ตามรายงานของ BGR บริษัท Apple ได้เปิดโอกาสให้ iPhone สามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชันจากร้านค้าของบุคคลที่สาม (sideloading) ในสหภาพยุโรปได้ โดยมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย เช่น ร้านค้าแอปอิสระ ระบบการชำระเงินที่แยกจากกัน การรองรับแอปพลิเคชันเกมบนคลาวด์ และการเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้น
แต่การเปิดทางที่ดูเหมือนจะให้ประโยชน์นี้กลับมาพร้อมกับภาระ เนื่องจากนักพัฒนาต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมใหม่ที่ Apple กำหนด นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้การไซด์โหลดบน iPhone เป็นเรื่องยาก ลองมาดูอุปสรรคสำคัญที่ทำให้การไซด์โหลดบน iPhone เป็นเรื่องยากกัน
กำแพง สหภาพยุโรป
การดาวน์โหลดแอปจากร้านค้าภายนอกจำกัดเฉพาะประเทศในสหภาพยุโรป Apple จะป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ต่างประเทศใช้ประโยชน์จากความสามารถนี้โดยการตรวจสอบที่อยู่เรียกเก็บเงินของ Apple ID, ตำแหน่งประเทศปัจจุบัน, การตั้งค่าภูมิภาค iOS และประเภทอุปกรณ์ ดังนั้น การใช้ VPN เพื่อ "ข้าม" อุปสรรคนี้จึงใช้ไม่ได้
ทางเลือกที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนา
นักพัฒนาต้องเลือกระหว่างการรักษาข้อตกลงเดิมกับ Apple หรือการยอมรับสัญญาฉบับใหม่ เมื่อเปลี่ยนมาใช้สัญญาฉบับใหม่แล้ว จะไม่สามารถกลับไปใช้สถานะเดิมได้ หากเสี่ยงต่อการถูกไซด์โหลดและใช้งานไม่ได้ นักพัฒนาจะต้องสร้างบัญชีใหม่และพอร์ตแอปไปยัง App Store ซึ่งเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและยุ่งยากมาก
ถูกบังคับให้เปิด App Store
ต่อไป นักพัฒนาจะต้องสร้างตลาดซื้อขายแอปของตนเองขึ้นมาแทนที่ App Store แต่พวกเขาจะไม่ได้มีสิทธิ์ในการขายแอปของตัวเอง และจะต้องเปิดรับนักพัฒนาคนอื่นๆ ที่ต้องการขายแอปผ่าน App Store แทน App Store
ตลาดแอปของบุคคลที่สามควรอนุญาตให้มีแอปจากนักพัฒนาที่หลากหลาย
ดึงดูดผู้ใช้ให้ดาวน์โหลดแอป
เมื่อคุณตกลงที่จะให้ผู้พัฒนารายอื่นอัปโหลดแอปของตนไปยังตลาดแอปแบบสแตนด์อโลน ขั้นตอนถัดไปคือการทำให้ผู้ใช้รู้สึกตื่นเต้นที่จะดาวน์โหลดแอปเหล่านี้
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว นักพัฒนาจำเป็นต้องดึงดูดผู้ใช้ให้เข้ามาที่เว็บไซต์ของตนเองเพื่อดาวน์โหลดแอปพลิเคชันจากตลาดกลาง ซึ่งพวกเขาสามารถค้นหาแอปพลิเคชันเฉพาะของตนเองได้ แต่ปัญหาคือชุมชนนักพัฒนาแอปไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับตลาดกลางแอปของตนเองบน App Store ให้ผู้ใช้เข้าใจได้ เพราะ Apple จะไม่ช่วยโปรโมตตลาดกลางแอปของบุคคลที่สาม
การตรวจสอบใบสมัคร
แอปทั้งหมดใน App Store ต้องได้รับการอนุมัติจาก Apple (การรับรองความถูกต้อง) กระบวนการนี้ไม่เข้มงวดเท่ากับการตรวจสอบ App Store (ซึ่งสามารถแบนแอปตามเนื้อหาได้) แต่ Apple ยังคงตรวจสอบแอปตามกฎเกณฑ์เฉพาะ
ดังนั้นหาก Epic ต้องการขาย Fortnite ใน App Store ของตัวเองตามที่อ้างไว้ พวกเขาจะต้องสร้างบัญชีนักพัฒนาซอฟต์แวร์กับ Apple เพื่อใช้ในการตรวจสอบแอปทั้งหมดใน App Store ของพวกเขา
ข้อกังวลสำหรับผู้ใช้งาน
ปัญหาทั้งหมดเกิดจากพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล (DMA) ของสหภาพยุโรป ดังนั้นกระบวนการเตรียมแอปแบบไซด์โหลดจึงอาจใช้เวลานานสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากกฎระเบียบ DMA ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาบางรายจะยังคงนำเสนอแอปของตนบน App Store ต่อไปจนกว่าตลาดแอปแบบสแตนด์อโลนของพวกเขาจะสามารถดำเนินงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สร้างความท้าทายครั้งใหญ่ให้กับผู้ใช้โดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อถูกบังคับให้เลือกระหว่างการใช้งานแอปพลิเคชันบน App Store ต่อไป ซึ่งมีความสะดวกและปลอดภัยพอสมควร แต่ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Apple หรือการเปลี่ยนไปใช้แอปพลิเคชันจากตลาดอิสระ ซึ่งอาจใช้เวลานานกว่าในการติดตั้ง มีความเสี่ยงมากกว่า แต่ให้อิสระในการเลือกมากขึ้น นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายสำหรับผู้ใช้หลายคน
ไม่รองรับ iPad
ประสบการณ์การโหลดด้านข้างของ iOS ปฏิบัติตามกฎ DMA สำหรับ iPhone เท่านั้น ดังนั้นจึงมีคำว่า "การโหลดด้านข้างของ iPhone" ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย
แม้ว่า iPad จะใช้ iOS เวอร์ชันเฉพาะ แต่ก็ไม่รองรับการโหลดแอปจากแหล่งอื่น แอปสโตร์จากภายนอก หรือวิธีการชำระเงินภายนอก ซึ่งทำให้การดาวน์โหลดและจัดการข้อมูลแอปมีความซับซ้อนและยากลำบากยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ ลองนึกภาพว่าต้องใช้ Spotify เวอร์ชันอื่นบน iPad และ iPhone ของคุณดูสิ

iPad จะไม่รองรับการโหลดแอปจากภายนอก
การเลือกปฏิบัติบน iPad อาจเกิดจากสองแหล่ง:
- Apple กังวลเกี่ยวกับปัญหาความปลอดภัยและการจัดการข้อมูลบนหน้าจอขนาดใหญ่ของ iPad
- Apple ให้ความสำคัญกับ iPhone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มีรายได้สูงในการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ๆ
ไม่ว่าด้วยเหตุผลใด สิ่งนี้จะก่อให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้ใช้ iPad นักพัฒนาแอปก็จะได้รับผลกระทบเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาถูกบังคับให้ดูแลแอปสองเวอร์ชันแยกกันสำหรับอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรและความพยายามมากขึ้น
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)