
Tävlingen arrangerades av Ho Chi Minh-stadens institution för vetenskap och teknik, i samarbete med Ho Chi Minh-stadens nationaluniversitet, utbildningsdepartementet, stadens ungdomsunion, Ho Chi Minh-stadens informationsteknologiförening och centret för vetenskaplig och teknisk utveckling för unga. Evenemanget lockade deltagande av mer än 200 studenter och representanter från institutioner, avdelningar, skolor och institutioner för vetenskap och teknik.

Med temat ”Virtuell assistent som stödjer informationshämtning från stora multimediadatalager” lockade årets tävling nästan 4 000 tävlande från 797 lag från 194 enheter över hela landet. Efter urvalsomgångarna gick 80 utmärkta lag vidare till finalomgången. Organisationskommittén delade ut priser till 41 utmärkta lag i både Grupp A (studenter) och Grupp B (gymnasieelever).
I grupp A vann lag OpenCubee-1 (University of Information Technology - VNU-HCM) första pris; lag OpenCubee-2 (gemensamt lag från University of Information Technology, University of Natural Sciences och University of Technology - VNU-HCM) vann andra pris; lag LunchRetrieval (University of Information Technology) vann tredje pris.
I grupp B vann laget WuDButterflies (Ngo Quyen High School) första pris; laget LoveLAND2 (Gifted High School - VNU-HCM) vann andra pris och laget Non-chalant (Gia Dinh High School) vann tredje pris.

Vid prisutdelningen uppskattade Vo Minh Thanh, biträdande direktör för vetenskaps- och teknikdepartementet i Ho Chi Minh-staden och chef för tävlingens organisationskommitté, årets team för deras goda tillämpning av kärnteknologier som plattformsspråkmodeller, multimodal sökning, inferens och intelligent interaktion. Produkterna visar på en solid teknisk nivå, kreativitet och en önskan om internationell integration hos den unga generationen.
Han sa att Ho Chi Minh-stadens vetenskaps- och teknikdepartement kommer att fortsätta främja kopplingen mellan skolor, företag och vetenskapliga organisationer, omsätta AI-produkter i praktiska tillämpningar och utöka konkurrensens omfattning under de kommande åren.




AI-utmaningen, som hållits sedan 2020, är ett initiativ för att främja forskning och tillämpning av AI för att lösa praktiska problem, vilket bidrar till byggandet av smarta städer. Från och med 2023 kommer tävlingen att utöka sin publik till gymnasieelever och i allt högre grad befästa sig som en prestigefylld akademisk lekplats inom artificiell intelligens i Vietnam.
Källa: https://www.sggp.org.vn/cac-doi-thi-thuoc-dai-hoc-quoc-gia-tphcm-doat-giai-cao-tai-ai-challenge-2025-post825742.html






Kommentar (0)