ตามรายงานของ VentureBeat ตลาดเกมทั่วโลกมีการฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งในด้านเงินทุนการลงทุนหลังจากที่ตกต่ำในปี 2023 การลงทุนทั้งหมดในอุตสาหกรรมเกมในปี 2024 อยู่ที่ 4.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 3.1 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า เมื่อรวมเทคโนโลยีความจริงผสมและเทคโนโลยี กีฬา การลงทุนทั้งหมดในสามด้านนี้ทะลุหลัก 10 พันล้านดอลลาร์
การลงทุนด้านเกมพุ่งสูงขึ้น ขณะที่เทรนด์เทคโนโลยีผสมผสานความจริงและกีฬาลดลงในปี 2024
สหรัฐอเมริกายังคงเป็นภูมิภาคที่ได้รับเงินทุนมากที่สุด โดยมูลค่าการลงทุนทั้งหมดในอุตสาหกรรมเกมจะสูงถึง 2.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าจากตัวเลขในปี 2023 ที่บริษัทเกมของสหรัฐฯ ระดมทุนได้เพียงประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ ข้อตกลงที่โดดเด่นข้อหนึ่งในปีที่ผ่านมาคือ Epic Games ประสบความสำเร็จในการระดมทุนได้ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าการลงทุนทั้งหมดในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ ในปี 2023 ทั้งหมด
ยุโรปก็เห็นการเติบโตของการลงทุนเช่นกัน แม้ว่าจะยังต่ำกว่าสหรัฐอเมริกา ปัจจุบันภูมิภาคนี้มีบริษัทเกม 31 แห่งที่มีมูลค่าเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ (ยูนิคอร์น) เกือบเท่ากับ 34 แห่งในสหรัฐอเมริกา อย่างไรก็ตาม ในแง่ของมูลค่าตลาดรวม อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกายังคงครองตลาดอยู่ โดยมีมูลค่า 3.8 ล้านล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับยุโรปซึ่งมีมูลค่า 197.4 พันล้านดอลลาร์
เทคโนโลยีเสมือนจริงและการจำลองสามมิติกำลังปฏิวัติการออกแบบและกระบวนการผลิตยานยนต์
แนวโน้มการลงทุนที่โดดเด่นอย่างหนึ่งในปี 2024 คือการพัฒนาเทคโนโลยีแบบผสมผสาน โดยเฉพาะแอปพลิเคชันความจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR) นอกภาคส่วนเกม ตามข้อมูลของ Hiro Capital การลงทุนในเทคโนโลยีการคำนวณเชิงพื้นที่ในสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้น 141% เมื่อเทียบกับปีก่อน เทคโนโลยีเช่น AR, VR และ 3D ไม่ได้ให้บริการเฉพาะความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังขยายไปสู่ภาคอุตสาหกรรม เช่น การดูแลสุขภาพ การฝึกทักษะ และยานยนต์อีกด้วย
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกภาคส่วนที่เกี่ยวข้องกับเกมจะเติบโต การลงทุนในเทคโนโลยีด้านกีฬาซึ่งเป็นพื้นที่ที่รวมเข้ากับเกมมากขึ้นเรื่อยๆ ลดลงจาก 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เหลือ 1.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่านี่อาจเป็นการปรับเปลี่ยนชั่วคราว เนื่องจากเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและเกมแบบโต้ตอบยังคงดึงดูดความสนใจจากนักลงทุน
บริษัทเทคโนโลยีเกมและความบันเทิงหลายแห่งประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงปีที่ผ่านมา ตัวอย่างเช่น สตูดิโออิสระอย่าง Game Science ผู้พัฒนาเกม Black Myth: Wukong ได้สร้างกระแสฮือฮาในตลาด ผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงและสร้างสรรค์ยังคงดึงดูดความสนใจจากชุมชนเกมและนักลงทุน
Black Myth: Wukong คือเครื่องพิสูจน์ถึงความก้าวหน้าของสตูดิโออินดี้ด้วยรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์และภาพที่น่าประทับใจ
แม้ว่าการลงทุนในอุตสาหกรรมเกมจะฟื้นตัวขึ้น แต่ปี 2024 ก็ยังคงมีแนวโน้มว่าจะเป็นปีที่ท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมนี้ การเลิกจ้างพนักงานยังคงดำเนินต่อไปในบริษัทใหญ่หลายแห่ง ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการจ้างงานที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในยุคหลังการระบาดใหญ่ นักลงทุนบางรายกล่าวว่าช่วงปี 2020-2022 มีการประเมินมูลค่าที่สูงเกินไปจนไม่สามารถยั่งยืนได้ ทำให้บริษัทหลายแห่งต้องปรับโครงสร้างใหม่เพื่อปรับตัวให้เข้ากับความเป็นจริงของตลาด
อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญยังคงมองในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกม การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น AI ความจริงเสมือน และรูปแบบธุรกิจที่สร้างสรรค์ ช่วยให้อุตสาหกรรมนี้ขยายตัวต่อไป นอกจากนี้ นักลงทุนเชิงกลยุทธ์กำลังกลับเข้าสู่ตลาดอีกครั้งเพื่อมองหาโอกาสในการเข้าซื้อสตูดิโอที่มีศักยภาพหรือเทคโนโลยีที่สำคัญ
เมื่อมองไปข้างหน้า ผู้เชี่ยวชาญหลายคนคาดว่าปี 2025 จะเป็นอีกปีแห่งการเติบโตสำหรับอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเติบโตของเทคโนโลยีผสมผสานความเป็นจริงและเกมใหม่ๆ เมื่อเงินทุนสำหรับการลงทุนค่อยๆ ฟื้นตัว อุตสาหกรรมเกมก็จะยังคงเติบโตต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
ที่มา: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)