
Utöver tävlingens ram bekräftar projektet innovationsandan, kreativiteten, självständigheten och entreprenörskapet hos stadens ungdomar.
Markerar upplevelsernas resa.
DanangBooth är ett smart ekosystem för upplevelseturism som arbetar enligt en O2O-modell (Online-to-Offline). Projektet skapar en stark koppling mellan unika fysiska souvenirer och en digital reseplattform genom en identifieringslösning med en enda knapptryckning.
Resan börjar när resenärer köper ett fysiskt "Experience Passport" och omedelbart aktiverar sitt webbappkonto i passet utan komplicerad registrering. Vid varje destination använder resenärerna detta pass för att få sina foton utskrivna direkt vid fotoautomatstationer, personligen bifoga fotona och sätta på en fysisk stämpel för att bevara sina minnen från platsen.
Samtidigt kommer den digitala plattformen automatiskt att uppdatera den digitala loggboken, låsa upp resekartan och föreslå intelligenta rutter ( mat , kultur, underhållning) längs vägen.
Systemet för personlig incheckning och poänginsamling gör det också möjligt för resenärer att lösa in rabattkuponger från ett nätverk av lokala partners. I slutet av resan tillhandahåller systemet ett visuellt "resekort" med unika detaljer, vilket gör det enkelt för resenärer att dela och sprida sina upptäcktsresandeberättelser på sociala medier.
”Projektets kärnprodukt är en modell som kombinerar ett fotoautomatsnätverk och ett resepass, som drivs via länkade tjänster: smart identifieringslösning, fältinteraktionsstation, kartor och digital loggbok”, säger Doan Hoang Thien Phu, chef för DanangBooth-teamet.
Enligt forskargruppen är detta mycket bekvämt för turister, särskilt unga människor, eftersom de både kan fånga vackra bilder och ögonblick och även referera till nästa steg på sin resa.
För lokala företag kommer det att öka hållbara intäkter genom att proaktivt omdirigera tillfälliga turister från offentliga platser till faktiska kunder, optimera tjänster och få en djup förståelse för konsumentbeteende baserat på digitaliserad data för att anpassa marknadsföringsprogram.
Det långsiktiga målet är att bli ett ledande landmärke för fysisk turism i Vietnam, och starkt stödja utvecklingen av den digitala ekonomin och den lokala ekonomin.
Projektutvecklingsplanen inkluderar att färdigställa programvaran och genomföra fälttester i Han-flodområdet i juni. Därefter kommer täckningen att utökas till ikoniska landmärken i Da Nang (Drakbron, Kärleksbron, Son Tra nattmarknad, My Khe-stranden, Linh Ung-pagoden, Marmorbergen, Hai Van-passet, etc.) och standardiseras för expansion mellan provinsiella provinser.
Innovationslusten bland unga människor.
Projektet utvecklades av forskningsentusiastiska studenter från fakulteten för informationsteknologi, Hanois universitet för vetenskap och teknik.
Teamledaren Thien Phu berättade att idén kom från teamets egen fälterfarenhet när de direkt drev en fotoautomatstjänst på gågatan Bach Dang. Under den processen insåg teamet att det fanns ett stort behov bland turister, både inhemska och internationella, att bevara fysiska minnen.
Just när anmälan till BK SHARK 2026 Student Entrepreneurship Competition, organiserad av Tekniska universitetet, öppnade, gick medlemmarna samman för att hitta sätt att lyfta denna modell till ett större ekosystem.
Teamet insåg att "pass"-modellen hade tillämpats framgångsrikt inom vissa begränsade områden, såsom kulinariska pass eller jobbmässor (DUT JobFair), och fick därför idén att utöka denna komponent till ett "Local Tourism Experience Passport". De integrerade också en omfattande digital lösning. Denna kombination optimerar bekvämligheten, anpassar sig till teknikdrivna konsumenttrender och skapar en smart navigationstratt för resor, vilket ger sammankopplat ekonomiskt värde till lokala turistföretag.
Teamet lade ner ungefär tre månaders kontinuerligt arbete, från de första konceptskisserna till den fullständiga utvecklingen av produktekosystemet, affärsmodellen och den tekniska infrastrukturen.
Utöver deras professionella bakgrund har intensiva utbildningar i entreprenörskap, lösningsdesign och marknadsstrategier, tillsammans med pitching- och kritiksessioner från Shark Tank inom ramen för tävlingen BK SHARK 2026, hjälpt ingenjörsstudenter att snabbt förfina sina problem och utveckla praktiska, marknadsanpassade lösningar.
Projektets framgång beror inte bara på medlemmarnas ansträngningar, utan också på kvaliteten på den praktiska utbildningen vid fakulteten för informationsteknologi. Under hela resan med att föra projektet från klassrumskod till den verkliga marknaden och uppnå verkliga intäkter fick teamet konsekvent starkt stöd från sin djupgående kunskapsbas och, särskilt, det orubbliga sällskapet och stödet från sina professorer.
Källa: https://baodanang.vn/ho-chieu-hanh-trinh-luu-hinh-dau-an-3338780.html








Kommentar (0)