ด้วยความฝันที่จะนำ STEAM ไปสู่เด็กนักเรียนจำนวน 1 ล้านคน และในที่สุดก็ไปสู่เด็กนักเรียนชาวเวียดนามทั้งหมด Tran To Uyen (เกิดในปี 1997 ผู้ก่อตั้งร่วมและผู้อำนวยการระดับประเทศของ STEAM สำหรับเวียดนาม) และเพื่อนร่วมงานของเธอหวังว่าคนรุ่นเยาว์ชาวเวียดนามไม่ว่าจะมาจากจุดเริ่มต้นใดก็ตาม จะได้รับโอกาส ทางการศึกษา เพื่อก้าวไปไกลกว่าและประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น
การศึกษา STEAM ระดับโลก ฟรีโดยสมบูรณ์
+ คุณสามารถแบ่งปันแรงบันดาลใจที่ทำให้คุณก่อตั้ง "STEAM for Vietnam" และเหตุใดคุณจึงเลือก STEAM เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาหลักสำหรับนักเรียนชาวเวียดนามได้หรือไม่?
10 ปีที่แล้ว ผมโชคดีมากที่ได้เข้าถึงการศึกษา STEM รูปแบบใหม่สมัยเรียนที่โรงเรียนมัธยมปลาย Tran Dai Nghia แทนที่จะเรียนทฤษฎีในห้องเรียน ผมกลับมีโอกาสได้ฝึกทำวิจัยในห้องทดลองของมหาวิทยาลัยการศึกษาโฮจิมินห์ซิตี้ ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่หาได้ยากสำหรับนักเรียนมัธยมปลายในสมัยนั้น ช่วงเวลานั้นได้เปลี่ยนแปลงชีวิตผมไปอย่างสิ้นเชิง ตั้งแต่การเป็นตัวแทนของเวียดนามไปจนถึงการแข่งขัน วิทยาศาสตร์ นานาชาติ การได้เข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยโดยตรง การได้รับทุนการศึกษาเต็มจำนวนในสหรัฐอเมริกา ไปจนถึงโอกาสในการทำงานในบริษัทชั้นนำของโลก ผมเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าการศึกษามีพลังที่จะเปลี่ยนแปลงโชคชะตาของคนได้ จากประสบการณ์ของผมเอง ผมหวังเสมอว่าเยาวชนชาวเวียดนามทุกคน ไม่ว่าจะมีจุดเริ่มต้นมาจากที่ใด จะได้รับโอกาสในการศึกษาเพื่อก้าวต่อไปข้างหน้าและประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น
Tran To Uyen ผู้ก่อตั้งร่วมและผู้อำนวยการประจำประเทศของ STEAM สำหรับเวียดนาม
ในปี 2020 เมื่อคุณ Tran Viet Hung (ผู้ก่อตั้งและ CEO) แบ่งปันวิสัยทัศน์ STEAM สำหรับเวียดนามให้กับผม ผมตระหนักว่านี่คือโอกาสที่จะทำให้ความฝันนั้นเป็นจริง ร่วมกับผู้ร่วมก่อตั้งของผม ได้แก่ คุณ Nguyen Phuong Thuy (ผู้ร่วมก่อตั้ง), คุณ Tran Phuong Thao (COO และผู้ร่วมก่อตั้ง) และสมาชิกผู้ก่อตั้งท่านอื่นๆ ผมเริ่มสร้าง STEAM สำหรับเวียดนามตั้งแต่เริ่มต้น เรื่องราวของเราเริ่มต้นด้วยภารกิจที่เรียบง่ายแต่มีความหมาย นั่นคือการนำการศึกษา STEAM ระดับโลกมาสู่เด็กเวียดนามหลายล้านคนโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ โดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์ครอบครัวหรือที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ ด้วยการสนับสนุนจากอาสาสมัครหลายร้อยคนทั่วโลก จาก 13 เขตเวลาที่แตกต่างกัน เราได้ร่วมกันสร้างโปรแกรมการเรียนรู้ที่สร้างแรงบันดาลใจและมีคุณค่าสำหรับคนรุ่นใหม่ของเวียดนาม
+ นับตั้งแต่ก่อตั้ง STEAM for Vietnam เมื่อ 4 ปีที่แล้ว คุณและเพื่อนร่วมงานประสบปัญหาและความท้าทายอะไรบ้างในการสร้างและพัฒนาโครงการ?
แม้เราจะเริ่มต้นด้วยความฝันอันยิ่งใหญ่ แต่การเดินทางของ STEAM for Vietnam เริ่มต้นจากจุดเล็กๆ เราเริ่มต้นโครงการจากศูนย์ ไม่มีพนักงาน ไม่มีเงินทุน และไม่มีใครรู้จักชื่อ STEAM for Vietnam เลย แต่สิ่งที่เรามีคือวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและทีมงานที่เป็นหนึ่งเดียวกัน โดยเชื่อมั่นในพลังของการศึกษาที่จะเปลี่ยนแปลงอนาคตอยู่เสมอ
ผมยังจำปี 2020 ได้อย่างชัดเจน เมื่อทีมวิศวกร STEAM for Vietnam ซึ่งทำงานให้กับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในซิลิคอนแวลลีย์ ได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ทั้งกลางวันและกลางคืนเพื่อสร้างแพลตฟอร์ม LiveApp และระบบการจัดการการเรียนรู้ ในวันที่ระบบเสร็จสมบูรณ์ ทุกคนรู้สึกเหนื่อยล้าแต่ก็ภูมิใจอย่างมาก บทเรียนแรก ระบบทำงานได้อย่างราบรื่นสำหรับนักเรียนกว่า 5,000 คนที่เข้าร่วมในเวลาเดียวกัน กลายเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าจดจำ ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความพยายามและความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องของทีม STEAM for Vietnam อีกด้วย
แต่การเดินทางไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น การรักษาคุณภาพการศึกษาและขยายขอบเขตการศึกษาเป็นปัญหายากที่เราต้องเผชิญอยู่เสมอ จากจำนวนนักเรียนเริ่มต้นเพียงไม่กี่พันคน ภายในปี พ.ศ. 2567 โครงการ STEAM for Vietnam ได้ฝึกอบรมนักเรียนมากกว่า 80,000 คน และครู 10,000 คนทั่วประเทศ การพัฒนานี้จำเป็นต้องอาศัยการพัฒนานวัตกรรมและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่เนื้อหาหลักสูตรไปจนถึงวิธีการปฏิบัติงาน
เมื่อตระหนักว่ากระแสของ Generative AI กำลังเปลี่ยนแปลงวิถีการทำงานของโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการศึกษา เราจึงตัดสินใจลงทุนทรัพยากรทั้งหมดของเราในโครงการ "Train the Trainers 2024: AI Summer Camp" ซึ่งเป็นโครงการฝึกอบรม AI ระดับประเทศแห่งแรกของโลกสำหรับครูผู้สอน มีครูมากกว่า 8,500 คน ใน 63 จังหวัด/เมือง ได้ลงทะเบียนเข้าร่วมโครงการ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าความพยายามของเราสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง
ภาพประกอบ
STEAM for Vietnam ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรของสหรัฐฯ ที่ก่อตั้งโดยผู้เชี่ยวชาญชาวเวียดนามจากทั่วโลก กำลังดำเนินการตามภารกิจในการนำการศึกษา STEAM (วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ ศิลปะ และคณิตศาสตร์) คุณภาพระดับสากลมาสู่นักเรียนชาวเวียดนามอย่างต่อเนื่อง
“AI คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”
+ ด้วยความฝันที่จะนำ STEAM ไปสู่เด็กนักเรียน 1 ล้านคน และในที่สุดก็ไปสู่เด็กนักเรียนชาวเวียดนามทั้งหมด คุณสามารถแบ่งปันกลยุทธ์เฉพาะเจาะจงบางประการที่ STEAM for Vietnam จะนำมาใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ได้หรือไม่
ด้วยความฝันที่จะนำ STEAM ไปสู่นักเรียน 1 ล้านคน และส่งต่อไปยังนักเรียนทุกคนในเวียดนาม เราจึงได้วางกลยุทธ์ที่ชัดเจนและยั่งยืนเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้อย่างค่อยเป็นค่อยไป นี่ไม่เพียงแต่เป็นเส้นทางของ STEAM สำหรับเวียดนามเท่านั้น แต่ยังเป็นเส้นทางร่วมของชุมชนโดยรวม ซึ่งแต่ละบุคคลและครูแต่ละคนมีบทบาทสำคัญ
การลงทุนในครู - การขยายผลกระทบ: ครูคือกุญแจสำคัญในการนำ STEAM เข้าใกล้นักเรียนมากขึ้น เราจะเริ่มโครงการฝึกอบรมครู 1.6 ล้านคนในด้าน Generative AI โดยจะเริ่มในปีการศึกษา 2568-2569 ครูแต่ละคนจะไม่เพียงสอนแค่หนึ่งชั้นเรียนเท่านั้น แต่ยังสร้างแรงบันดาลใจและให้ความรู้แก่นักเรียนหลายสิบคน หรือแม้แต่หลายร้อยคน นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการขยายและสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่
การบูรณาการ AI เข้ากับหุ่นยนต์ - การเรียนรู้แบบไร้ขีดจำกัด: โปรแกรมหุ่นยนต์ที่ผสาน AI เข้าด้วยกันนี้ใช้ส่วนประกอบหุ่นยนต์หลากหลายประเภทและแพลตฟอร์มจำลองสถานการณ์ เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้แม้ไม่มีหุ่นยนต์ โปรแกรมการฝึกอบรมนี้จะมาพร้อมกับการแข่งขันหุ่นยนต์ระดับประเทศที่มีหุ่นยนต์หลากหลายประเภท เพื่อสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันสำหรับนักเรียนทุกคน
นักเรียนสนุกสนานกับเวิร์คช็อปหุ่นยนต์
นวัตกรรมในวิทยาการคอมพิวเตอร์ - มองไปสู่อนาคต: แนะนำหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ใหม่ที่เน้นการคิดเชิงคำนวณและ AI สำหรับคนหนุ่มสาวที่หลงใหลในการเขียนโปรแกรมและต้องการเป็นวิศวกรเทคโนโลยีในอนาคต
เชื่อมโยงผู้มีความสามารถชาวเวียดนามทั่วโลกและขยายเครือข่ายพันธมิตร: เราไม่เพียงแต่ฝึกอบรมบุคคลเท่านั้น แต่ยังมุ่งมั่นที่จะเชื่อมโยงและสร้างชุมชนผู้มีความสามารถชาวเวียดนามทั่วโลก ผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น "ทัวร์รถบัส" รอบยุโรป และ STEAMESE Global โครงการ STEAM for Vietnam หวังที่จะสร้างพื้นที่ให้เยาวชนชาวเวียดนามได้แลกเปลี่ยน เรียนรู้ และพัฒนาร่วมกัน ซึ่งจะเป็นสถานที่เชื่อมโยงผู้มีความสามารถชาวเวียดนาม เปลี่ยนความสัมพันธ์ให้กลายเป็นพลังร่วมกัน และนำพาชุมชนชาวเวียดนามไปสู่เวทีระดับนานาชาติ
เรากำลังสร้าง STEAMHub ซึ่งเป็นระบบนิเวศความรู้แบบเปิดที่มอบสื่อการเรียนรู้และเครื่องมือสนับสนุนฟรี เพื่อให้นักเรียนและครูทุกคนสามารถเข้าถึงความรู้ขั้นสูงที่สุดได้ไม่ว่าจะอยู่ที่ใด สิ่งนี้จะเป็นสะพานสำคัญที่ช่วยนำการศึกษา STEAM คุณภาพสูงไปสู่ทุกภูมิภาค ขจัดอุปสรรคด้านระยะทางและสภาพเศรษฐกิจ
AI คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายอันยิ่งใหญ่นี้ ตั้งแต่การสนับสนุนครูผู้สอน การปรับแต่งการบรรยายให้เหมาะสมกับผู้เรียนแต่ละคน ไปจนถึงการปรับปรุงกระบวนการเรียนรู้ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด AI ช่วยขยายขนาดและรักษาคุณภาพการเรียนรู้ไว้ได้ เราเชื่อมั่นว่าด้วยความร่วมมือร่วมใจของครูผู้สอน นักเรียน และชุมชน โครงการ STEAM for Vietnam จะไม่เพียงแต่บรรลุเป้าหมาย 1 ล้านคนของนักเรียนเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คนรุ่นใหม่ของเวียดนามเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างมั่นใจ และสร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งบนแผนที่ความสามารถระดับโลก
+ ขอบคุณนะครับ!
ที่มา: https://phunuvietnam.vn/uoc-mo-dua-steam-den-voi-1-trieu-hoc-sinh-viet-nam-202501211448314.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)