(Faderlandet) - Den japanska regeringen fortsätter att marknadsföra denna konstform internationellt och vårda den till en viktig industri.
Enligt Financial Times (FT) är manga och anime ikoner inom underhållningskonsten, det vill säga japanska serier och tecknade serier. Både manga och anime är vida älskade av fans i Japan och runt om i världen .
Den japanska regeringen fortsätter att öka sitt inflytande på denna konstform och vårda den till en viktig industri i landet.
Manga och anime är ikoniska inom underhållningskonsten. Foto: María Hergueta/FT
Anime och manga är nära besläktade. Medan manga är japanska serier tecknade på papper, är anime animerade filmer. Många animefilmer är egentligen adaptioner av manga, så det finns många likheter vad gäller handling och karaktärer.
Japansk anime, med sitt enorma inflytande och enastående värde, har inte bara bekräftat sin position i populärkulturen utan också blivit en symbol för kreativitet och konst.
Genom anime och manga vill utländska fans ofta komma till Japan för att uppleva platserna där berättelserna och scenerna spelas in. Detta är också ett sätt att främja turismen i Japan.
Hur tog Anime över världen?
Financial Times noterade att den globala spridningen av japansk anime ökar. Japansk animation skapar också alltmer uppmärksamhet inom den globala underhållningsindustrin.
För närvarande finns det uppskattningsvis 800 miljoner fans av japansk animation – även känd som anime – världen över, och den siffran förväntas stiga till en miljard inom en snar framtid. Om det händer kommer antalet fans av japansk animation att motsvara antalet tennisfans globalt.
Som det ser ut nu är Japans animeindustri på väg att få ännu större global framträdande plats. I sin senaste rapport om marknadstrender fann Japan Animation Association att branschen har gjort ett betydande avtryck på den internationella scenen.
Den japanska animemarknaden utomlands är nu nästan lika stor som den inhemska marknaden och växer snabbare. Produkterna från japanska animestudior konsumeras huvudsakligen utanför Japan.
För närvarande sker huvuddelen av den globala animedistributionen av Crunchyroll, en streamingtjänst som blev ett dotterbolag till Sony Music Entertainment (Japan) år 2021 och distribuerar över 1 400 animetitlar till över 200 länder och regioner.
Sony förväntar sig att Crunchyroll kommer att vara den främsta tillväxtmotorn inom företagets film- och tv-division under de närmaste åren, men mycket japansk anime når även andra länder via Netflix och andra streamingtjänster.
Till skillnad från vissa andra former av underhållning, som såg en ökning i popularitet under Covid-19-pandemin men sedan plötsligt minskade, har animekonsumtionen fortsatt att öka sedan 2022.
År 2023 ökade den totala försäljningen för japanska animeproduktionsföretag med nästan 23 % jämfört med 2022 och nådde ett rekord.
Enligt ett forskarteam från det privata forskningsföretaget Teikoku Databank kommer denna siffra att fortsätta att bryta igenom under 2024. Analytiker på Jefferies citerade också förutsägelser om att den globala animemarknaden kommer att nästan fördubblas från 31,2 miljarder dollar år 2023 till 60 miljarder dollar år 2030 i takt med att skiftet inom animekulturen har spridit sig till många andra marknader som USA och Europa.
Återkomsten av Dragon Ball TV-serien
I oktober 2024 kom ytterligare ett viktigt ögonblick. Efter ett 6-årigt uppehåll kommer en ny Dragon Ball TV-serie att sändas.
Återkomsten av "Dragon Ball" med projektet "Dragon Ball Daima" gör fansen extremt nostalgiska och förväntansfulla.
Den 12 oktober sändes det första avsnittet av Dragon Ball Daima-projektet officiellt. Filmen anses vara en uppföljare till den berömda Dragon Ball Z från nästan 30 år sedan och gör publiken oerhört exalterad.
Det är inte bara en ny filmversion baserad på den legendariska Dragon Ball-mangan, Dragon Ball Daima är också det sista projektet som Akira Toriyama – skaparen av serien – påbörjade produktionen av.
Viktigt är att titeln kommer att visas på de internationella distributionskanalerna för både streamingtjänsterna Crunchyroll och Netflix inom en dag eller så efter den första sändningen på japansk TV.
Detta är betydelsefullt, sa Pelham Smithers, en analytiker som länge har följt branschen. För bara några år sedan var japanska studior och distributörer tvungna att vänta på att en animefilm skulle nå tydlig framgång på hemmaplan innan de släppte den till världen.
Nu spelar det inte längre någon roll eftersom en enorm global fanbase nu omfamnar japansk anime.
I en rapport som släpptes i juni i år släppte den japanska regeringen siffror om exportvärdet från den kreativa industrin och innehållsproduktion för manga, anime, filmer och spel i Japan.
År 2022 kommer exportomsättningen att uppgå till cirka 30 miljarder dollar. Rapporten jämförde denna siffra med stålindustrins exportomsättning på 34 miljarder dollar och halvledarindustrins exportomsättning på 38 miljarder dollar.
[annons_2]
Källa: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm
Kommentar (0)