
ควบคู่ไปกับโครงการ "การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลในภาควัฒนธรรมภายในปี 2030 วิสัยทัศน์ถึงปี 2045" ที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาล เมืองดานังได้ออก "โครงการวิจัยและประยุกต์ใช้ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีเพื่อการพัฒนาวัฒนธรรมและผู้คนในเมืองดานัง ปี 2026-2035" ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่เอื้อต่อการสร้างฐานข้อมูลทางวิทยาศาสตร์สำหรับการวิจัยนโยบายด้านการพัฒนาวัฒนธรรมและมนุษย์ และในขณะเดียวกันก็เป็นการสร้างระบบนิเวศทางวัฒนธรรมดิจิทัลสำหรับเมืองดานัง
การประยุกต์ใช้ เทคโนโลยีดิจิทัล กับมรดกทางวัฒนธรรม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สถาบันทางวัฒนธรรมใน เมืองดานัง ได้เร่งความพยายามในการ "เปลี่ยนผ่านสู่ระบบดิจิทัล" ที่พิพิธภัณฑ์ดานัง ระบบจัดแสดงนิทรรศการได้ค่อยๆ ผสานรวมรหัส QR ทำให้ผู้ชมสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโบราณวัตถุโดยใช้โทรศัพท์มือถือได้ นอกจากนี้ยังมีการทดลองใช้ทัวร์เสมือนจริง ซึ่งเปิดโอกาสให้เข้าถึงมรดกทางวัฒนธรรมได้โดยไม่จำกัดพื้นที่
ที่เทือกเขามาร์เบิล ซึ่งเป็นที่ตั้งของระบบภาพสลักหินอันทรงคุณค่า การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลกำลังค่อยๆ เปลี่ยนวิธีการเข้าถึงมรดกทางวัฒนธรรม หลายแห่งได้นำรหัส QR มาใช้เพื่อแนะนำเนื้อหาของภาพสลักหิน ให้คำแปล และให้ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ นี่เป็นก้าวสำคัญ เนื่องจากภาพสลักหินเป็นมรดกประเภทหนึ่งที่ประชาชนทั่วไปเข้าถึงได้ยากหากไม่มีเครื่องมือสนับสนุน
ในพื้นที่ทางวัฒนธรรมของชุมชน ยังมีการทดลองเล็กๆ แต่ที่น่าสนใจเกิดขึ้นอีกด้วย เทศกาลพื้นบ้านบางงานและศิลปะการรำใบไชย ซึ่งเป็นมรดกทางวัฒนธรรมที่จับต้องไม่ได้อันเป็นเอกลักษณ์ของเวียดนามตอนกลาง ได้ถูกบันทึก แปลงเป็นดิจิทัล และเผยแพร่บนแพลตฟอร์มออนไลน์ คลิปสั้นๆ และการถ่ายทอดสดช่วยให้มรดกนี้ก้าวข้ามขอบเขตของหมู่บ้านไปสู่คนรุ่นใหม่ได้
นายเหงียน คอง เขียว ผู้อำนวยการคณะกรรมการบริหารมรดกทางวัฒนธรรมโลกหมี่เซิน กล่าวว่า ปัจจุบันหมี่เซินได้ทำการแปลงโบราณวัตถุและซากปรักหักพังทางสถาปัตยกรรมทั้งหมดให้เป็นระบบดิจิทัลแล้ว และได้คัดเลือกโบราณวัตถุที่เป็นตัวแทน 200 ชิ้นเพื่อนำไปแปลงเป็นระบบดิจิทัลโดยใช้เทคโนโลยี 3 มิติ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้สามารถบันทึกโครงสร้าง วัสดุ ขนาด และขอบเขตความเสียหายของแต่ละโครงสร้างได้อย่างแม่นยำ สร้างฐานข้อมูลสำหรับการบูรณะและสร้างใหม่เมื่อจำเป็น
ดังนั้น การสแกนแบบ 3 มิติ จึงช่วยรักษาสภาพปัจจุบันของโบราณวัตถุได้อย่างแม่นยำ พร้อมทั้งสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สมบูรณ์จากข้อมูลที่สแกนได้ แทนที่ระบบเอกสารแบบเก่าที่ไม่สอดคล้องกัน ข้อมูลที่รวบรวมได้จะถูกจัดเก็บไว้ในระบบเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหาก ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการจัดการและการแบ่งปัน คณะกรรมการบริหารมรดกทางวัฒนธรรมโลกหมี่เซินยังวางแผนที่จะบูรณาการแบบจำลอง 3 มิติเข้ากับแพลตฟอร์มเว็บไซต์ของตน เพื่อยกระดับประสบการณ์ดิจิทัลสำหรับนักท่องเที่ยว และเปิดมุมมองใหม่ให้กับสมบัติทางศิลปะของชาวจาม
เทคโนโลยีเปิดพื้นที่ทางวัฒนธรรมใหม่ๆ
มติที่ 298 ของคณะกรรมการประชาชนเมืองดานัง กำหนด "โครงการวิจัยและประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อการพัฒนาวัฒนธรรมและประชาชนในเมืองดานัง พ.ศ. 2569-2578" โดยเน้นสถานะปัจจุบันของการวิจัยและประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในด้านวัฒนธรรม ดังนั้น ในบริบทของความพยายามของเมืองดานังในการสร้างเมืองอัจฉริยะ ศูนย์กลางนวัตกรรมและการพัฒนาเศรษฐกิจฐานความรู้ จึงมีความต้องการสูงขึ้นในการอนุรักษ์และส่งเสริมคุณค่าทางวัฒนธรรม และการพัฒนาประชาชนชาวดานังให้เป็นบุคคลที่มีความเจริญรอบด้าน มีอารยธรรม และทันสมัย

แม้ว่าจะมีงานวิจัยที่มีคุณค่ามากมายเกี่ยวกับวัฒนธรรมและผู้คนในจังหวัดกวางนาม แต่ปัจจุบันการวิจัยและการประยุกต์ใช้ด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมและผู้คนยังคงกระจัดกระจายและไม่เป็นระบบ ข้อมูลไม่ได้ถูกจัดทำเป็นมาตรฐานหรือแปลงเป็นดิจิทัลอย่างสอดคล้องกัน ทำให้ไม่สามารถตอบสนองความต้องการด้านการจัดการ การบริหาร และการวางแผนนโยบายของรัฐบาลเมืองได้อย่างเต็มที่ ด้วยความจำเป็นในทางปฏิบัติเช่นนี้ การพัฒนา "โครงการวิจัยและประยุกต์ใช้ด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเพื่อการพัฒนาวัฒนธรรมและผู้คนในเมืองดานัง พ.ศ. 2569-2578" จึงมีความจำเป็นเพื่อให้สอดคล้องกับทิศทางการพัฒนาและสภาพการณ์ของเมืองดานังในยุคใหม่นี้
แง่มุมที่โดดเด่นของกลยุทธ์ของเมืองดานังคือแนวทางที่เป็นระบบ ซึ่งนอกเหนือจากการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลแล้ว ยังเกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างพื้นที่ทางวัฒนธรรมทั้งหมดบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยี โครงการนี้มุ่งสร้างฐานข้อมูลดิจิทัลของมรดกทางวัฒนธรรมทั้งที่เป็นรูปธรรม นามธรรม และมรดกของมนุษย์ โดยบูรณาการภาพ เสียง วิดีโอ โมเดล 3 มิติ และแผนที่ ซึ่งจะสร้าง "โครงสร้างพื้นฐานทางวัฒนธรรมดิจิทัล" ในอนาคต ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ศิลปินก็ปรารถนาเช่นกัน
ผู้กำกับภาพยนตร์สารคดี Truong Vu Quynh กล่าวว่า ในด้านการถ่ายภาพและการสร้างภาพยนตร์ ดานังควรให้ความสำคัญกับการแปลงภูมิทัศน์ให้เป็นดิจิทัลโดยใช้เทคโนโลยีการสแกน 3 มิติ เพื่อสร้างฐานข้อมูลภูมิทัศน์เสมือนจริง (เช่น ซอนตรา, งูหานซอน, บานา เป็นต้น) พร้อมกันนี้ ควรสร้างห้องสมุดภูมิทัศน์ดิจิทัล ซึ่งรวมถึงฐานข้อมูลภาพ 360 องศา วิดีโอ และพิกัด GPS ของสถานที่ถ่ายทำที่มีศักยภาพในดานัง โดยแบ่งตามประเภท ได้แก่ สมัยใหม่ ประวัติศาสตร์ ธรรมชาติ และอุตสาหกรรม
จากมุมมองของอุตสาหกรรมวัฒนธรรม การแปลงบริบทให้เป็นดิจิทัลเปิดโอกาสในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เช่น สารคดีเชิงโต้ตอบ เกมประวัติศาสตร์ และแพลตฟอร์มการเรียนรู้เกี่ยวกับมรดกทางวัฒนธรรม ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่เพียงแต่มีจุดประสงค์ทางการศึกษาเท่านั้น แต่ยังสามารถนำไปสร้างรายได้เพื่อนำไปลงทุนใหม่ในการอนุรักษ์ได้อีกด้วย
นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลยังเปิดโอกาสในการ "ส่งออกวัฒนธรรม" เมื่อข้อมูลมรดกทางวัฒนธรรมได้รับการกำหนดมาตรฐานและแปลงเป็นดิจิทัลแล้ว ก็สามารถแบ่งปันบนแพลตฟอร์มระดับนานาชาติ ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างภาพลักษณ์ของดานังในฐานะศูนย์กลางทางวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์
ที่มา: https://baodanang.vn/mo-ra-khong-gian-van-hoa-moi-tu-cong-nghe-3331811.html






การแสดงความคิดเห็น (0)