
Artık Vietnamlı kullanıcılar sadece bir klavye ve bir fikirle metin komutlarını kullanarak sinematik bir videoyu "yönetebiliyor".
Arayüzü basit ve kullanımı hızlıdır, ancak sonuçlar profesyonel çekim ekipmanlarına ihtiyaç duymadan, kamera hareketleri, ışıklandırma, ses, diyalog ve arka plan müziğiyle dolu canlı görüntülerdir.
Yeni bir dönem başlıyor
2025'in başından bu yana, yapay zeka video alanındaki yarış oldukça hareketli: OpenAI'nin Sora'sı, ByteDance'in Seedance'i, Runway Gen-4 ve Kling AI... sürekli olarak gerçeküstü video araçları piyasaya sürdü. Bunlar arasında Google Veo 3, yalnızca metinden hem keskin görüntüler hem de senkronize sesler oluşturma yeteneğiyle öne çıkıyor.
Gemini uygulamasına entegre edilmesiyle, Vietnamlı kullanıcılar artık Veo 3'ü doğrudan deneyimleyebilecek. Araç artık sadece film yapımcılarının veya profesyonel içerik oluşturucularının ayrıcalığı değil; herkes hikayeleri görsellerle tamamen yeni bir şekilde anlatabilecek.
Vietnam'daki tepkiler hem heyecan hem de ihtiyatla karışık oldu. Hanoi merkezli bir ulaşım şirketi, tanıtım videoları oluşturmak için Veo 3'ü kullandıktan sonra rezervasyonlarda %20 artış bildirdi. Bir otomobil yedek parça mağazası, yapay zeka destekli bir dizi pazarlama videosu sayesinde aylık gelirinde 60 milyon VND (2.600 ABD Doları) artış bildirdi.
Ancak birçok kullanıcı, Veo 3'ün hâlâ bir sınırlaması olmasından dolayı hayal kırıklığına uğradığını belirtti: ayda en fazla 10 video üretilebiliyor ve her video 8 saniyeyi geçmiyor. Bazı görüşler, bu sınırlamaların uzun vadeli tanıtım kampanyalarının etkinliğini azalttığını söylüyor.
Dikkat çekici bir şekilde, uyarılar da gelmeye başladı: Resmi olmayan Veo 3 hesap alım satımı artıyor. VPN kullanmak veya üçüncü bir taraftan hesap satın almak, hesap kilitleme, veri kaybı veya kişisel bilgilerin ifşa edilmesi riskini doğuruyor.
"Yapay zeka işe yarayacak mı?" değil, "onu nasıl kullanacağız?"
RMIT Üniversitesi Vietnam İletişim ve Tasarım Fakültesi Dijital Medya öğretim görevlisi Tom Nguyen, yapay zekanın yaratıcılığı azaltmadığını, aksine "özgürleştirdiğini" düşünüyor.
Görsel efektler, oyun tasarımı ve oyuncak üretimi alanlarında üç yaratıcı işletmeyi yöneten Tom şunları söylüyor: Yapay zeka, yaratıcı ekiplerin temel değerlere daha fazla odaklanmasına yardımcı oluyor.
"Şirketlerimde yapay zeka, sanatçıların yaratıcılığa daha fazla odaklanmaları için zaman kazandırıyor. Görsel efekt (VFX) ekipleri, karmaşık sahneleri daha esnek bir şekilde yönetebiliyor.
Bay Tom, "Oyun geliştirme ekiplerinin artık sıfırdan programlamaya zaman harcamasına gerek yok. Oyuncak üretiminde ise, eskiden olduğu gibi günler yerine dakikalar içinde daha iyi malzemeler ve teknikler bulabiliyoruz," diye paylaştı.

Tom'a göre, teknik veya tekrarlayan adımların otomasyonu, sanat yönetmenlerinden yaratıcı stratejistlere kadar yaratıcı yönetmenlik rolleri için yeni alanlar açtı.
Bugünün zorluğu artık hangi araçları kullanacağımız değil, ne yaratmak istediğimiz ve bunun arkasındaki nedenleri derinlemesine düşünmektir.
Veo 3'ün sunduğu bir diğer avantaj da fikirleri görsel olarak sunma olanağıdır: Yaratıcı ekipler, yalnızca ruh hali panoları veya statik slaytlarla sunum yapmak yerine, fragmanlar veya TV reklamı prototipleri gibi kısa videolar oluşturabilir. Bu, müşterilerin deneysel fikirler söz konusu olduğunda bile fikirlerini görselleştirmelerine ve karar vermelerine yardımcı olur.
Tom, yaratıcı prodüksiyon zincirindeki değişimin geleneksel rolleri değiştireceğine inanıyor. Animatör ve editör gibi pozisyonlar artık merkezi olmayabilir. Bunun yerine, yeni "melez" işler ortaya çıkacak: yapay zekâ görüntü yönetmenleri ve metin tabanlı hikaye anlatıcıları.
Teknoloji, profesyonel prodüksiyonun önündeki engelleri de yavaş yavaş ortadan kaldırıyor. Tom, "Büyük bir bütçeye veya büyük bir ekibe ihtiyacınız yok. Sadece hayal gücünüze ve net bir komuta ihtiyacınız var," dedi. Bu, kaynakları kısıtlı ancak piyasada iz bırakma potansiyeli olan dijital sanatçılar, küçük işletmeler, içerik üreticileri veya eğitim grupları için fırsatlar yaratıyor.
Ancak aynı zamanda şu uyarıda da bulundu: Herkes aynı araçları ve verileri kullanırsa, ortaya çıkan ürünler kolayca "benzerlik" ve seri üretim durumuna düşecektir. Uzman, "Fark, yapay zekanın 'öğretilmeden' kopyalayamayacağı kimlikte yatacaktır. Vietnam'da bu, yerel dil, geleneksel hikâye anlatımı, duygusal nüanslar ve kültürel derinliktir," diye vurguladı.
Yapay zeka çağında eğitime ve inovasyonun hedefine bir bakış
Yapay zekanın bir zamanlar ekiplerin haftalarca uğraştığı işlerin çoğunu yapabilmesiyle Tom, insanlığın "emek sonrası ekonomiye" doğru ilerlediğini savunuyor.
"Önümüzdeki 3-5 yıl içinde yapay zeka, insanların yaptığı yaratıcı işlerin çoğunu devralabilecek. Asıl soru şu: Hayatta kalmak için artık çalışmamıza gerek kalmadığında ne yapacağız?"
Tom'a göre cevap, anlamda yatıyor. Yaratıcıların artık hayatta kalmak için ticari ürünlerin peşinden koşmak zorunda kalmayacağı, bunun yerine enerjilerini kişisel, kültürel veya toplumsal değer katan projelere adayabilecekleri bir "anlam ekonomisi" öngörüyor.

"Yapay zeka, anlamsız işlere hayır dememizi sağlıyor. Kendimizi ifade etmek, bağlantı kurmak ve hayatı deneyimlemek için daha fazla zamanımız olacak," dedi.
Bu değişim, ülkenin dijital dönüşüm, yaratıcı ekonomi ve yapay zeka geliştirme konularında ulusal stratejiler geliştirdiği bir dönemde gerçekleşiyor.
Dijital içerik üretimi, inovasyon merkezleri ve medya teknolojisi girişimlerini teşvik etmeye yönelik politikalar, üretken yapay zeka araçlarının getirdiği yeteneklere yaklaşıyor.
Etkisi, reklam ajanslarından TikTok içerik üreticilerine, bağımsız oyun tasarımcılarından eğitim içeriği girişimlerine kadar Vietnam'ın büyüyen yaratıcı ekonomisine de sıçrayabilir.
Doğru araçlarla, küçük bir ekip veya hatta tek bir kişi, hikaye anlatımı, pazarlama veya eğitim amaçlı sinematik videolar üretebilir. Bu, rekabet koşullarını eşitleyebilecek ve yerel yeteneklerin küresel sahnede rekabet etmesine yardımcı olabilecek ileriye dönük bir adımdır.
Tom, eğitimin bu sürecin ön saflarında yer alması gerektiğini söyledi. Öğrencilerin sadece teknolojiye hakim olmak yerine, yaratıcı düşünmeyi, içeriği doğrulamayı ve yapay zekayı amaçlı bir şekilde kullanmayı öğrenmeleri gerekiyor.
Veo 3'ün lider konumda olsa da bu konumunu uzun süre koruyamayacağını da unutmamak gerekir. Tom, "Lansmanından sadece iki hafta sonra, birçok alanda Veo 3'ü geride bırakan açık kaynaklı modeller mevcut," diyor. Mesele hangi aracın kullanıldığı değil, kimin ve ne için kullandığı.
"Kazanan, yapay zekayı yenen değil, onu yalnızca insanların anlatabileceği hikayeler anlatmak için kullanan kişidir. Kod, kameranın yerini alabilir, ancak insan ilhamının ve yaratıcı bakış açısının yerini alamaz," diye vurguladı.
Kaynak: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/google-veo-3-va-tuong-lai-sang-tao-tai-viet-nam-157279.html






Yorum (0)