จากข้อมูลของ TechSpot อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรูปแบบเกมแบบแผ่น (แผ่นดิสก์) ไปสู่รูปแบบดิจิทัล ข้อมูลล่าสุดจาก Circana ระบุว่า การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาสำหรับเกมแบบแผ่นลดลงครึ่งหนึ่งนับตั้งแต่ปี 2021 และลดลง 85% จากจุดสูงสุดในปี 2008
ยอดขายแผ่นเกมลดลง 85% นับตั้งแต่ยุครุ่งเรือง
ภาพ: ภาพหน้าจอ TECHSPOT
ตลาดธุรกิจแผ่นเกมอยู่ในภาวะมืดมน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ยอดขายเกมแบบแผ่นในสหรัฐอเมริกาลดลงจากเกือบ 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2008 เหลือเพียงเกือบ 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2024 การลดลงนี้ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนพีซี คาดการณ์ว่าภายในปี 2022 ประมาณ 72% ของยอดขายเกมคอนโซลทั่วโลกจะมาจากการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อผู้ค้าปลีกเกมแบบดั้งเดิม เครือ GameStop ในสหรัฐอเมริกาต้องลดพนักงานและปิดสาขาหลายแห่ง ในสหราชอาณาจักร GAME อดีตยักษ์ใหญ่ค้าปลีกก็กำลังดิ้นรนเพื่อประคับประคองธุรกิจเช่นกัน
แนวโน้มนี้สะท้อนให้เห็นในคอนโซลรุ่นล่าสุด โดยที่ PlayStation 5 มีจำหน่ายเฉพาะเวอร์ชันดิจิทัล ในขณะที่ Xbox Series S และ PS5 Pro ต่างก็ไม่มีแผ่นดิสก์
อย่างไรก็ตาม ตลาดเกมแบบแผ่นยังคงมีจุดแข็งอยู่บ้าง Nintendo Switch ซึ่งเป็นเครื่องเล่นเกมยอดนิยมสำหรับครอบครัว ยังคงรักษายอดขายเกมแบบแผ่นไว้ได้อย่างมั่นคง นอกจากนี้ คาดว่างานสำคัญสองงานในปีนี้จะช่วยกระตุ้นตลาดเกมแบบแผ่น ได้แก่ การเปิดตัว Nintendo Switch 2 และ GTA 6 ซึ่งทั้งสองงานรองรับรูปแบบแผ่น
ความพยายามเหล่านี้จะเพียงพอที่จะฟื้นฟูตลาดเกมแบบแผ่นหรือไม่? คำตอบยังคงต้องรอดูกันต่อไป อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ แผ่นเกมแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับอนาคตที่ท้าทาย
การแสดงความคิดเห็น (0)