
Artık Vietnamlı kullanıcılar, sadece bir klavye ve bir fikirle, yalnızca metin komutlarını kullanarak sinematik bir video "yönetebiliyorlar".
Arayüzü basit ve kullanımı hızlı, ancak sonuç olarak profesyonel film ekipmanına ihtiyaç duymadan kamera hareketi, ışıklandırma, ses, diyalog ve arka plan müziğiyle tamamlanmış, canlı görüntüler elde ediliyor.
Yeni bir dönem başlıyor.
2025 yılının başından beri yapay zeka video alanındaki yarış oldukça yoğun: OpenAI'nin Sora'sı, ByteDance'in Seedance'ı, Runway Gen-4, Kling AI... sürekli olarak hiper gerçekçi video araçları piyasaya sürdü. Bunlar arasında, yalnızca metinden hem keskin görüntüler hem de senkronize ses oluşturma yeteneği sayesinde Google Veo 3 öne çıkıyor.
Gemini uygulamasına entegrasyonuyla birlikte, Vietnamlı kullanıcılar artık Veo 3'ü doğrudan deneyimleyebiliyor. Bu araç artık sadece film yapımcılarının veya profesyonel içerik üreticilerinin tekelinde değil; herkes tamamen yeni bir şekilde görüntüler aracılığıyla hikayeler anlatabilir.
Vietnam'daki tepkiler karışık oldu; hem coşku hem de temkinlilik görüldü. Hanoi'deki bir ulaşım şirketi, Veo 3'ü tanıtım videoları için kullandıktan sonra rezervasyonlarında %20'lik bir artış bildirdi. Bir otomobil aksesuar mağazası da yapay zeka destekli bir dizi pazarlama videosu sayesinde aylık 60 milyon VND gelir elde ettiğini açıkladı.
Ancak birçok kullanıcı, Veo 3'ün hala sınırlamalara sahip olmasından dolayı hayal kırıklığını dile getirdi: Ayda en fazla 10 video oluşturulabiliyor ve her video 8 saniyeden uzun olamıyor. Bazıları bu kısıtlamaların uzun vadeli reklam kampanyalarının etkinliğini azalttığını savunuyor.
Özellikle, uyarılar da ortaya çıkmaya başladı: resmi olmayan Veo 3 hesap işlemlerinin sayısı artıyor. VPN kullanmak veya üçüncü şahıslardan hesap satın almak, hesabın askıya alınması, veri kaybı veya kişisel bilgilerin ifşa edilmesi riskini taşır.
Soru "yapay zeka etkili olacak mı?" değil, "onu nasıl kullanacağız?" olmalı.
Vietnam'daki RMIT Üniversitesi İletişim ve Tasarım Okulu'nda Dijital İletişim öğretim görevlisi olan Tom Nguyen, yapay zekanın yaratıcılığı azaltmak yerine "serbest bıraktığına" inanıyor.
Görsel efektler, oyun tasarımı ve oyuncak üretimi alanlarında üç yaratıcı işletmeyi yöneten Tom şunları paylaştı: Yapay zeka, yaratıcı ekiplerin temel değerlere daha fazla odaklanmasına yardımcı oluyor.
“Şirketlerimde yapay zeka, sanatçıların yaratıcılığa daha fazla odaklanabilmeleri için zaman kazandırıyor. Görsel efekt (VFX) ekipleri, karmaşık sekansları daha büyük bir esneklikle ele alabiliyor.”
"Oyun geliştirme ekiplerinin artık sıfırdan programlama yapmak için zaman harcamasına gerek yok. Oyuncak üretiminde ise eskiden olduğu gibi günler yerine sadece birkaç dakika içinde daha iyi malzemeler ve teknikler bulabiliyoruz," diye belirtti Tom.

Tom'a göre, teknik veya tekrarlayan süreçlerin otomasyonu, sanat yönetmenlerinden yaratıcı stratejistlere kadar yaratıcıların yönlendirici rolü için yeni bir alan açtı.
Şimdi asıl zorluk hangi araçları kullanacağımız değil, ne yaratmak istediğimiz ve bunun ardındaki mantık üzerine derinlemesine düşünmektir.
Veo 3'ün sunduğu bir diğer avantaj ise fikirleri görsel olarak anlatabilme yeteneğidir: Sadece moodboard'lar veya statik slaytlar sunmak yerine, yaratıcı ekip fragmanlar veya örnek TV reklamları gibi kısa videolar oluşturabilir. Bu, müşterilerin deneysel fikirlerde bile daha kolay görselleştirmelerine ve karar vermelerine yardımcı olur.
Tom, yaratıcı üretim zincirindeki bu değişimin geleneksel rolleri değiştireceğine inanıyor. Animasyoncular ve editörler gibi pozisyonlar artık merkezi öneme sahip olmayabilir. Bunun yerine, yapay zeka destekli görsel yönetmenler ve metin tabanlı hikaye anlatıcıları gibi yeni "hibrit" işler ortaya çıkacak.
Teknoloji, profesyonel üretim önündeki engelleri de yavaş yavaş ortadan kaldırıyor. Tom, "Büyük bir bütçeye veya büyük bir ekibe gerek yok. Sadece hayal gücü ve net talimatlar yeterli," dedi. Bu durum, genellikle kaynakları kısıtlı olan ancak piyasada etki yaratma potansiyeline sahip dijital sanatçılar, küçük işletmeler, içerik oluşturucular veya eğitim grupları için fırsatlar yaratıyor.
Ancak, herkes aynı araçları ve verileri kullanırsa, ortaya çıkan ürünlerin kolayca "benzer" hale gelebileceği ve seri üretilebileceği konusunda da uyardı. Uzman, "Farklılık kimlikte yatacak, yapay zeka 'öğretilmeden' bunu kopyalayamaz. Vietnam'da bu, yerel dili, geleneksel hikaye anlatımını, duygusal nüansları ve kültürel derinliği içerir" diye vurguladı.
Yapay zekâ çağında eğitim ve yaratıcı hedeflere geriye dönüp bakmak.
Yapay zekanın artık eskiden ekiplerin haftalarca süren çalışmalarını gerektiren işlerin çoğunu yapabildiği göz önüne alındığında, Tom insanlığın "emek sonrası ekonomiye" doğru ilerlediğini savunuyor.
“Önümüzdeki 3-5 yıl içinde yapay zeka, insanların yaptığı yaratıcı işlerin büyük bir kısmını devralabilir. Soru şu: Hayatta kalmak için artık çalışmaya ihtiyaç duymadığımızda ne yapacağız?”
Tom'a göre, cevap anlamda yatıyor. Yaratıcıların artık geçimlerini sağlamak için ticari ürünlerin peşinden koşmak zorunda kalmadığı, bunun yerine kişisel, kültürel veya sosyal değer katan projelere odaklanabilecekleri "anlamlı bir ekonomi" hayal ediyor.

"Yapay zeka, anlamsız görevleri reddetmemizi sağlıyor. Kendimizi ifade etmek, bağlantı kurmak ve hayatı deneyimlemek için daha fazla zamanımız olacak," dedi.
Bu değişim, ülkenin dijital dönüşüm, yaratıcı ekonomi ve yapay zeka geliştirme konularındaki ulusal stratejilerini hızlandırdığı bir dönemde özellikle yerinde bir adımdır.
Dijital içerik üretimini, inovasyon merkezlerini ve medya teknolojisi girişimlerini destekleyen politikalar, yapay zeka tarafından üretilen araçların sunduğu yeteneklere yaklaşıyor.
Bu etki, reklam şirketlerinden TikTok içerik üreticilerine, bağımsız oyun tasarımcılarından eğitim içerik girişimlerine kadar Vietnam'ın hızla gelişen yaratıcı ekonomisine de yayılabilir.
Doğru araçlarla, küçük bir ekip, hatta tek bir kişi bile hikaye anlatımı, pazarlama veya eğitim amaçlı sinematik videolar üretebilir. Bu, daha adil bir rekabet ortamı yaratabilecek ve yerel yeteneklerin küresel ölçekte rekabet etmesine olanak sağlayabilecek ileriye doğru bir adımdır.
Tom'a göre, bu sürecin ön saflarında eğitim yer almalı. Öğrencilerin sadece teknik becerilerde ustalaşmak yerine, yaratıcı düşünmeyi, içeriği doğrulamayı ve yapay zekayı amaçlı bir şekilde kullanmayı öğrenmeleri gerekiyor.
Ayrıca, Veo 3'ün şu anda lider konumda olmasına rağmen bu pozisyonu uzun süre koruyamayacağını da hatırlamak önemlidir. Tom, "Piyasaya sürülmesinden sadece iki hafta sonra, birçok açıdan Veo 3'ü geride bırakan açık kaynaklı bir model zaten ortaya çıkmıştı" dedi. Önemli olan hangi araç olduğu değil, kimin kullandığı ve hangi amaçla kullanıldığıdır.
"Kazanan yapay zekayı yenen değil, onu sadece insanların anlatabileceği hikayeleri anlatmak için kullanan kişidir. Komut satırları kameraların yerini alabilir, ancak insan ilhamının ve yaratıcı bakış açısının yerini alamaz," diye vurguladı.
Kaynak: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/google-veo-3-va-tuong-lai-sang-tao-tai-viet-nam-157279.html






Yorum (0)