VentureBeat'e göre, küresel oyun pazarı, 2023'teki düşüşün ardından yatırım sermayesinde güçlü bir toparlanma yaşadı. 2024 yılında oyun sektörüne yapılan toplam yatırım, bir önceki yıla göre önemli bir artışla 4,3 milyar dolara ulaştı. Karma gerçeklik ve spor teknolojisi de dahil olmak üzere, bu üç alana yapılan toplam yatırım 10 milyar doları aştı.
Oyun yatırımları artarken karma gerçeklik ve spor teknolojisi trendi 2024'te düşüşe geçiyor
ABD, oyun sektöründeki toplam yatırım değeri 2024 yılında 2,9 milyar dolara ulaşarak en çok fon alan bölge olmaya devam ediyor. Bu rakam, ABD oyun şirketlerinin yalnızca yaklaşık 1 milyar dolar topladığı 2023 yılındaki rakamın neredeyse üç katı. Geçtiğimiz yılın dikkat çeken anlaşmalarından biri, Epic Games'in 2023 yılında ABD oyun sektöründeki toplam yatırımdan daha yüksek olan 1,5 milyar dolarlık bir fon toplamasıydı.
Avrupa'da da yatırımlarda büyüme görüldü, ancak yine de ABD'den daha düşük. Bölgede şu anda değeri 1 milyar doların üzerinde olan 31 oyun şirketi (tek boynuzlu atlar) bulunuyor ve bu sayı ABD'deki 34 şirkete neredeyse eşit. Ancak toplam piyasa değeri açısından, ABD oyun sektörü 3,8 trilyon dolarlık değeriyle hala hakim durumda; Avrupa'nın değeri ise 197,4 milyar dolar.
Sanal gerçeklik ve 3 boyutlu simülasyon teknolojisi otomotiv tasarım ve üretim süreçlerinde devrim yaratıyor
2024'teki öne çıkan yatırım trendlerinden biri, karma gerçeklik teknolojisinin, özellikle de oyun sektörü dışındaki artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) uygulamalarının geliştirilmesidir. Hiro Capital'e göre, Birleşik Krallık'ta uzamsal bilişim teknolojisine yapılan yatırım bir önceki yıla göre %141 arttı. AR, VR ve 3D gibi teknolojiler yalnızca eğlenceye hizmet etmekle kalmıyor, aynı zamanda sağlık , beceri eğitimi ve otomotiv gibi sektörlere de yayılıyor.
Ancak oyunla ilgili tüm sektörler büyüme kaydetmiyor. Oyunla giderek daha fazla bütünleşen bir alan olan spor teknolojisine yapılan yatırım, 2023'teki 2,5 milyar dolardan 2024'te 1,8 milyar dolara düştü. Ancak birçok uzman, spor ve etkileşimli oyunlarla ilgili teknolojilerin yatırımcı ilgisini çekmeye devam etmesi nedeniyle bunun geçici bir ayarlama olabileceğine inanıyor.
Geçtiğimiz yıl birçok oyun ve eğlence teknolojisi şirketi önemli başarılar elde etti. Örneğin, Black Myth: Wukong'un geliştiricisi Game Science gibi bağımsız stüdyolar pazarda büyük bir etki yarattı. Yüksek kaliteli ve yenilikçi ürünler, oyun camiasının ve yatırımcıların ilgisini çekmeye devam ediyor.
Black Myth: Wukong, yenilikçi oynanışı ve etkileyici görselleriyle bağımsız stüdyoların çığır açıcı oyununun bir kanıtı niteliğinde.
Oyun yatırımlarındaki toparlanmaya rağmen, 2024 sektör için zorlu bir yıl olacağa benziyor. Birçok büyük şirkette işten çıkarmalar, kısmen pandemi sonrası dönemdeki yoğun işe alım dalgası nedeniyle devam ediyor. Bazı yatırımcılar, 2020-2022 döneminde sürdürülemez derecede yüksek değerlemelerin yaşandığını ve bu durumun birçok şirketi piyasa gerçeklerine uyum sağlamak için yeniden yapılandırmaya ittiğini söylüyor.
Ancak uzmanlar, oyun sektörünün geleceği konusunda iyimserliğini koruyor. Yapay zekâ, sanal gerçeklik ve yenilikçi iş modelleri gibi yeni teknolojilerin ortaya çıkışı, sektörün büyümeye devam etmesine yardımcı oluyor. Ayrıca, stratejik yatırımcılar potansiyel stüdyoları veya önemli teknolojileri satın alma fırsatları arayarak piyasaya geri dönüyor.
Birçok uzman, özellikle karma gerçeklik ve yenilikçi oyunların yükselişiyle birlikte, 2025'in oyun sektörü için bir büyüme yılı olmasını bekliyor. Yatırım sermayesinin kademeli olarak toparlanmasıyla, oyun sektörü önümüzdeki yıllarda da gelişmeye devam edebilir.
[reklam_2]
Kaynak: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
Yorum (0)