ตามรายงานของ TechSpot อุตสาหกรรมเกมกำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรูปแบบเกมทางกายภาพ (โดยใช้แผ่นเกม) มาเป็นดิจิทัล ตามข้อมูลล่าสุดจาก Circana การใช้จ่ายของผู้บริโภคในสหรัฐฯ สำหรับเกมทางกายภาพลดลงครึ่งหนึ่งตั้งแต่ปี 2021 และลดลง 85% จากจุดสูงสุดในปี 2008
ยอดขายแผ่นเกมลดลง 85% นับตั้งแต่ยุครุ่งเรือง
รูปภาพ: ภาพหน้าจอ TECHSPOT
ตลาดธุรกิจแผ่นเกมดูมืดมน
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ยอดขายเกมแบบแผ่นในสหรัฐอเมริกาลดลงจากเกือบ 12,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2008 เหลือเพียงต่ำกว่า 2,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2024 การลดลงนี้เกิดจากความนิยมในการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะบนพีซี คาดว่าภายในปี 2022 ยอดขายเกมคอนโซลทั่วโลกประมาณ 72% จะมาจากการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อผู้ค้าปลีกเกมแบบดั้งเดิม ร้านค้า GameStop ในสหรัฐอเมริกาต้องเลิกจ้างพนักงานและปิดสาขาหลายแห่ง ในสหราชอาณาจักร GAME ซึ่งเคยเป็นยักษ์ใหญ่ค้าปลีกมาก่อน ก็กำลังดิ้นรนเพื่อดำเนินกิจการต่อไปเช่นกัน
แนวโน้มนี้สะท้อนให้เห็นได้ในคอนโซลรุ่นล่าสุด PlayStation 5 มีเวอร์ชันดิจิทัลอยู่แล้ว ในขณะที่ Xbox Series S และ PS5 Pro ทั้งคู่มาโดยไม่มีไดรฟ์ดิสก์
อย่างไรก็ตาม ตลาดเกมทางกายภาพยังคงมีจุดสว่างอยู่ Nintendo Switch ซึ่งเป็นคอนโซลยอดนิยมสำหรับเกมครอบครัว ยังคงรักษายอดขายเกมแบบแผ่นได้อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ คาดว่าสองกิจกรรมสำคัญในปีนี้จะช่วยกระตุ้นตลาดเกมทางกายภาพ ซึ่งก็คือ การเปิดตัว Nintendo Switch 2 และ GTA 6 ซึ่งทั้งสองเกมรองรับรูปแบบแผ่นเกมด้วย
ความพยายามเหล่านี้จะเพียงพอต่อการฟื้นคืนตลาดเกมทางกายภาพหรือไม่ คำตอบยังคงเปิดอยู่ อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือแผ่นเกมแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับอนาคตที่ท้าทาย
การแสดงความคิดเห็น (0)