![]() |
| มอบรางวัลดอกบัวทองคำในงานเทศกาลภาพยนตร์เวียดนามครั้งที่ 24 ประจำปี 2025 |
การแข่งขันครั้งสำคัญสำหรับวงการแอนิเมชั่นเวียดนาม
ภาพยนตร์แอนิเมชันสามมิติความยาว 80 นาทีเรื่อง "คริกเก็ต: การผจญภัยสู่หมู่บ้านโคลน" ดัดแปลงมาจากนวนิยายคลาสสิกเรื่อง "การผจญภัยของคริกเก็ต" ของนักเขียน Tô Hoài ภาพยนตร์เรื่องนี้อำนวยการสร้างโดยทีมงาน CinePlus และมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICTU) มหาวิทยาลัย Thai Nguyen
ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 และหลังจากนั้นไม่นานก็ทำรายได้สูงสุดในบ็อกซ์ออฟฟิศด้วยรายได้ที่น่าประทับใจถึง 21.5 พันล้านดอง ผู้กำกับ Mai Phuong กล่าวว่า "ภาพยนตร์เรื่อง 'Cricket: The Adventure to the Muddy Village' สร้างรายได้ที่ผมคิดว่าไม่มีภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องไหนทำได้"
"Cricket - The Adventure to the Muddy Village" ผสมผสานเทคนิค 3 มิติที่ทันสมัย การออกแบบตัวละครและฉากที่มีรายละเอียด และกราฟิกที่สดใส และถือเป็นก้าวสำคัญของแอนิเมชั่นเวียดนาม เนื่องจากสามารถเอาชนะ "ความแข็งทื่อ" ของแอนิเมชั่น 3 มิติแบบก่อนๆ ได้
ดวน จ่อง ฟุก นักศึกษา K21a ICTU และทีมงานภาพยนตร์ กล่าวว่า "การทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครในภาพยนตร์ราบรื่นและเป็นธรรมชาติที่สุดไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ตัวผมเองและเพื่อนร่วมทีมก็ทำสำเร็จ การได้รับรางวัล Golden Lotus Award จากผลงานเปิดตัวของเราถือเป็นความภาคภูมิใจอย่างยิ่งสำหรับผมและทีมงานทุกคน"
เทศกาลภาพยนตร์เวียดนาม ครั้งที่ 24 ซึ่งจัดขึ้นที่นคร โฮจิมินห์ เมื่อปลายเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ถือเป็นงานสำคัญสำหรับวงการแอนิเมชันเวียดนามในปี 2568 ด้วยผลงานสร้างสรรค์อันประณีตบรรจงมากมาย "คริกเก็ต: การผจญภัยสู่หมู่บ้านโคลน" และ "จ่างกวี๋ง: ตำนานแห่งกระทิงทอง" ต่างได้รับรางวัลบัวทอง สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยม นับเป็นการกลับมาอีกครั้งของแอนิเมชันเวียดนาม หลังจากถูกบดบังรัศมีทั้งในตลาดและบนพรมแดงของงานประกาศรางวัลมาอย่างยาวนาน
หลังจากได้รับรางวัล Golden Lotus Award แล้ว "Cricket: The Adventure to the Muddy Village" จะถูกฉายในระดับนานาชาติโดย Cineplus ร่วมกับ CGV ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการสร้าง Vu Duy Nam นับเป็นสัญญาณบวกสำหรับอนาคตของภาพยนตร์แอนิเมชัน 3 มิติในโรงภาพยนตร์เวียดนาม
รองศาสตราจารย์ฟุง จุง เหงีย อธิการบดี ICTU กล่าวว่า อุตสาหกรรมภาพยนตร์เป็นเกมการแข่งขันที่ยากลำบาก แต่ "คริกเก็ต - การผจญภัยสู่หมู่บ้านโคลน" ประสบความสำเร็จ ความสำเร็จนี้ส่งเสริมให้ผู้ทำงานด้านวัฒนธรรมและศิลปะปรับเปลี่ยนทัศนคติและแนวทางการทำงาน ก่อให้เกิดกระแสการใช้ประโยชน์จากมรดกทางวัฒนธรรมและวรรณกรรมเวียดนามอันทรงคุณค่าและมีความหมาย สร้างสรรค์ผลงานบันเทิงที่บรรลุเป้าหมายในการส่งเสริมความหมาย คุณค่าด้านมนุษยธรรม และความสำคัญทางวัฒนธรรมของวัฒนธรรมเวียดนาม ควบคู่ไปกับการสร้างมูลค่า ทางเศรษฐกิจ ส่งเสริมการพัฒนาสาขาที่เกี่ยวข้อง และก้าวสู่ยุคใหม่ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์
ศิลปะดิจิทัลมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ความคิดสร้างสรรค์ของชาติ สร้างแรงบันดาลใจให้กับกลยุทธ์ในการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรม "The Cricket - An Adventure to the Muddy Village" ควบคู่ไปกับแอนิเมชันเวียดนาม ตอกย้ำคุณภาพและเอกลักษณ์ จุดเปลี่ยนสำคัญของวงการภาพยนตร์เวียดนามคือความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในแอนิเมชัน เทคโนโลยีและคนรุ่นใหม่ที่มีพรสวรรค์จะช่วยยกระดับวงการภาพยนตร์และศิลปะโดยรวม เมื่อได้รับการลงทุนอย่างเหมาะสม
ทิศทางใหม่สำหรับเศรษฐกิจด้านวัฒนธรรม
![]() |
| การสร้างแบบจำลอง 3 มิติในเกม "คริกเก็ต - การผจญภัยสู่หมู่บ้านโคลน" |
“Cricket – The Adventure to the Muddy Village” ไม่ใช่แค่เรื่องราวของจิ้งหรีดผู้กล้าหาญสองตัว แต่เป็นเรื่องราวของอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต คนรุ่นใหม่ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี และก้าวสู่ยุคใหม่ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่การศึกษามีบทบาทสำคัญ
แม้จะไม่ได้ฉายในโรงภาพยนตร์ใหญ่ๆ แต่เป็นครั้งแรกที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติ ที่ได้รับรางวัลดอกบัวทองคำจากการฉายในโรงภาพยนตร์ ถูกสร้างขึ้นโดยใช้แบบจำลองดิจิทัลในสตูดิโอที่ไทเหงียน
รองศาสตราจารย์ฟุง จุง เหงีย อธิการบดี ICTU กล่าวเสริมว่า ภาพยนตร์เรื่อง "Cricket: The Adventure to the Muddy Village" ซึ่งมหาวิทยาลัยร่วมสร้าง ไม่เพียงแต่เป็นงานศิลปะเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถของ ICTU ในการผสานเทคโนโลยีดิจิทัล เทคนิคการสร้างภาพยนตร์ ปัญญาประดิษฐ์ และเครื่องมือหลังการผลิตที่ทันสมัยเข้ากับกระบวนการสร้างสรรค์คอนเทนต์ ด้วยสตูดิโอดิจิทัลนี้ เรามุ่งมั่นที่จะพัฒนาระบบนิเวศสื่อดิจิทัลที่นำเทคโนโลยีเสมือนจริง เมตาเวิร์ส และปัญญาประดิษฐ์มาใช้ในการผลิตคอนเทนต์ เพื่อเสริมสร้างศักยภาพด้านความคิดสร้างสรรค์และการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในอุตสาหกรรมคอนเทนต์ดิจิทัลของเวียดนาม ตามที่ระบุไว้ในมติที่ 57-NQ/TW
ICTU ได้พิสูจน์แล้วว่าสถานที่ใดๆ ก็สามารถกลายเป็นศูนย์ผลิตคอนเทนต์ดิจิทัลได้ มหาวิทยาลัยต่างๆ สามารถกลายเป็น "สตูดิโอเปิด" ได้ ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้สร้างเส้นทางและทิศทางใหม่ๆ มากมาย
ความสำเร็จของ "คริกเก็ต: การผจญภัยสู่หมู่บ้านโคลน" ได้เปิดทิศทางใหม่ให้กับวงการเศรษฐศาสตร์วัฒนธรรมและศิลปะ ผ่านวัฒนธรรมและศิลปะ หนังสือเล่มนี้ช่วยแก้ปัญหาการส่งเสริมวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ และแก่นแท้ดั้งเดิมของประเทศ ควบคู่ไปกับการแก้ไขปัญหาทางเศรษฐกิจและผลกำไร เฉกเช่นประเทศผู้นำอย่างเกาหลีใต้และญี่ปุ่น
ICTU คาดหวังและวางแผนที่จะร่วมมือกับผู้ผลิตภาพยนตร์อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างสรรค์ภาพยนตร์ใหม่ๆ โดยอิงจากงานวิจัยเกี่ยวกับมรดกทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์อันล้ำค่าของเวียดนาม ซึ่งมีความเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นกับไทเหงียน เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่จะเผยแพร่ภาพลักษณ์และประชาชนไทเหงียนไปทั่วทุกภูมิภาคของประเทศ เป้าหมายนี้มุ่งหวังที่จะดึงดูดการท่องเที่ยวและการลงทุน สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับประชาชนไทเหงียน และสร้างโอกาสในการพัฒนาภาคส่วนทางวัฒนธรรมและสาขาที่เกี่ยวข้อง
ที่มา: https://baothainguyen.vn/van-hoa/202512/cau-chuyen-de-men-cam-hung-moi-cho-hoat-hinh-viet-e5272ed/












การแสดงความคิดเห็น (0)