ในช่วง 70 ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมบันเทิงได้พัฒนาไปอย่างมากควบคู่ไปกับการเติบโตของโทรทัศน์ ยูทูบ สื่อสังคมออนไลน์ และอื่นๆ ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ทุกที่ทุกเวลา รูปแบบต่างๆ เช่น การสตรีมเพลงออนไลน์และการสตรีมภาพยนตร์ออนไลน์มีการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง ในขณะที่รูปแบบดั้งเดิมกลับลดลงหรือหยุดนิ่ง
ในการสัมมนาหัวข้อ "การแก้ปัญหาการคุ้มครองลิขสิทธิ์สำหรับอุตสาหกรรม ดนตรีดิจิทัล ภาพยนตร์ และโทรทัศน์" นายเหงียน ง็อก ฮัน กรรมการผู้จัดการใหญ่ของบริษัท ทู โด มัลติมีเดีย ได้กล่าวว่า ปัจจุบันเวียดนามมีผู้ใช้งาน OTT ประมาณ 50 ล้านคน
นับตั้งแต่ทศวรรษ 1990 แนวคิดเรื่อง การละเมิดลิขสิทธิ์ ก็เกิดขึ้นควบคู่ไปกับความนิยมของอินเทอร์เน็ต การปฏิวัติทางดิจิทัลได้ก่อให้เกิดความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในด้านความปลอดภัยของเนื้อหาและการคุ้มครองลิขสิทธิ์ ซึ่งจำเป็นต้องมีวิธีการใหม่ๆ เพื่อปกป้องเนื้อหาจากความเสี่ยงในการละเมิดลิขสิทธิ์หลายรูปแบบ
แม้ว่าเวียดนามจะดำเนินการมาตรการต่างๆ เพื่อบล็อกชื่อโดเมนและใช้งานระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) เพื่อป้องกันการเข้าถึงและการเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต แต่มาตรการเหล่านี้ยังไม่เพียงพอและจำเป็นต้องใช้แนวทางแก้ไขที่ครอบคลุมหลายด้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DRM ยังมีช่องโหว่ที่ทำให้เกิดการปลอมแปลงแพ็กเก็ตเพื่อหลอกลวงเซิร์ฟเวอร์ลิขสิทธิ์และหลีกเลี่ยงการตรวจสอบสิทธิ์เพื่อให้บัญชีที่ไม่น่าเชื่อถือเข้าถึงได้
นอกจากนี้ ผู้ให้บริการโทรทัศน์ OTT และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงออนไลน์ยังเผชิญกับความเสี่ยงอื่นๆ เช่น การละเมิดข้อมูลข้ามชาติโดยใช้ VPN การละเมิดข้อมูลผ่านหลายแพลตฟอร์ม (มือถือ กล่องรับสัญญาณ เว็บไซต์) และการละเมิดข้อมูลผ่านการสตรีมซ้ำ
ผู้ละเมิดลิขสิทธิ์เต็มใจที่จะใช้กล้องบันทึกภาพสดแล้วนำไปเล่นซ้ำบนแพลตฟอร์มอื่น หรือเสียบสาย HDMI เพื่อบันทึกเนื้อหาแล้วเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต
จากข้อมูลของนายเหงียน ง็อก ฮัน การละเมิดลิขสิทธิ์ 80% เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มดิจิทัล โดยเนื้อหาที่ถูกละเมิดบ่อยที่สุด ได้แก่ รายการโทรทัศน์ (49.4%) ภาพยนตร์ (17.1%) เพลง (16%) หนังสือ (11.2%) และซอฟต์แวร์ (6.2%)
เฉพาะในเวียดนามประเทศเดียว การละเมิดลิขสิทธิ์ส่งผลให้เกิดความเสียหายถึง 348 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 ทั่วโลก ตัวเลขนี้สูงถึง 65 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในอุตสาหกรรมดนตรี ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ หากปราศจากการคุ้มครองลิขสิทธิ์ที่มีประสิทธิภาพ ผู้ผลิตเนื้อหาจะขาดงบประมาณในการลงทุนในโครงการใหม่ๆ เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งาน
เพื่อตอบสนองต่อสถานการณ์นี้ ผู้ผลิตอุปกรณ์ได้ดำเนินมาตรการต่างๆ เช่น การถอดสายผลิตภัณฑ์ที่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ออก และการอัปเกรดซอฟต์แวร์ แต่มาตรการเหล่านี้ยังไม่สามารถให้การป้องกันอย่างครอบคลุม
จำเป็นต้องมีแนวทางแก้ไขที่ครอบคลุมหลายด้าน รวมถึงการตรวจสอบเชิงรุกเพิ่มเติมอีกชั้นหนึ่งที่คอยสังเกตและรายงานการแทรกแซงทั้งหมดจากระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์ที่ก่อกวนก่อนที่จะอนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหา การให้สิทธิ์แก่แต่ละอุปกรณ์อย่างยืดหยุ่นตามเนื้อหา และการวิเคราะห์และรายงานแนวโน้มและวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างชาญฉลาด เพื่อเสนอแนวทางแก้ไขการคุ้มครองลิขสิทธิ์ที่เหมาะสม
Multimedia Capital ได้พัฒนาโซลูชัน Sigma Multi-DRM ซึ่งประกอบด้วยระบบป้องกันสามชั้นที่ได้รับการรับรองจาก Catersian และใช้ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์
โซลูชัน Active Surveillance Environment (SAO) ประกอบด้วยคุณสมบัติหลัก 5 ประการ ได้แก่ การตรวจจับภัยคุกคามหลายมิติ การตรวจจับและกำจัด VPN การป้องกันการปลอมแปลงแพ็กเก็ต การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้ใช้ และระบบข่าวกรองแบบเรียลไทม์
ด้วยการใช้ Sigma Multi-DRM ที่ผสานรวมกับ SAO ผู้ให้บริการโทรทัศน์ OTT และผู้จัดจำหน่ายภาพยนตร์และเพลงออนไลน์สามารถปกป้องเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ เสริมสร้างชื่อเสียงของแบรนด์ เพิ่มประสิทธิภาพรายได้ และจัดการความปลอดภัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ตามที่นายเหงียน ง็อก ฮัน กล่าวไว้ เกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ ส่วนหนึ่งของความผิดอยู่ที่เจ้าของลิขสิทธิ์เองที่ไม่ปกป้องเนื้อหาของตนตั้งแต่แรกเริ่ม ในสตูดิโอบันทึกเสียง ทันทีที่เริ่มบันทึกเสียง พวกเขาจะติดรหัสเพื่อยืนยันว่าการบันทึกเสียงนั้นผลิตขึ้นในสตูดิโอนั้น เมื่ออัปโหลดขึ้นอินเทอร์เน็ตแล้ว ก็สามารถระบุได้ว่าบันทึกเสียงนั้นทำในสตูดิโอใด
ด้วยโซลูชัน Sigma Multi-DRM บริษัท Capital Multimedia พร้อมที่จะร่วมมือกับหน่วยงานภาครัฐและเจ้าของลิขสิทธิ์ในการสร้างสภาพแวดล้อมการปกป้องเนื้อหา ซึ่งเป็นหนทางหนึ่งในการพัฒนา เศรษฐกิจ ของประเทศและอุตสาหกรรมบันเทิงด้วย
[โฆษณา_2]
แหล่งที่มา






การแสดงความคิดเห็น (0)