Stora möjligheter, men också betydande hinder.

”Den globala spelmarknaden blomstrar och beräknas vara värd 2,2 biljoner dollar år 2030, med en årlig tillväxttakt på cirka 8,9 %”, konstaterade Brian Nguyen, marknadschef på GOSU, och lyfte fram denna betydande siffra vid seminariet ”Survival & Growth: What are the strategies for game companies to expande globally?”.

Enligt en rapport från DataAI & AppMagic har Vietnam klättrat till topp 5 globalt i spelnedladdningar och nått 4,2 miljarder nedladdningar på bara cirka fyra år (från 2019 till första kvartalet 2023). År 2026 uppskattas intäkterna från spel och applikationer i Vietnam uppgå till 2,7 miljarder dollar.

Många stora namn inom vietnamesisk spelindustri har satt sin prägel på den globala spelindustrin, såsom VNG med 261 miljoner spelnedladdningar sedan 2019, eller Amanotes med 2,9 miljarder nedladdningar i 190 länder…

Den vietnamesiska spelindustrin har dock ännu inte utnyttjat sin potential fullt ut. Vietnamesiska företag kontrollerar endast 22 % av den inhemska marknaden för mobilspel, medan resten tillhör utländska konkurrenter. Vinstmarginalen för vietnamesiska spelföretag är endast 3–5 % av intäkterna. Den vietnamesiska spelindustrin står för mindre än 0,5 % av det globala marknadsvärdet.

Enligt Brian Nguyen står vietnamesiska spelföretag inför många utmaningar. Den ekonomiska nedgången efter covid-19-pandemin har avsevärt påverkat deras förmåga att investera i spelprodukter, vilket minskar ARPPU (genomsnittlig intäkt per betalande användare). Global politisk instabilitet tvingar spelföretag att ompröva att släppa spel på konfliktfyllda marknader. För att inte tala om riskerna med cybersäkerhet och risken för hackare att attackera spel och stjäla data för försäljning.