ตามรายงานของ SCMP บริษัทของ Mark Zuckerberg กำลังพยายามเปลี่ยนแปลงเมตาเวิร์สเสมือนจริงให้เหมาะกับครอบครัวมากขึ้นและดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น แม้ว่าจะมีความกังวลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับเด็กๆ ที่ใช้เวลาบนเครือข่ายโซเชียลมากเกินไปก็ตาม
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ทั้งเฟซบุ๊กและอินสตาแกรมต่างถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงกลยุทธ์ในการทำให้เด็กๆ ใช้งานโซเชียลมีเดีย หลายคนโต้แย้งว่าการเสพติดโซเชียลมีเดียทำให้เด็กๆ เผชิญกับเนื้อหาที่เป็นอันตราย ลดเวลาที่พวกเขาใช้ในความสัมพันธ์ในชีวิตจริง และเพิ่มความเสี่ยงต่อการถูกกลั่นแกล้งและการล่วงละเมิดทางเพศทางออนไลน์
บล็อกโพสต์ของ Meta ระบุว่าผู้ปกครองจะยังคงควบคุมบัญชีของบุตรหลานสำหรับชุดหูฟัง Quest 2 และ Quest 3 ได้ ทาง Meta ยังเน้นย้ำว่าเด็กๆ จะเข้าถึงแอปที่ "เหมาะสมกับวัย" ได้เฉพาะเมื่อใช้ชุดหูฟังเท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทยังกล่าวอีกว่า จักรวาลเสมือนจริงของ Metaverse มีแอปและเกมที่น่าสนใจและ ให้ความรู้ มากมายสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไป
เพื่อสร้างบัญชี Quest และใช้แอปบนแพลตฟอร์ม เด็ก ๆ จะต้องได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง
Meta แนะนำให้เด็กๆ จำกัดการใช้งาน VR ไว้ที่ประมาณสองชั่วโมงต่อวัน บัญชีสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีจะถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัวตามค่าเริ่มต้น และบริษัทได้ให้คำมั่นว่าจะไม่แสดงโฆษณาในบัญชีเหล่านี้ นอกจากนี้ Meta ยังอนุญาตให้สตรีมคอนเทนต์จากชุดหูฟัง VR ไปยังทีวีหรือหน้าจอโทรศัพท์ เพื่อให้ผู้ปกครองสามารถเห็นสิ่งที่ลูกๆ กำลังรับชมอยู่ได้
ด้วยการขยายฐานผู้ชมที่มีศักยภาพสำหรับ Quest มาร์ก ซักเคอร์เบิร์กกำลังก้าวไปอีกขั้นในการบรรลุเป้าหมายในการทำให้ metaverse แพร่หลายไปทั่วเหมือนกับ Facebook และ Instagram
แม้จะมีการขายชุดหูฟัง Quest ออกไปหลายล้านชุด แต่เมตาเวิร์สก็ยังคงถูกมองว่าเป็น "เมืองร้างดิจิทัล" Reality Labs ซึ่งเป็นแผนกที่สร้างเมตาเวิร์ส รายงานการขาดทุน 13.7 พันล้านดอลลาร์จนถึงปี 2022 ซึ่งถือเป็นการขาดทุนประจำปีครั้งใหญ่ที่สุดเป็นประวัติการณ์ ในรายงานเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์
เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน Meta ได้ประกาศเปิดตัว Quest 3 ซึ่งมีราคาเริ่มต้นที่ 500 ดอลลาร์สหรัฐฯ และเผยว่าจะลดราคา Quest 2 ลง นอกจากนี้ Meta ยังต้องเผชิญหน้ากับคู่แข่งรายใหม่ที่น่าเกรงขามอย่าง Vision Pro ของ Apple ซึ่งได้รับกระแสตอบรับอย่างดีเยี่ยมแม้จะมีราคาเพียง 3,499 ดอลลาร์สหรัฐฯ ก็ตาม
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)