ตามรายงานของ BGR บริษัท Apple ได้เปิดประตูให้ iPhone สามารถดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นจากร้านค้าของบุคคลที่สาม (sideloading) ในสหภาพยุโรปได้ ซึ่งมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย เช่น ร้านค้าแอพอิสระ ระบบการชำระเงินที่แยกจากกัน การรองรับแอพพลิเคชั่นเกมบนคลาวด์ และการเปลี่ยนเบราว์เซอร์เริ่มต้น
แต่การเปิดตัวที่ดูเหมือนจะให้ประโยชน์นี้มาพร้อมกับต้นทุน เนื่องจากนักพัฒนาต้องตัดสินใจเลือกระหว่างค่าธรรมเนียมใหม่ที่ Apple เรียกเก็บ นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคอื่นๆ อีกหลายประการที่ทำให้การโหลดแอปจากแหล่งอื่นบน iPhone เป็นเรื่องยาก มาดูอุปสรรคหลักที่ทำให้การโหลดแอปจากแหล่งอื่นบน iPhone เป็นเรื่องยากกัน
กำแพง สหภาพยุโรป
การดาวน์โหลดแอพจากร้านค้าภายนอกจำกัดเฉพาะในประเทศในสหภาพยุโรป Apple จะป้องกันไม่ให้ผู้ใช้จากต่างประเทศใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์นี้โดยการตรวจสอบที่อยู่เรียกเก็บเงินของบัญชี Apple ID ตำแหน่งประเทศปัจจุบัน การตั้งค่าภูมิภาค iOS และประเภทอุปกรณ์ ดังนั้นการใช้ VPN เพื่อ "ข้ามอุปสรรค" จะไม่มีประสิทธิภาพ
ทางเลือกที่ยากลำบากสำหรับนักพัฒนา
นักพัฒนาต้องเลือกระหว่างการรักษาข้อตกลงเดิมกับ Apple หรือยอมรับสัญญาฉบับใหม่ เมื่อได้เปลี่ยนสัญญาฉบับใหม่แล้ว พวกเขาจะไม่สามารถกลับไปใช้สถานะเดิมได้ หากพวกเขาเสี่ยงต่อการถูกไซด์โหลดและไม่สามารถใช้งานได้ นักพัฒนาจะต้องสร้างบัญชีใหม่และย้ายแอปของตนไปที่ App Store ซึ่งเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและยุ่งยากมาก
ถูกบังคับให้เปิด App Store
ต่อมา นักพัฒนาจะต้องสร้างตลาดซื้อขายแอปของตนเองเพื่อแทนที่ App Store แต่พวกเขาจะไม่มีสิทธิ์ในการขายแอปของตนเอง และจะต้องเปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาคนอื่นๆ ที่ต้องการขายแอปผ่านร้านค้าของตนเองแทนที่จะเป็น App Store
ตลาดแอปของบุคคลที่สามควรอนุญาตให้มีแอปจากนักพัฒนาที่หลากหลาย
ให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปของคุณ
เมื่อคุณตกลงที่จะให้ผู้พัฒนารายอื่นอัปโหลดแอปของตนไปยังตลาดแอปแบบสแตนด์อโลน ขั้นตอนถัดไปคือการทำให้ผู้ใช้รู้สึกตื่นเต้นที่จะดาวน์โหลดแอปเหล่านี้
ในการทำเช่นนั้น นักพัฒนาจำเป็นต้องผลักดันผู้ใช้ไปยังเว็บไซต์ของตนเองเพื่อดาวน์โหลดตลาดแอพ ซึ่งพวกเขาสามารถค้นหาแอพเฉพาะของตนเองได้ แต่ปัญหาคือชุมชนนักพัฒนาแอพไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับตลาดแอพของตนเองบน App Store เพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจได้ เนื่องจาก Apple จะไม่ช่วยโปรโมตตลาดแอพของบุคคลที่สาม
การตรวจสอบการสมัคร
แอปทั้งหมดใน App Store จะต้องได้รับการอนุมัติจาก Apple (การรับรองความถูกต้อง) กระบวนการนี้ไม่เข้มงวดเท่ากับการตรวจสอบ App Store (ซึ่งสามารถแบนแอปได้โดยพิจารณาจากเนื้อหา) แต่ Apple จะยังคงตรวจสอบแอปตามกฎเฉพาะ
ดังนั้นหาก Epic ต้องการขาย Fortnite ในร้านแอปของตัวเองตามที่ได้กล่าวไว้ พวกเขาจะต้องสร้างบัญชีนักพัฒนาซอฟต์แวร์กับ Apple เพื่อใช้ในการตรวจสอบแอปทั้งหมดในร้านแอปของพวกเขา
ข้อกังวลสำหรับผู้ใช้งาน
ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับข้อบังคับตลาดดิจิทัลของสหภาพยุโรป (DMA) ดังนั้นจึงอาจเป็นกระบวนการที่ยาวนานสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากข้อบังคับ DMA เพื่อโหลดแอปของตนเองจากแหล่งอื่น ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาบางรายจะยังคงเสนอแอปของตนบน App Store จนกว่าตลาดแอปแบบสแตนด์อโลนของตนจะทำงานได้เต็มรูปแบบ
อย่างไรก็ตาม การกระทำดังกล่าวสร้างความท้าทายครั้งใหญ่ให้กับผู้ใช้โดยไม่ได้ตั้งใจ เมื่อพวกเขาถูกบังคับให้เลือกระหว่างการใช้แอปพลิเคชันบน App Store ต่อไป ซึ่งสะดวกสบายและปลอดภัยกว่า แต่ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขของ Apple หรือเปลี่ยนไปใช้แอปพลิเคชันจากตลาดอิสระ ซึ่งอาจใช้เวลาในการติดตั้งนานกว่า มีความเสี่ยงมากกว่าแต่มีอิสระในการเลือกมากขึ้น นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายสำหรับผู้ใช้หลายๆ คน
ไม่รองรับไอแพด
ประสบการณ์การโหลดด้านข้างของ iOS ปฏิบัติตามกฎ DMA สำหรับ iPhone เท่านั้น ดังนั้นจึงมีคำว่า "การโหลดด้านข้างของ iPhone" ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย
แม้ว่า iPad จะใช้ iOS เวอร์ชันที่กำหนดเอง แต่ก็ไม่มีการรองรับการโหลดแอปจากแหล่งอื่น ร้านค้าแอปของบุคคลที่สาม หรือวิธีการชำระเงินภายนอก ซึ่งทำให้การดาวน์โหลดและจัดการข้อมูลแอปมีความซับซ้อนและยากลำบากยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ ลองนึกภาพว่าคุณต้องใช้ Spotify เวอร์ชันอื่นบน iPad และ iPhone ของคุณ

iPad จะไม่รองรับการโหลดแอปจากข้างเคียง
การเลือกปฏิบัติบน iPad อาจเกิดจากสองแหล่ง:
- Apple กังวลเกี่ยวกับปัญหาความปลอดภัยและการจัดการข้อมูลบนหน้าจอขนาดใหญ่ของ iPad
- Apple ให้ความสำคัญกับ iPhone ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มีรายได้สูงในการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ๆ
ไม่ว่าด้วยเหตุผลใด การกระทำดังกล่าวจะสร้างความไม่พอใจให้กับผู้ใช้ iPad ผู้พัฒนาแอปก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาถูกบังคับให้ใช้เวอร์ชันแยกกันสองเวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรและความพยายามมากขึ้น
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)