ในการแสดงครั้งล่าสุด หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ Atlas สูง 1.8 เมตร และน้ำหนัก 150 กิโลกรัม ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถอันน่าทึ่งของมัน เนื่องจากมันสามารถคลาน วิ่ง กลิ้งตัว กระโดดกลิ้งตัว และแม้แต่ตีลังกาได้
การแสดงที่ “น่าตกตะลึง”
ในการแสดงครั้งล่าสุด หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ Atlas สูง 1.8 เมตร และน้ำหนัก 150 กิโลกรัม ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถอันน่าทึ่งของมัน เนื่องจากมันสามารถคลาน วิ่ง กลิ้งตัว กระโดดกลิ้งตัว และแม้แต่ตีลังกาได้สำเร็จ
ลำดับการเคลื่อนไหวนั้นชวนตกใจมากจนผู้ชมสงสัยว่า วิดีโอนี้ ถูกเร่งความเร็วเพื่อให้ดูราบรื่นขึ้นหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของ Boston Dynamics ยืนยันว่าวิดีโอนี้ถ่ายทำด้วยความเร็วปกติ
การสาธิตครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์อยู่ในช่วงจุดเปลี่ยนสำคัญ
Atlas ไฮดรอลิกรุ่นก่อนสามารถทำท่าตีลังกาและปาร์กัวร์ได้ แต่ดูไม่เหมือนมนุษย์เลย Atlas ไฟฟ้าแตกต่างออกไปตรงที่โครงสร้างร่างกายดูคล้ายมนุษย์มากขึ้น แม้ว่าส่วนหัวจะไม่มีใบหน้าจริง แต่ก็ยังเห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนหัวที่มีสัดส่วนที่แทบจะสมบูรณ์แบบ แม้จะมีน้ำหนัก 150 กก.
ที่มาของวิดีโอ: Boston Dynamics
กล่าวอีกนัยหนึ่ง Atlas เริ่มมีหน้าตาคล้ายกับ C-3PO มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นตัวละครหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ที่โด่งดังจากซีรีส์ Star Wars
ปัจจุบัน บริษัทหลายแห่งกำลังเข้าร่วมการแข่งขันพัฒนาหุ่นยนต์ที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ เช่น Tesla (Optimus), Figure AI (Figure 01), x1 (Neo Gama) และ Unitree (Unitree G1) หุ่นยนต์ส่วนใหญ่เหล่านี้ไม่น่าเชื่อถือในแง่ของการเคลื่อนที่ ยกเว้น G1 การเคลื่อนไหวของพวกมันยังคงไม่ต่อเนื่อง กระตุก และมีช่วงหยุดระหว่างการกระทำ ในขณะที่มนุษย์เคลื่อนไหวได้ราบรื่น
Atlas สร้างความแตกต่างอย่างชัดเจนด้วยประสบการณ์ด้านหุ่นยนต์หลายสิบปีของ Boston Dynamics ร่วมกับการสนับสนุนจากชิปประมวลผลอันทรงพลังและโมเดลแพลตฟอร์มของ Nvidia
อย่างไรก็ตาม Unitree บริษัทผลิตหุ่นยนต์จากจีน ก็เป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามเช่นกัน G1 ของ Unitree ได้รับความนิยมอย่างมากจากความสมดุลระหว่างราคาและประสิทธิภาพ เหมาะกับกลุ่มตลาดระดับกลาง แม้ว่าจะยังไม่สามารถเทียบชั้นกับ Atlas หรือการใช้งานจริงของ Figure 02 ก็ตาม
ในขณะเดียวกัน Tesla กำลังมุ่งเน้นการพัฒนาหุ่นยนต์รูปร่างคล้ายมนุษย์ราคาประหยัดสำหรับการผลิตและการใช้งานในบ้าน Optimus Gen-2 ที่จะออกในปี 2023 สามารถเดิน จับ และทำงานง่ายๆ ได้ โดยมีเป้าหมายในการผลิตจำนวนมากในปี 2025-2026 Figure AI เน้นที่การเคลื่อนไหวที่ยืดหยุ่น โดยมีมือ 16 ข้อต่อสำหรับการโหลดและขนถ่ายส่วนประกอบอย่างแม่นยำและการใช้งานจริงสูง
หุ่นยนต์มนุษย์กำลังค่อยๆ เปลี่ยนจากขั้นตอนการสาธิตไปสู่การใช้งานจริงในอุตสาหกรรม (การผลิตยานยนต์ การจัดเก็บสินค้า) ทางการแพทย์ (การดูแลผู้สูงอายุ) และในครัวเรือน (การช่วยเหลือในครัวเรือน) การผสานรวม AI โดยเฉพาะการเรียนรู้เสริมแรงและโมเดลภาษาขนาดใหญ่ ทำให้หุ่นยนต์ไม่เพียงแต่สามารถปฏิบัติตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังเรียนรู้และปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมได้อีกด้วย
Boston Dynamics เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่นำ Project GROOT ของ Nvidia มาใช้ ปัจจุบันบริษัทได้ขยายความร่วมมือโดยใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีของผู้ผลิตชิปชั้นนำของโลก หลายราย เช่น Jetson Thor ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์อันทรงพลัง และ Isaac Lab ซึ่งเป็นกรอบการเรียนรู้สำหรับหุ่นยนต์
Isaac Lab ผสมผสานเทคโนโลยีจำลอง Isaac Sim ของ Nvidia และ Omniverse เพื่อขับเคลื่อน Atlas หุ่นยนต์มนุษย์ที่ขับเคลื่อนด้วยไฟฟ้าล้วนของ Boston Dynamics ในขณะเดียวกัน Jetson Thor ทำงานร่วมกับตัวควบคุมการเคลื่อนที่และการควบคุมของ Atlas โดยใช้ประโยชน์จาก AI หลายโหมด Isaac Lab ช่วยให้ Atlas เรียนรู้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงก่อนนำไปใช้จริง ช่วยให้หุ่นยนต์ปรับตัวเข้ากับสภาวะที่ไม่คาดคิดได้ดีขึ้น และปรับปรุงความปลอดภัยเมื่อทำงานร่วมกับมนุษย์
ในงานประชุมนักพัฒนา GTC 2025 บริษัท Nvidia ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์รุ่นใหม่หลายรุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Isaac GR00T N1 ซึ่งเป็นโมเดลโอเพ่นซอร์สรุ่นแรกของโลกที่ให้ปรับแต่งได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อเร่งการพัฒนาหุ่นยนต์รูปร่างคล้ายมนุษย์เอนกประสงค์ บริษัทด้านหุ่นยนต์ที่สามารถเข้าถึง GR00T N1 ได้ก่อนใคร ได้แก่ Agility Robotics, Boston Dynamics, Mentee Robotics และ NEURA Robotics
(ตามข้อมูลจาก Techradar, Wired)
ที่มา: https://vietnamnet.vn/หุ่นยนต์แมนทรินห์-ดิเอน-เกย์-โซคัว-ฮินห์-งัวย-นง-150กก.-2382843.html
การแสดงความคิดเห็น (0)