Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Международный олимпийский комитет возлагает большие надежды на киберспорт.

Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịchBộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch17/12/2024


Имея видение будущего и стратегический экономический план, Международный олимпийский комитет одобрил организацию первых киберспортивных Олимпийских игр. Соответственно, Саудовская Аравия примет первое издание в 2025 году, чтобы использовать это событие для внедрения инновационного подхода и совершенствовать этот вид спорта.

В ходе 13-го Олимпийского саммита под председательством президента Томаса Баха МОК обсудил ряд важных тем, включая летние Олимпийские игры в Париже 2024 года, предстоящие зимние Олимпийские игры в Милане в Кортине 2026 года и одну из самых горячих тенденций в области технологий: перспективы искусственного интеллекта и его значение в ближайшие годы, а также киберспорт .

Ủy ban Olympic quốc tế kì vọng ở thể thao điện tử - Ảnh 1.

Саудовская Аравия примет первую Олимпиаду по киберспорту в 2025 году (фото: insidethegames)

Что касается повестки дня в области искусственного интеллекта, объявленной в апреле 2024 года: это третья часть трилогии стратегических проектов, инициированных под руководством президента Баха. В настоящем документе рассматривается предполагаемое влияние искусственного интеллекта на спорт, вытекающее из Повестки дня 2020 и Олимпийской повестки 2020+5, представленных в 2014 и 2021 годах соответственно.

Между тем, Олимпийские киберспортивные игры — амбициозный проект, который планируется запустить в Саудовской Аравии в 2025 году — представляют собой попытку привлечь молодое поколение и открыть новые источники дохода. Благодаря передовому подходу Игры объединят традиционный киберспорт, симуляторы и цифровые версии физических видов спорта.

Инициатива направлена ​​не только на извлечение выгоды из бурно развивающейся мировой индустрии киберспорта, но и на обеспечение соответствия олимпийским ценностям. По данным Международного олимпийского комитета, международные федерации разработали электронные версии видов спорта, приоритетных в этом проекте, создав прочную и проверенную временем основу.

На конференции также было объявлено о создании уникальной организационной модели для Олимпийских киберспортивных игр. В отличие от традиционной структуры организационного комитета и координационного комитета, этот формат будет включать совместный комитет, возглавляемый членом МОК Сером Миангом Нгом и принцем Абдулазизом бин Турки Аль-Саудом, президентом Национального олимпийского комитета Саудовской Аравии.

Эта модель учитывает необходимость того, чтобы киберспорт зарекомендовал себя как финансово независимая инициатива. Стратегический надзор будет осуществлять Зейнеп Генджага Дешелотт, профессионал с более чем 15-летним опытом работы в игровой и киберспортивной индустрии. Ранее занимавший должность руководителя в Ubisoft, Дешелотт возглавит планирование Игр, используя опыт, накопленный за время работы в Riot Games и других крупных компаниях отрасли.

Саудовская Аравия не только примет первое издание, но и получит права на проведение Олимпийских киберспортивных игр до 2037 года. Это соответствует амбициозной стратегии Королевства Vision 2030, которая направлена ​​на диверсификацию экономики и позиционирование страны как лидера в области международных спортивных мероприятий. Принц Абдулазиз бин Турки Аль Сауд подчеркнул важность проекта: «Наша страна с более чем 23 миллионами геймеров встречает будущее с распростертыми объятиями. Проведение этих Игр отражает нашу страсть к спорту и наше видение стать мировым центром киберспорта».

С 2018 года в Саудовской Аравии прошло более 100 крупных международных спортивных мероприятий, которые привлекли миллионы болельщиков. Растущий интерес к киберспорту в стране подтверждается цифрами: 67% саудовцев считают себя геймерами, а общее число участников спортивных состязаний утроилось менее чем за десятилетие.

Киберспорт, многомиллиардная индустрия, представляет уникальную возможность для Международного олимпийского комитета. Благодаря молодежной аудитории по всему миру этот вид спорта становится важнейшим инструментом активизации олимпийского движения. Включение спортивных симуляторов и популярных игр, таких как League of Legends и Valorant, сократит разрыв между поколениями спортсменов и фанатов.

Более того, назначение турецкого генерального директора Дешелотта на должность заместителя директора по киберспорту Международного олимпийского комитета подчеркивает серьезность этой инициативы. Ее работа в таких ведущих компаниях, как Riot Games и Ubisoft, делает ее ключевой фигурой в формировании будущего этой вертикали. Ее основными задачами будут интеграция киберспорта в олимпийскую систему при обеспечении как устойчивости, так и инноваций.

Запуск Олимпийских киберспортивных игр знаменует собой поворотный момент в развитии современного спорта. Объединяя традиции с технологиями, Международный олимпийский комитет не только расширяет свое присутствие, но и утверждает свои позиции на быстрорастущем рынке. Саудовская Аравия с ее смелым видением и богатыми ресурсами будет оставаться эпицентром этого движения до 2037 года.

Партнерство Международного олимпийского комитета и Королевства создает модель, которая может вдохновить другие виды спорта и будущие мероприятия. По мере роста олимпийского движения посыл становится яснее: киберспорт останется с нами, и его влияние будет соперничать с любым традиционным видом спорта, поскольку за первыми Олимпийскими играми в 2025 году будут следить миллионы зрителей.



Источник: https://bvhttdl.gov.vn/uy-ban-olympic-quoc-te-ki-vong-o-the-thao-dien-tu-20241216135834205.htm

Комментарий (0)

No data
No data

Та же категория

Бескрайний пляж Ниньтхуан остается самым красивым до конца июня, не пропустите!
Желтый цвет Там Кока
Что интересного в Дананге этим летом?
Дикая природа острова Катба

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт