и разработка игр тесно связаны и могут считаться профессией, которая приобретает все большее социальное признание. На Играх Юго-Восточной Азии киберспорт является одним из самых ожидаемых событий. Игровая индустрия также тесно связана с другими отраслями, такими как разработка аппаратного обеспечения, мобильные технологии и телекоммуникационные сети.
На рынке Юго-Восточной Азии выручка игровой индустрии выросла с 2,4 млрд долларов в 2019 году до более чем 5,3 млрд долларов в 2023 году. Примечательно, что страны с относительно развитой игровой индустрией в регионе, такие как Таиланд и Индонезия, показали более низкие темпы ежегодного роста по сравнению с потенциально прибыльными странами, такими как Малайзия и Вьетнам. В настоящее время во Вьетнаме действуют более 220 лицензированных игровых предприятий.
Эти компании инвестируют в технологическое развитие, перестав разрабатывать игры для ПК, как раньше, и переходя на мобильные устройства и другие цифровые платформы. Даже сформировались игровые экосистемы с такими крупными игроками, как Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft… создающими потенциал для конкуренции на международном игровом рынке.
Согласно недавнему отчету Google, Вьетнам входит в пятерку лидеров в мире по изданию игр, с 4,2 миллиардами загрузок игр в своих магазинах приложений. Прогнозируется, что к 2026 году доход от игр и приложений во Вьетнаме достигнет 2,7 миллиарда долларов. Кроме того, по данным нескольких исследовательских компаний, Вьетнам и Юго-Восточная Азия в целом демонстрируют самый высокий темп роста мобильных игр в мире — 7,4% в год в период с 2022 по 2025 год.
Благодаря инновациям, соответствующим мировым технологическим тенденциям, игровая индустрия сделала новый шаг вперед и обещает принести пользу экономике . Поэтому Министерство информации и коммуникаций ставит перед собой цель достичь вьетнамской игровой индустрией рубежа выручки в 1 миллиард долларов США в течение следующих 5 лет (к 2030 году).
Разрабатывайте это более систематически.
В последнее время Министерство информации и коммуникаций (Департамент телерадиовещания, телевидения и электронной информации) предприняло множество мероприятий для содействия достижению целевого показателя выручки игровой индустрии в 1 миллиард долларов; прислушиваясь к отзывам предприятий и ища оптимальные направления развития отрасли...
Вьетнам может многому научиться на двух игровых рынках: в Южной Корее и Китае. В 2018 году Южная Корея создала агентство по управлению и разработке цифрового контента под названием Kocca, которое оказывает поддержку правительству Южной Кореи и разработчикам игр в создании контента, содействует разработке отечественных игр и расширению на мировом рынке. В Китае же киберспорт признан одной из 1900 профессий, предлагая множество хороших возможностей для трудоустройства. Страна также запустила свои первые академические программы, связанные с киберспортом…
Генеральный директор VTC Game Multimedia Corporation, г-н Нгуен Нгок Бао, заявил, что во Вьетнаме появилась новая сфера — киберспорт. Эта сфера имеет потенциал стать лидером цифровой экономики, с ежегодным темпом роста в 8,1% и ожидаемой аудиторией в 640 миллионов человек к 2025 году. В свою очередь, представитель VNG Corporation отметил, что в таких странах, как Малайзия, Индонезия и Сингапур, успеху игровой индустрии способствуют три фактора: государственная поддержка, тесное сотрудничество с ассоциациями игровой индустрии и активное сообщество разработчиков игр.
«Компании, занимающиеся разработкой и изданием игр, а также игровое сообщество надеются на скорейший импульс к созданию открытой и благоприятной среды для устойчивого развития игровой индустрии и продвижения творческих ценностей», — заявил представитель VNG.
По словам г-на Ле Куанг Ту До, директора Департамента радиовещания, телевидения и электронной информации (Министерство информации и коммуникаций), для того чтобы игровая индустрия достигла желаемого объема в 1 миллиард долларов, необходимо заложить прочную основу наряду с правильной политикой; а также развивать международные связи, чтобы иностранные компании и инвесторы увидели потенциал вьетнамского рынка.
«Министерство информации и коммуникаций, Департамент телерадиовещания и электронной информации, а также соответствующие подразделения закладывают важные основы. В частности, основой этой отрасли является подготовка кадров. В настоящее время Вьетнамская академия почты и телекоммуникаций готовит специалистов игровой индустрии на уровне бакалавриата; а корпорация VTC готовит квалифицированных специалистов, создавая большой и высококвалифицированный кадровый резерв в игровой индустрии. Нам необходимо изменить общественное восприятие игровой индустрии, чтобы она воспринималась как отрасль, создающая ценность; родители должны иметь представление о том, что их дети должны учиться и работать в сфере разработки игр, например, программировать игры, создавать графику, заниматься дизайном игр… и на основе этого создавать в будущем известные стартапы», — заявил г-н Ле Куанг Ту До.
Согласно данным исследовательской компании Newzoo, Юго-Восточная Азия является одним из самых быстрорастущих регионов мира в сфере мобильных игр, демонстрируя рост в среднем на 7,4% в год в период с 2022 по 2025 год. Во Вьетнаме насчитывается 54,6 миллиона геймеров, а выручка в 2023 году достигла 507 миллионов долларов, при этом игры, связанные с киберспортом, пользуются значительным успехом.
БА ТАН
Источник: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html







Комментарий (0)